forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=45)
-   -   Проблема с PositionEntity, не думал что я это спрошу) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8778)

klopmaks 29.07.2009 23:26

Ответ: Проблема с PositionEntity, не думал что я это спрошу)
 
Я просто взял фиизку машины с драйвер.бб из стандартных прмиеров блица. немного модифицировал. кто знает может способ которым там устроены колеса и прицеплены к машине как-то влияют на телепортацию)

тормоз, твой способ пробовал канешн)) машину телепортирует все глубже и глубже в космос когда координаты уже пишуться со степенью типо "e10"

как устроенна физика в драйвер.бб можно посмотреть в блице. я ее конечно модифицировал но не на столько чтобы появились такие баги. раньше такого не было ни в каких прогах что я писал.

Damp 30.07.2009 17:34

Ответ: Проблема с PositionEntity, не думал что я это спрошу)
 
Там наверно надо со всех 4-х "колес" коллизию снимать.
А лучше забить )) пример хороший, но слабо применимый.

ABTOMAT 30.07.2009 17:57

Ответ: Проблема с PositionEntity, не думал что я это спрошу)
 
Я в одно время делал на этом же принципе машинку и даже с подвеской и даже где-то осталась демка.
Но из-за глюков коллизии с террайном (проавливается) пришлось выкинуть

tormoz 30.07.2009 20:30

Ответ: Проблема с PositionEntity, не думал что я это спрошу)
 
Хех, а я баг поборол
Люди ВСЕГДА объявляйте переменные в функциях локальными
а то будете, как я по 16 инклюдам шарить :)

klopmaks 31.07.2009 20:21

Ответ: Проблема с PositionEntity, не думал что я это спрошу)
 
я то понимаю что эта физика баговая и слабоприменимая. но написать машинку на физиксе\ньютоне это достаточно сложно. темболее что для этого нет никаких туториалов\статей. :(

NitE 31.07.2009 20:31

Ответ: Проблема с PositionEntity, не думал что я это спрошу)
 
есть примеры

ABTOMAT 31.07.2009 21:05

Ответ: Проблема с PositionEntity, не думал что я это спрошу)
 
Цитата:

Сообщение от klopmaks (Сообщение 112653)
я то понимаю что эта физика баговая и слабоприменимая. но написать машинку на физиксе\ньютоне это достаточно сложно. темболее что для этого нет никаких туториалов\статей. :(

Везде вам тутор подавай...
Создаёшь обычное тело - корпус машины.
И к нему pxBodyAddWheel
смотри в справке по этой команде и пример с машинкой, там, в принципе, всё предельно ясно


Часовой пояс GMT +4, время: 01:56.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot