![]() |
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
дай плиз исходную картинку без изменений
|
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
Вложений: 1
|
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
Как только окончательно разберусь с перемещением персонажа, сразу будет демо.
![]() ![]() |
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
Вложений: 1
\\\\
|
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
Спасибо за попытку помочь, но лого дум3 + марс из дум3 лучше не вставлять. Игра основана на сюжете первого дума (вернее даже книги по первому думу).
Но в принципе симпатично))) |
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
ну вот надпись стала лучше
|
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
Вложений: 1
марс - настоящий
лого - старо как мир |
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
Да, теперь совсем здорово)))
О_о мир появился в 1993??? Чегот меня глюкнуло кстати в думе не был глав гер на марсе... Ну лан, небольшая отсебятина - не страшно))) Может склероз пробил... 93й все таки давно был... |
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
Вложений: 1
Вот демка.
Я бы это назвал тек демо, т.к. она только показывает что в принципе реализовано/будет реализовано. (т.е. доделано все будет не скоро) + ищу желающих помочь (нужна помощь в рисовании сцен для боя и перемещения персонажа) |
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
Тема Помогите разобраться с длиной пременной :-D
|
Ответ: Помогите разобраться с длиной пременной
Цитата:
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
ViNT, спасибо)
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
Возник у меня еще вопрос:
Нужно написать текст, выровненый по правому краю. В хелпе подобного не нашел, т.е. в мидлете таких функций нет. Кто знает, может в либе какой есть? Или просто как сделать? |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
глянь алгоритм из fallout qest в моих исходниках.
___ хотелось бы чтоб твой интерфейс адаптировался под разрешение экрана, a то не помещается в 176х208 |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
abcdef, прочитал целиком исходники. Выравнивания не нашел.
Или ты к тому что можно использовать шрифт наподобие курьера и считать символы? Насчет разрешений: вся графика в игре растровая, т.е. под 176х208 надо её всю переделать. Под 176х208 будет отдельная версия, а владельцы 176х220 вероятно будут довольствоваться ей же, но с черной полосой внизу. Вобще я советую пускать игру через кемулятор, но при запуске нажимать alt+r, т.к. иначе последняя строка текста с экрана не видна. |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:34. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot