forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на MidletPascal (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=88)
-   -   Разработка игры "DooM story" (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8939)

NitE 19.08.2009 21:16

Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
 
дай плиз исходную картинку без изменений

cherepets 19.08.2009 21:22

Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
 
Вложений: 1
Вот из этого я собирал:
Марс
Лого
Немного другое лого

+ см прикрепленный файл

cherepets 19.08.2009 21:56

Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
 
Как только окончательно разберусь с перемещением персонажа, сразу будет демо.

NitE 19.08.2009 22:27

Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
 
Вложений: 1
\\\\

cherepets 19.08.2009 22:40

Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
 
Спасибо за попытку помочь, но лого дум3 + марс из дум3 лучше не вставлять. Игра основана на сюжете первого дума (вернее даже книги по первому думу).
Но в принципе симпатично)))

temned 19.08.2009 22:40

Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
 
ну вот надпись стала лучше

NitE 19.08.2009 23:10

Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
 
Вложений: 1
марс - настоящий
лого - старо как мир

cherepets 19.08.2009 23:21

Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
 
Да, теперь совсем здорово)))
О_о мир появился в 1993???

Чегот меня глюкнуло кстати в думе не был глав гер на марсе... Ну лан, небольшая отсебятина - не страшно)))

Может склероз пробил... 93й все таки давно был...

cherepets 20.08.2009 21:35

Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
 
Вложений: 1
Вот демка.
Я бы это назвал тек демо, т.к. она только показывает что в принципе реализовано/будет реализовано.
(т.е. доделано все будет не скоро)

+ ищу желающих помочь (нужна помощь в рисовании сцен для боя и перемещения персонажа)

cherepets 20.08.2009 21:40

Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
 
Тема Помогите разобраться с длиной пременной :-D

ViNT 20.08.2009 22:13

Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
 
Цитата:

Сообщение от cherepets (Сообщение 115521)
Тема Помогите разобраться с длиной пременной :-D

Переименовал и перенес в "Проекты на MIDlet Pascal".

cherepets 20.08.2009 23:08

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
ViNT, спасибо)

cherepets 22.08.2009 13:56

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
Возник у меня еще вопрос:
Нужно написать текст, выровненый по правому краю.
В хелпе подобного не нашел, т.е. в мидлете таких функций нет.
Кто знает, может в либе какой есть? Или просто как сделать?

abcdef 22.08.2009 21:43

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
глянь алгоритм из fallout qest в моих исходниках.

___
хотелось бы чтоб твой интерфейс адаптировался под разрешение экрана, a то не помещается в 176х208

cherepets 23.08.2009 13:36

Ответ: Разработка игры "DooM story"
 
abcdef, прочитал целиком исходники. Выравнивания не нашел.
Или ты к тому что можно использовать шрифт наподобие курьера и считать символы?

Насчет разрешений: вся графика в игре растровая, т.е. под 176х208 надо её всю переделать. Под 176х208 будет отдельная версия, а владельцы 176х220 вероятно будут довольствоваться ей же, но с черной полосой внизу.

Вобще я советую пускать игру через кемулятор, но при запуске нажимать alt+r, т.к. иначе последняя строка текста с экрана не видна.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:34.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot