![]() |
Ответ: Приём заявок для творческого коллектива...
|
Ответ: Приём заявок для творческого коллектива...
1.Dzirt
2.Blitz3d (уверенно),Xors3d(пристрелеваюсь),с++(только постучал в дверь). 3.3dsMax,Photoshop,Sound\music вообщем все что необходимо для создания игры. |
Re: Приём заявок для творческого коллектива...
1)Иллидан
2)могу к электромоторчику батарейку припаять(3года радиокружка!) 3)играю на гитаре, пою в ванной,думаю о жизни, яичницу готовлю... |
Ответ: Re: Приём заявок для творческого коллектива...
Цитата:
|
Ответ: Приём заявок для творческого коллектива...
давайте ка делать Incident в кач-ве общего проекта:
http://incident-game.com/gallery_rus.htm чистый реалтайм уже много чего готово, а людей как раз не хватает. делать его логичнее, чем всем скопом делать хз что) 1) Mr F 2) C++/Blitz3D/Xors3D/PhysX/BASS/MAXScript 3) левелмоделинг |
Re: Приём заявок для творческого коллектива...
Mr_F а чего конкретно готово? проект большой и сложный, мы его нахрапом лет 10ть делать будем))
|
Ответ: Приём заявок для творческого коллектива...
нужно его хорошенько подтолкнуть чтоб сделать демо, а с ним и будем искать финансирование.
готово много медии и редактор/игра. редактор: - можно моделить кубы! (переделаю в нормальный CSG) - можно импортить модели и инстансить их. - можно всё трансформировать (move/rotate/scale/align) - можно создавать источники света и инстансить их - редактор материалов с кучей настроек, импортом/экспортом, красить можно как целые объекты так и отдельные сюрфейсы. - редактор физических материалов (трение, звуки, партиклы) - редактор маппинга (править UV) - можно генерировать развёртки для лайтмапов на объекты - можно рендерить лайтмапы с кучей параметров и класть их - можно настраивать постэффекты, пока только SSAO - можно создавать системы частиц с кучей настроек (каждый параметр контролируется графиком) + шлейфы и soft particles - можно делать объекты динамическими. а на динамические в свою очередь вешать скрипты и делать их физическими. физ параметры настраиваются - можно генерировать коллизию. свойства коллизии на каждый объект настраиваются - можно писать скрипты - можно всё это сохранять в один ilv файл и грузить оттуда обратно - Можно генерить лиственное BSP дерево, разбивающее левел на сектора игра соответсвенно грузит всё что сделано в редакторе. это в общем 3 версия движка, но из второй (которая на скринах к слову) тоже много собираюсь забрать, там много постэффектов, система порталов (ща к бсп прицепляю), фонарик с тенями итд, анимированный персонаж, поиск путей итд. ща больше всего нужны: - Художники!! - СЦЕНАРИСТ!! - Умные кодеры |
Re: Приём заявок для творческого коллектива...
Mr_F, создай темку отдельную побеседуем хоть
|
Ответ: Re: Приём заявок для творческого коллектива...
Цитата:
|
Ответ: Приём заявок для творческого коллектива...
Mr_F_ , заинтриговал )))) В хорошем смысле*
|
Ответ: Приём заявок для творческого коллектива...
Да было бы классно!!! Я только за!!!
|
Ответ: Приём заявок для творческого коллектива...
создал темку в проектах с++
|
Ответ: Приём заявок для творческого коллектива...
1. Randomize
2. Blitz3D (намеренно забываю) BlitzMax (уверенно) C++ (частично застенчево) Delphi (с ненавистью) VB (уверенно) Pascal (уверенно) QBasic (уверенно) ADA (поверхносно) просто Java (уверенно) 3. 3DSMax (лениво) Photoshop (на уровне блондинки) Paint (Гуру) MadTracker (средне) FlStudio (нуб) GuitarPro (нуб) Разработака Web сайтов (ASP.net PHP) (работа) Базы данных SQLLite MySQL MsSQL Oracle (работа) Валидная Html вёрска (иногда приходится) JavaScript/ VBScript (работа) * там где написано "работа", этим я в данный момент на жизнь зарабатываю. |
Ответ: Приём заявок для творческого коллектива...
Спасибо, что не оффтопите! Насчёт "членомерки". Можно устроить проверку. Например написать для всех список заданий на выбор и потом посмотреть, кто насколько качественно и креативно выполнит его. Таким образом также отсеятся люди, которые подали заявку "для галочки"\"для прикола" и тд. Ведь желание работать одно из самых главных в коллективе.
|
Ответ: Приём заявок для творческого коллектива...
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:25. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot