forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   EntityCollided, при движущихся навстречу друг другу объектах (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8866)

Ky3R_94 31.08.2009 17:48

Ответ: EntityCollided, при движущихся навстречу друг другу объектах
 
Я бы с радостью использовал физикс, только уже сам двиг уже готов ну и так же как и Элиасу не очень хочется использовать сторонние библиотеки (как я раньше без них обходился о_0 ?) За ссыль спасиб, архив у Импера попросил вроде, и ещё сам посижу-помозгую... Хотя я пока себе это с трудом представляю.(

Цитата:

хмм... а чегоэто тока по У?
EntityRadius entity,x_radius#,y_radius#
вытягивай хоть по х хоть по у
или я не прав О_О
Ты это с EntityBox'ом перепутал. С его помощью зону действия коллизии можно изменять во всех 3х плоскостях. Вроде как то так

ABTOMAT 31.08.2009 19:04

Ответ: EntityCollided, при движущихся навстречу друг другу объектах
 
Только нету типа коллизии куб - что-то. Есть только эллипсоид - что-то

Ky3R_94 01.09.2009 22:39

Ответ: EntityCollided, при движущихся навстречу друг другу объектах
 
Цитата:

EntityBox entity,x#,y#,z#,width#,height#,depth#
...
blah-blah-blah
...
Sets the dimensions of an entity's collision box.
Я имел ввиду это, если я правильно понял.

[off]з.ы. а мы вообще про blitz3d?)))[/off]

ABTOMAT 03.09.2009 01:03

Ответ: EntityCollided, при движущихся навстречу друг другу объектах
 
Вроде как да

Есть коллизии
эллипсоид - эллипсоид
эллипсоид - бокс
эллипсоид - полигоны

Не нет например бокс - полигоны


Часовой пояс GMT +4, время: 15:53.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot