forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=9004)

FrankH 27.08.2009 04:15

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 116408)
ВСЕ делают танчики.
вы ещё не делаете танчики?

Правда-правда. Почти месяц назад смоделил юнита и...
Harter, мне бы ваше упорство :-D

Данил 28.08.2009 01:29

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
Цитата:

День пятый
Смоделировал танк «Ботя»;
Затекстурировал локацию «Pyramids»;
Нарисовал двадцать текстур для ботов;
Импортировал ботов в игру для теста;
Сделал спрайт вспышки при выстреле, добавил Blur Spin;
Боты надо сказать до ужаса примитивны. В последующие дни буду совершенствовать ИИ.
блин, да у тебя уже половина игры сделана!
я еще в такой жопе, из реализованного - загрузка уровня - одно оружие (и то без стрельбы и партиклы. !

Harter 28.08.2009 02:02

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 116548)
блин, да у тебя уже половина игры сделана!
я еще в такой жопе, из реализованного - загрузка уровня - одно оружие (и то без стрельбы и партиклы. !

Так то - оно так...только я вот...

Цитата:

День шестой
Реализовал «DEATHMATCH INFO PANEL» примерно как в Counter Strike©;
Сильно застрял при написании ИИ...
День седьмой
Ничерта не сделал.
Кто-то называет это «творческим кризисом», кто то «депрессией». И ведь действительно это не лень - это безысходный, выматывающий ступор. Прейди же ко мне Муза, и уговори мозг остаться, ибо не обойдется мой DEATHMATCH без ИИ…


Harter 30.08.2009 02:25

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
Отчитываюсь:
Цитата:

День восьмой
Модернизировал ИИ;
Действуют боты примерно так:
Если поблизости есть соперники:
Преследовать и атаковать;
Если поблизости нет соперников и есть бонусы:
Преследовать бонус;
Иначе:
Хаотичное передвижение (рано или поздно они столкнутся с первым или вторым случаем)
Воплотил в реальность режим DEATHMATCH;
Я от радости рифмами заговорил:
боты особым интеллектом не отличаются, но фраги уже – начисляются.
Господа, азарт растет.

Оформил «Дневник Разработчика»;

Harter 30.08.2009 13:46

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
Вложений: 2
Решил поделится скринами. Только не игры, а того как проходит её разработка.

Harter 31.08.2009 00:43

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
День выдался не самым насыщеным:
Цитата:

День девятый
Оптимизировал ботов;
«Запомните: игры не думают. Они только делают умное лицо»(с)Андре Ламот
Сделал модель бонуса для остановки времени;
А в остальном, оптимизировал что мог, исправлял всякие мелочи, одним словом - копался в коде…

MaxEDn2 31.08.2009 12:49

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
Цитата:

Сообщение от Harter (Сообщение 116815)
Решил поделится скринами. Только не игры, а того как проходит её разработка.

бук прикольно сочитается с калонками. Модель Asus или Aser?

Винни 31.08.2009 14:19

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
тогда уж не модель а производитель, уверен на 99 это Asus а модель какая интересно скажи Harter?
колоночки вроде Соло 2. Еще вижу ПК в углу и монитор спрятал :) Фото делал на сотке или типа того.

NitE 31.08.2009 15:04

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
MaxEDn2, Aser
Винни, очень наблюдательный

Harter 31.08.2009 20:01

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
MaxEDn2, Винни, NitE, это Samsung R60 plus. (как приятно обламать сразу троих:))

С ума сойти...
Сегодня ночью меня навестил вещий сон!
Приснилось GUI, и как ABTOMAT меня с автомата убивает (не сочтите за тавтологию).
Еще хотел сказать что весело получается: у меня 9 день разработки, а у ABTOMATA только 3. Это я к тому что если кто-то будет не успевать в сроки, обязательно поддержу...

ABTOMAT 31.08.2009 20:05

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
Цитата:

у меня 9 день разработки, а у ABTOMATA только 3
Ну, у меня просто нумерация начинается с того дня, когда создан дневник

NitE 31.08.2009 20:54

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
пост номер 24 указывал на тупость двух предыдущих ораторов и никакого отошения не имел к колонкам которые мне и сейчас интересны чут менее чем ничем

Harter 01.09.2009 00:13

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
Вложений: 1
Учёба подпирает:''((, но всё же:

Цитата:

День десятый
Сделал систему визуализации «абгрейдов», и два уровня «абгрейда» для «Бати»;
Сделал разные взрывы по мере «абгрейда» танка;
Реализовал систему остановки времени, как для ботов, так и для игрока (с отображением в HUD);
Начал делать второе оружие…

ABTOMAT 01.09.2009 00:45

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
Графон суровый
Но за скрин спс

NitE 01.09.2009 00:46

Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.
 
а текстурка будет ?


Часовой пояс GMT +4, время: 02:06.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot