forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Библиотеки (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=28)
-   -   Dexeik (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=935)

tormoz 12.06.2006 00:59

я скачал.
пригодицца :)
Родина тебя не забудет !

pax 12.06.2006 01:00

DExeik.decls - забыл вложить, со старым не работает

Цитата:

Сообщение от Diplomat
Аууу! Люди! :)
За два дня так никто ни разу не скачал, и даже не зашел!

Просто все на сессии ;-)

Diplomat 12.06.2006 11:18

Вложений: 2
Цитата:

DExeik.decls - забыл вложить, со старым не работает
Fixed!:)
|
V

pax 12.06.2006 12:51

А танчики прикольные, а самое главное рвботают!!! Спасибо за пример, буду после сессии делать ИИ для Bombers3D :)

Если найду баги, сообщу. ;-)

pax 24.08.2006 11:51

Re: Dexeik
 
Есть идея как увеличить максимальные размеры карты.

Пусть карта будет произвольного размера, но когда DExeik получает координаты точек, между которыми надо найти путь, он автоматически будет выбирать верхние и нижние границы области поиска в пределах всей области... например есть карта 300х300, а надо найти путь из точки 1х1 в точку 300х300, пусть например DExeik проложит путь сначала в области (1,1; 150,150) а потом дальше...

Надеюсь идею понятно изложил... конечно для этого придется придумать интелектуальеую систему выбора границ области поиска, так чтобы она уместилась в область с размерами 181х181, но и можно было бы найти путь... например чтобы найти путь из точки (150,150), в точку (180,180) границы выбирались примерно такие: (60,60; 240,240) или что-то подобное...

Извини если отнял у тебя время :)

impersonalis 24.08.2006 13:34

Re: Dexeik
 
Не катит, имхо.
А если стартовая точка в огромном зале ( утрированый вариант) - куда прокладывать и где гарантия, что не придёться прокладывать обратно?
Т.е. нельзя быть уверенным что выбранный маршрут правильный, не рассмотрев всю карту.
Или я тебя не понял.

pax 25.08.2006 08:00

Re: Dexeik
 
Гарантии конечно нет, но зато будет возможность использования Dexeik'а на неогриниченной размерами карте, конечно и так можно... но перезаполнять каждый раз карту не катит.
Можно просто добавить возможность самостоятельного задания границ поиска, чтобы неверный поиск пути был на совести пользователя а не разработчика библиотеки ;)

Drakonus_ru 23.12.2006 14:34

Re: Dexeik
 
В архиве нет .decls файла.

alcoSHoLiK 23.12.2006 14:35

Re: Dexeik
 
http://www.boolean.name/showpost.php...8&postcount=18

Spike 23.12.2006 18:42

Re: Dexeik
 
Diplomat, а эту библиотеку можно использовать с террайном, если да, то не мог бы сделать проооостнеький пример, а дальше если че я сам разберусь

Diplomat 25.12.2006 16:24

Re: Dexeik
 
Цитата:

а эту библиотеку можно использовать с террайном ... ?
Если подразумевается, что террайн- это просто карта с разностями высот и проходимыми/непроходимыми зонами- то можно.
Реализуется это точно так же, как и без террайна, поскольку ось Y для DExeik-а не играет ни малейшей роли.

Spike 28.12.2006 14:14

Re: Dexeik
 
Diplomat, подскажи пожалуйста как изменить твой код с танками, чтобы они ездили по террайну, у меня чето не получается.

Diplomat 28.12.2006 15:26

Re: Dexeik
 
Да что ж такое-то? При чём здесь вообще ДЕкзейк к террайнам?

Танкам назачаешь коллизию с террайном, и в цикле ставишь иммитацию силы тяжести: ТранслейтЁнтити вниз. Если хочешь- можешь АлайнТоВектор-ить их к террайну, чтоб они кренились на изгибах местности. Всё!

И это самое... Предупреждаю: вопросы класса "А как назначить коллизию?", "А у меня не коллизится!", "А что такое Алайн?"- будут расценены как оффтоп и снесены из темы. Если хочешь- можешь создавать вопросы в соответствующем разделе.
Удачи!

ZanoZa 28.12.2006 18:08

Re: Dexeik
 
да просто надо создать тему "Вопросы по Dexeik"

HolyDel 28.12.2006 21:49

Re: Dexeik
 

2 ZanoZa это вопросы не по DExeik-у


Часовой пояс GMT +4, время: 11:01.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot