forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   2D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=13)
-   -   оптимизация в тайловых играх (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8498)

Черный крыс 18.06.2009 08:02

Ответ: оптимизация в тайловых играх
 
FastImage - это чистый D3D.
А DX-версия BlitzMAX'a - это тормознутая смесь D3D7 и DirectDraw.

SBJoker 18.06.2009 10:21

Ответ: оптимизация в тайловых играх
 
Мне его возможностей хватило.

Illidan 18.06.2009 11:06

Re: оптимизация в тайловых играх
 
ну мне тож такая схема сначало казалась извратом, но как подругому комбинировать 2д и 3д ? хорс несовместим с бмаксвкими командами)) а какойнить адаптированный миниБ3Д совсем не радует.
и всетаки по теме сабжа?


Часовой пояс GMT +4, время: 22:35.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot