![]() |
Ответ: Искуственные мозги
Цитата:
MoveEntyti bot,Rnd(-2,2),0,Rnd(-2,2) ;здесь он ходит как хочет по XZ |
Ответ: Искуственные мозги
Цитата:
бот прошёл 90 по z или 90 по x остановился повернулся как хочет и идёт по 90 по z или x |
Ответ: Искуственные мозги
Прочитай пост 46
там написано!! Идея просто Ставиш пивот, танк туда идет, когда дошел ставиш пивот на другое место танк повернулся и пошел на него опять. Можно через определенное время просто поворачивать танк на 90 градусов Например танк едет 1 минуту, потом поворот, после поворота опять минуту едет и тд.. |
Ответ: Искуственные мозги
Код:
if movX<90 |
Ответ: Искуственные мозги
Цитата:
|
Ответ: Искуственные мозги
Цитата:
|
Ответ: Искуственные мозги
Цитата:
|
Ответ: Искуственные мозги
Цитата:
Код:
If MilliSecs() > time |
Ответ: Искуственные мозги
щас попробую
|
Ответ: Искуственные мозги
Цитата:
|
Ответ: Искуственные мозги
Цитата:
Код:
;к боту |
Ответ: Искуственные мозги
Цитата:
Код:
If MilliSecs() > time ;каждую секунду далеть поворот |
Ответ: Искуственные мозги
Цитата:
|
Ответ: Искуственные мозги
Вложений: 2
Вот два примера, как можно заставить бота двигаться произвольно и пример с пивотами.
|
Ответ: Искуственные мозги
Народ! есть такая книга- Шампандар "Искусственный интеллект в компьютерных играх" Попробуйте почитать.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:22. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot