![]() |
Ответ: импорт анимации
Ну незнаю насчет всех.
Я использовал md2 хороший формат для хронение анимаций. А насчет анимирование моделей нечего нету лучше как Макс и Мая. Кромене MoshenCaption )))) |
Ответ: импорт анимации
Цитата:
|
Ответ: импорт анимации
Цитата:
Тогда можно расмотреть говяжий вариант. Создаем b3d со скилетом. И отдельно в 3ds тот же скилет только без модели. Это все сохроняем в 3ds. грузим модель b3d и с костями привязываем к 3ds костям. и получается анимация.))) Потом пример набросаю. |
Ответ: импорт анимации
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: импорт анимации
Цитата:
Нашел отличный конвертер в .b3d, fragMotion. Единственная(!!!) прога которая нормально перенесла анимацию из DirectX. Запеченную анимацию. Как перенести скелетную всё еще не имею понятия... |
Ответ: импорт анимации
IGR - ты понял о чем я?
я ж говорю говяжий вариант. Хотя когдато я скачивал игрушку каторая написана на блице и сделана такая техналогия с модельками. Вроде как выглядело нормально. ------------- Хотя что тут такого что анимация грузится от сомой модели отдельно!? в примере md5 и md5Animation ЗЫ. Да люди. Незабывайте что Blitz3d на DirectX7 а дополнение для него сделаны по говяжи. |
Ответ: импорт анимации
Цитата:
http://forum.boolean.name/showpost.p...1&postcount=25 |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:58. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot