![]() |
Ответ: X - ZONE
Ты что-то не так сделал. Не вижу ГИ.
|
Ответ: X - ZONE
Может GI и есть но его действительно не очень видно, зато хорошо видно черные пятна на потолке от VrayLight :)
|
Ответ: X - ZONE
Можно и Vray не использовать. Достаточно стандартных источников освещения.
|
Ответ: X - ZONE
Тогда кокой один из 2-х моих Lightmap лучше
|
Ответ: X - ZONE
Вложений: 1
Что ты выбираешь из ниже предложенного списка при запеканке лайтмап?
|
Ответ: X - ZONE
ARENSHI я всегда так делаю.Вот только я выбирал обычный lightmap, а про vraylightmap не подумал
|
Ответ: X - ZONE
Вот вот =) но выбирай не вирейлайтмап, а вирейтоталлайтингмап
|
Ответ: X - ZONE
Как сделать чтобы камера при ходьбе качалась?
|
Ответ: X - ZONE
Цитата:
1) Вращать её 2) Проанимировать в максе |
Ответ: X - ZONE
тут бы пригодился синус наверное
посмотри как вода качается в castle |
Ответ: X - ZONE
NitE, это уже второй срач за последние два дня. Я, кажется ,предупреждал.
Цитата:
|
Ответ: X - ZONE
а так бы подошло
If jj=0 If nn1=0 nn=nn+1 MoveEntity cam,.06,-.06,0 EndIf If nn>=10 nn1=1 EndIf If nn1=1 nn=nn-1 MoveEntity cam,-.06,.06,0 EndIf If nn=0 nn1=0 EndIf EndIf If jj=1 If nn1=0 nn=nn+1 MoveEntity cam,.06,.06,0 EndIf If nn>=10 nn1=1 EndIf If nn1=1 nn=nn-1 MoveEntity cam,-.06,-.06,0 EndIf If nn=0 nn1=0 EndIf EndIf If nqn1=0 nqn=nqn+1 EndIf If nqn>=20 nqn1=1 jj=1 EndIf If nqn1=1 nqn=nqn-1 EndIf If nqn=0 nqn1=0 jj=0 EndIf |
Ответ: X - ZONE
Цитата:
Напиши пример. |
Ответ: X - ZONE
Пост №27 поверг меня в панику. Не делай так больше.
|
Ответ: X - ZONE
Цитата:
Код:
PositionEntity cam, PlayerX, PlayerY+Sin(Millisecs()*0.1)*10, PlayerZ Можно и через Move сделать, но тогда синус уже будет производной, то есть немного не то, чего мы хотели. Хотя, производная от синуса - косинус, то есть по идее будут те же яйца, только в профиль. |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:14. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot