forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=45)
-   -   Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic? (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8265)

Tadeus 10.05.2009 19:21

Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?
 
Как писал как-то давно товарищ HolyDel: можно использовать для хранения цифр константы

Dr.Evil 10.05.2009 19:28

Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?
 
Зачем использовать пилу, если есть циркулярка? :dontknow:

Vedmak 10.05.2009 20:20

Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?
 
Спасибо всем кто высказался в этой теме! Буду юзать Blitz3D!

Vedmak 10.05.2009 23:36

Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?
 
У меня при компилировании в exe примера использующего Xors3D выскакивает следующая ошибка:

---------------------------
ENGINE::ERROR
---------------------------
Error has occured at 22:34:12 05/10/09
File name: e:\gamedev\projects\rubux.net\xors3d\xors3dengine\ xors3d\xors3d_core\src\engine\loaders\helpers.cpp
Line: 75
Function: DX9_LoadMesh()
Error message:
Can't load mesh! File does not exists!

See log file for more information.
Application now will be terminated!
---------------------------
ОК
---------------------------

Как её устранить?

Nuprahtor 10.05.2009 23:53

Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?
 
Can't load mesh! File does not exists!
"Не могу загрузить модель. Файл не существует"
Ммм, проверьте путь к модели.

Ичигорь 11.05.2009 00:30

Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?
 
ну и смотря еще какой формат грузишь..Хорс держит только b3d!

Knightmare 11.05.2009 00:30

Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?
 
Цитата:

Сообщение от Vedmak (Сообщение 104742)
У меня при компилировании в exe примера использующего Xors3D выскакивает следующая ошибка:

---------------------------
ENGINE::ERROR
---------------------------
Error has occured at 22:34:12 05/10/09
File name: e:\gamedev\projects\rubux.net\xors3d\xors3dengine\ xors3d\xors3d_core\src\engine\loaders\helpers.cpp
Line: 75
Function: DX9_LoadMesh()
Error message:
Can't load mesh! File does not exists!

See log file for more information.
Application now will be terminated!
---------------------------
ОК
---------------------------

Как её устранить?

С твоими знаниями Хорса трогать не надо. Колупай обычный блитз пока.
З.Ы. А из исходников запускается? Мб тупо ехе не там где надо лежит (т.е. сбиваются пути).
З.З.Ы.
Цитата:

Сообщение от Ичигорь (Сообщение 104747)
ну и смотря еще какой формат грузишь..Хорс держит только b3d!

Он бы так и сказал, что это не B3D.

Vedmak 11.05.2009 00:33

Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?
 
Nuprahtor, все пути правильные! Когда запускаешь файл из Блитца - то всё нормально. Когда компилируешь в экзешник и пытаешься запустить - выдаёт ошибку!

Knightmare 11.05.2009 00:36

Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?
 
Цитата:

Сообщение от Vedmak (Сообщение 104749)
Nuprahtor, все пути правильные! Когда запускаешь файл из Блитца - то всё нормально. Когда компилируешь в экзешник и пытаешься запустить - выдаёт ошибку!

ехе компилится к ту же папку где лежат исходники?

Ичигорь 11.05.2009 00:36

Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?
 
Цитата:

Сообщение от Knightmare (Сообщение 104748)
Он бы так и сказал, что это не B3D.

Кто Знает!:-)

Vedmak 11.05.2009 00:39

Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?
 
Всё получилось! Просто надо было кинуть экзешник в папку Media(там вся графика) и туда ещё dll-ки и либы от Xors3D засунуть!

Knightmare 11.05.2009 00:41

Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?
 
Цитата:

Сообщение от Ичигорь (Сообщение 104751)
Кто Знает!:-)

Жжош сцуко:-D Я знаю. Открывается файл. Если открылся читаются 4 байта первые. Сравниваются с эталоном. Если совпадает - это B3D. Если нет, так и говорит.
Цитата:

Сообщение от Vedmak (Сообщение 104752)
Всё получилось! Просто надо было кинуть экзешник в папку Media(там вся графика) и туда ещё dll-ки и либы от Xors3D засунуть!

Хм. Нифига не правильно. Как оно может оттуда грузится? У тебя блитз какой версии?

ABTOMAT 11.05.2009 00:58

Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?
 
Хорс вроде же *.х держал ?

Knightmare 11.05.2009 01:02

Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 104754)
Хорс вроде же *.х держал ?

Ну и сейчас держит в общем-то. Но это костыль для оптимизации меша, надо прикрутить оптимизацию на B3D, а .х отправить ф топку =)

Vedmak 11.05.2009 01:05

Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?
 
При добавлении в стандартный пример 3д модели с расширение .x, при запуске выскакивает следующая ошибка: Unable to open include file.
Ошибка вызвана тем, что для Blitz3D формат .x не подходит? Или чем-то другим?


Часовой пояс GMT +4, время: 11:48.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot