![]() |
Ответ: ИИ в мортал комбат.
Цитата:
|
Ответ: ИИ в мортал комбат.
Конечно, самообучающийся AI это круто, но я плохо представляю как это сделать
В играх удары можно квалифицировать как дальние и близкие и как мощные-медленные и быстрые-слабые 1. Быстрыми бьешь, медленными добиваешь качающегося, падающего, замороженного и пр.:crazy: противника 2. дальние удары издали, близкие вблизи)) Таким образом, количество подходящих на данный момент ударов уменьшается в четыре раза.:) |
Ответ: ИИ в мортал комбат.
Некромант :)
|
Ответ: ИИ в мортал комбат.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:50. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot