![]() |
Ответ: Incident
ну вряд ли программисты и моделлеры так сходу возьмут и придумают сценарий. хотя если у вас есть какие-то рассказы - кидайте ссылки на них, может действительно хорошо пишете.
|
Re: Incident
монстер вполне симпотный получился, инопланетянин такой...
|
Ответ: Incident
Ну рассказов я не пишу, но в голове есть пара мыслей думаю на днях чего нить напишу.
|
Re: Incident
чтоб всё это дело не заглохло, подготовте список задач что вам нужно на текущий момент и выкладывайте на форум, ктонибудь да возьмётся.
|
Ответ: Incident
с удовольствием
начнём! - выкладывайте свои рассказы или рассказы знакомых; - Нужно спрогать генерацию PVS (Potentially Visible Set) к BSP - ломаю голову. Ну по ходу можно это порталами определить, но для этого тогда надо построить полигоны, являющиеся стыками между секторами. не пойму как пока что. |
Ответ: Incident
На этом снова все умерло?. :''((
|
Ответ: Incident
нет)
проект делается уже больше года а эти скрины появились пару месяцев назад, просто на этому форуме анонс припозднился) не надо короче ждать что мы будем каждый день скрины выкладывать, тут дело непростое |
Ответ: Incident
Ну хорошо. Просто такое затишье странное было = )
|
Ответ: Incident
up !! up !!
Mr_F_, на одном форуме прочитал что Incident разрабатывается на quest3D ?? тот пост еще 2008-го, но решил уточнить !! вы уже перешли на свой двиг или еще на квесте пишете ?? как вообще проект ?? давно ничего не слишно !! |
Ответ: Incident
в 2009м на ксорсе разрабатывался :)
|
Ответ: Incident
Цитата:
Цитата:
заняты были всякими сторонними необходимыми делами |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:38. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot