![]() |
Ответ: Stone Of Eclipse
Igorian, а не проще ли прописывать EntityType в функции создания игрока/бота?
|
Ответ: Stone Of Eclipse
Ага, и коллизии поставить перед главным циклом, да при том, ты много раз присваиваешь тип игроку, а это делать не нужно, присвоил один раз, и хватит
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:06. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot