![]() |
Ответ: Unwrella - Optimal Automatic Unwrapping for Max
есть у кого кряк для 9 макса ? а то везде пишут что есть а в реале нет и ниче неработает
|
Ответ: Unwrella - Optimal Automatic Unwrapping for Max
Тебе для макса или для анвреллы?
Если для анвреллы, то можешь юзать триал версию. Я ей пользовался и ограничений не заметил. Если уж слижком охото полную, у меня есть бета. Стучи. |
Ответ: Unwrella - Optimal Automatic Unwrapping for Max
мне нужен был кряк для анвреллы для 9 макса )) но щяс уже заметил что и так всё работает, ктомуже и работает не так здорово как хотелось-бы
|
Ответ: Unwrella - Optimal Automatic Unwrapping for Max
Знает кто ссылку самого хорошего плага в этой категории (мепинг)?
|
Ответ: Unwrella - Optimal Automatic Unwrapping for Max
Цитата:
|
Ответ: Unwrella - Optimal Automatic Unwrapping for Max
ARENSHI, я так пологаю ты разбераешься в нем? :)
А ты незнаешь где команда визуализации разрезанных швов модели. В 8-ом максе она была Tools=>Render UVs. В 9-ом же я не могу найти :( |
Ответ: Unwrella - Optimal Automatic Unwrapping for Max
Цитата:
Ты нажмаешь Tools в самом максе или в окне редактора развёртки? |
Ответ: Unwrella - Optimal Automatic Unwrapping for Max
Нашёл всетаки этот рендер :)
|
Ответ: Unwrella - Optimal Automatic Unwrapping for Max
Что то у меня только щас руки дошли до этого скрипта. Прочитал я краткую инструкцию как им пользоватся, создал кубик для теста и мне выдало просто пздц изогнутую развертку. :mad: А я блин замоделил 3 больших комнаты с большим кол-вом разных объектов, думал щас сделаю развертку без особых мучений, а тут блин фигню какую то выдает... :''((
Да и сам я на мои большие комнаты не согу развертку сделать. :''(( |
Ответ: Unwrella - Optimal Automatic Unwrapping for Max
Ну затайли комнаты(стены, пол потолок) модиффикатором UVW Map. Зачем тебе развёртка?
А модели придётся Unwrap UVW разворачивать. |
Ответ: Unwrella - Optimal Automatic Unwrapping for Max
ARENSHI, я просто еще не очень "шарю" во всем, что связанно с 3D моделями. Я вот хочу подключить Xors когда все, что мне надо замоделю и там надо в ш0йдер передавать название (или как то так) текстуры. А если я буду тайлить, то я хз как называние передать и скорее всего придется тайлить 2мя текстурами (пол и стены) и как тогда быть? :(
|
Ответ: Unwrella - Optimal Automatic Unwrapping for Max
С вопросами про шредеры и ксорс в эту ветку http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=126 ;)
|
Ответ: Unwrella - Optimal Automatic Unwrapping for Max
Вложений: 1
Подскажите, что я не так делаю, почему развертка кривая?
|
Ответ: Unwrella - Optimal Automatic Unwrapping for Max
Потому что Анврелла - шлак
Потому что неорганические формы разворачивают вручную :) |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:22. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot