![]() |
я скачал.
пригодицца :) Родина тебя не забудет ! |
DExeik.decls - забыл вложить, со старым не работает
Цитата:
|
Вложений: 2
Цитата:
| V |
А танчики прикольные, а самое главное рвботают!!! Спасибо за пример, буду после сессии делать ИИ для Bombers3D :)
Если найду баги, сообщу. ;-) |
Re: Dexeik
Есть идея как увеличить максимальные размеры карты.
Пусть карта будет произвольного размера, но когда DExeik получает координаты точек, между которыми надо найти путь, он автоматически будет выбирать верхние и нижние границы области поиска в пределах всей области... например есть карта 300х300, а надо найти путь из точки 1х1 в точку 300х300, пусть например DExeik проложит путь сначала в области (1,1; 150,150) а потом дальше... Надеюсь идею понятно изложил... конечно для этого придется придумать интелектуальеую систему выбора границ области поиска, так чтобы она уместилась в область с размерами 181х181, но и можно было бы найти путь... например чтобы найти путь из точки (150,150), в точку (180,180) границы выбирались примерно такие: (60,60; 240,240) или что-то подобное... Извини если отнял у тебя время :) |
Re: Dexeik
Не катит, имхо.
А если стартовая точка в огромном зале ( утрированый вариант) - куда прокладывать и где гарантия, что не придёться прокладывать обратно? Т.е. нельзя быть уверенным что выбранный маршрут правильный, не рассмотрев всю карту. Или я тебя не понял. |
Re: Dexeik
Гарантии конечно нет, но зато будет возможность использования Dexeik'а на неогриниченной размерами карте, конечно и так можно... но перезаполнять каждый раз карту не катит.
Можно просто добавить возможность самостоятельного задания границ поиска, чтобы неверный поиск пути был на совести пользователя а не разработчика библиотеки ;) |
Re: Dexeik
В архиве нет .decls файла.
|
Re: Dexeik
|
Re: Dexeik
Diplomat, а эту библиотеку можно использовать с террайном, если да, то не мог бы сделать проооостнеький пример, а дальше если че я сам разберусь
|
Re: Dexeik
Цитата:
Реализуется это точно так же, как и без террайна, поскольку ось Y для DExeik-а не играет ни малейшей роли. |
Re: Dexeik
Diplomat, подскажи пожалуйста как изменить твой код с танками, чтобы они ездили по террайну, у меня чето не получается.
|
Re: Dexeik
Да что ж такое-то? При чём здесь вообще ДЕкзейк к террайнам?
Танкам назачаешь коллизию с террайном, и в цикле ставишь иммитацию силы тяжести: ТранслейтЁнтити вниз. Если хочешь- можешь АлайнТоВектор-ить их к террайну, чтоб они кренились на изгибах местности. Всё! И это самое... Предупреждаю: вопросы класса "А как назначить коллизию?", "А у меня не коллизится!", "А что такое Алайн?"- будут расценены как оффтоп и снесены из темы. Если хочешь- можешь создавать вопросы в соответствующем разделе. Удачи! |
Re: Dexeik
да просто надо создать тему "Вопросы по Dexeik"
|
Re: Dexeik
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:01. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot