forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   AnimMesh (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=9212)

Dakar 22.09.2009 20:51

Ответ: AnimMesh
 
Цитата:

Сообщение от Damp (Сообщение 119431)
Дакар, такое бывает (первый пост), когда к наскиненной модели приделываешь что-то, оружие например.
В таком случае SceneRoot не снимается в пиплайне и в блице бдолжно быть 2 Animate, наскиненного чайлда и самого LoadAnimMesh.

Да, я это уже понял, но блин по первой в начале не врубился просто )))
потом поковырялся и норм пошло

is.SarCasm 24.09.2009 09:43

Ответ: AnimMesh
 
Можно как то узнавать номер кадра в блитзе?

SBJoker 24.09.2009 10:28

Ответ: AnimMesh
 
Можно узнавать время анимации.

tormoz 24.09.2009 19:24

Ответ: AnimMesh
 
Цитата:

Сообщение от SBJoker (Сообщение 119588)
Можно узнавать время анимации.

это и есть номер кадра в сегменте в виде флоата

is.SarCasm 26.09.2009 11:14

Ответ: AnimMesh
 
а можно примерчик?

Randomize 26.09.2009 15:55

Ответ: AnimMesh
 
двойной клик F1
Command reference>3D Category>EntityAnimation
Тут мы имеем некий арсенал команд:
AnimLength ( entity ) - возвращет длину анимации
AnimSeq ( entity ) - возвращает текущую последовательность анимации указаного обьекта
AnimTime# ( entity ) - возвращает время анимации

И внимание! Вся информация, которую я тут накатал на правах справки Blitz3D. Не забываем, что если есть вопрос, то сначала туда, потом поиск по форуму, потом гугл и если не помогло, то создаём тему.

Dakar 26.09.2009 16:11

Ответ: AnimMesh
 
Цитата:

Сообщение от Randomize (Сообщение 119799)
двойной клик F1
Command reference>3D Category>EntityAnimation
Тут мы имеем некий арсенал команд:
AnimLength ( entity ) - возвращет длину анимации
AnimSeq ( entity ) - возвращает текущую последовательность анимации указаного обьекта
AnimTime# ( entity ) - возвращает время анимации

И внимание! Вся информация, которую я тут накатал на правах справки Blitz3D. Не забываем, что если есть вопрос, то сначала туда, потом поиск по форуму, потом гугл и если не помогло, то создаём тему.

Ппц вот написанно же для всех читайте в начале хелп! Потом ищите по форуму, нет лепят же свои, а примерчик, а кусоче коду бррр...

Извените просто за...о всё, бесит...

Уровень дипрессии: 120%


Часовой пояс GMT +4, время: 03:56.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot