forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Футуристическая стратегия в стиле RTS. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=7976)

HolyDel 13.03.2009 20:14

Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.
 
я генерил програмно. На основе карты высот и описания градиента. Типа какой цвет у воды, какой на равнине, какой на средней высоте, какой в горах.

GetMan 14.03.2009 00:58

Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.
 
Кто знает как работать з Нютоном? Нужно зделать физ. модель танка.

Colossus 14.03.2009 10:59

Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.
 
хм... а зачем тебе это надо то щас?! ты сначало сделать основное а потом уж за физику садись)

NitE 14.03.2009 13:34

Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.
 
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=2099 идешь сюда, потом смотришь примеры и работаешь... кстати ябы посоветовал PhysX )))
Terminator -100

Colossus 14.03.2009 13:54

Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.
 
окей -100 так -100 признаю косяк)))

GetMan 14.03.2009 17:07

Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.
 
Цитата:

Сообщение от Terminator (Сообщение 100593)
хм... а зачем тебе это надо то щас?! ты сначало сделать основное а потом уж за физику садись)

Terminator, понимаэш есть такие вещи, которие без физики немогут правельно сущиствовать(работать). Например тоже передвижение, столкновения и так дальше. Нужно в сьо в комплексе делать и про елементарную оптимизацию не забывать. :-) :-) :-)

NitE, пасиба за сылку(направление =) ). Буду пробывать. ;)

Colossus 14.03.2009 17:24

Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.
 
ГетМан учту)

ABTOMAT 14.03.2009 19:15

Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.
 
Цитата:

Сообщение от Terminator (Сообщение 100593)
хм... а зачем тебе это надо то щас?! ты сначало сделать основное а потом уж за физику садись)

В корне не согласен! Если в проекте предполагается использовать физику, то надо подключать её сразу же. Потому что при работе с физикой совершенно иные принципы и соответственно придётся очень много переделывать чтобы перевести на физику уже существующий проект.

Halk-DS 15.03.2009 00:59

Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.
 
Вложений: 1
Оффтоп: Я тут быстренько один семпл набросил.

Цитата:

Сообщение от Terminator (Сообщение 100525)
блин... Е**ть тот день... о процессе создания расскажите!!! или ссыль дайте чтоб почитать

Все три рисунка 100% были созданы в фотошопе. Но уроков по фотошопу там нет:-)

GetMan 16.03.2009 19:14

Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.
 
Halk-DS, оригинально! )) Сам делал?

GetMan 16.03.2009 20:43

Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.
 
Придется отказаться от физики((:''(( . Все тормозит по полной. Буду симулировать ))) :crazy: :wallbash:
Уже доделал и оптимизировал систему выделения. Теперь можна выделять много юнитов))) Осталось зделать список выделеных юнитов.
Лайф бары очень тормозят. Вот 2Д у блица это нечто)). Програмно тормозит, буду спрайтом делать))) так будет быстрее.:crazy:

HolyDel 16.03.2009 20:47

Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.
 
есть еще и библотеки типа fastimage

GetMan 16.03.2009 21:03

Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.
 
И можна скачать здесь http://www.fastlibs.com/libraries.php#fastimage
Это не выход.

HolyDel 16.03.2009 21:07

Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.
 
именно что выход (избавиться от тормозной 2д блица графики)

GetMan 16.03.2009 21:22

Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.
 
Спрайт зделаю 3х103рх и 1 пиксел будет полосой, потом розтянуть) и позиционировать над обэктом. А, фу!!! Не красиво!!!
Ну, fastimage это хорошо, но идея с спрайтами тоже как вариант. Попробую fastimage и спрайтом) что быстрее.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:02.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot