forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Вопрос по отображении модели в OpenGL (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=9063)

WISHMASTER35 31.08.2009 15:41

Ответ: OpenGL
 
Черт, я ошибку допустил. Ааа пох!

А в коде где ошибка не подскажите?

WISHMASTER35 31.08.2009 20:19

Ответ: OpenGL
 
Вот http://upwap.ru/540752 проще пример.
Что там не правильно? Почему с перспективой не работает?

jimon 31.08.2009 21:39

Ответ: OpenGL
 
WISHMASTER35
попробуй после этого
Код:

        gl.glMatrixMode(GL.GL_MODELVIEW);                          //
        gl.glLoadIdentity();

поставить gluLookAt где камера будет в 0,0,-1 или 0,0,1 и будет смотреть в 0,0,0, а up вектор 0,1,0
просто получается что у тебя камера в 0,0,0

WISHMASTER35 31.08.2009 23:39

Ответ: OpenGL
 
Спасибо, но не мог бы еще и код написать, а то я еще слишком плохо в этом ризбираюсь.

jimon 31.08.2009 23:43

Ответ: OpenGL
 
Код:

glu.gluLookAt(0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0);

WISHMASTER35 02.09.2009 21:44

Ответ: OpenGL
 
Дописал эту строчку. Но толку нет.
http://upwap.ru/542890

alcoSHoLiK 03.09.2009 02:59

Ответ: OpenGL
 
Цитата:

Сообщение от WISHMASTER35 (Сообщение 116867)
Теперь при включении перспективы вообще ничего не рисуется. А что изменил не знаю.
Или напишите пример как правельно включить перспективу или посмотрите мой код.

Не мешало бы проявить уважение к участникам форума.

Цитата:

Уже с этой перспективой задолбался.
Есть отличное решение этой проблемы - забыть о программировании.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:12.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot