forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Во зажигает мой "Максим" .... (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=9389)

Android 14.10.2009 23:05

Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 121610)
-в 3дсмакс интерфейс гораздо удобнее (например так говорят те кто впервые видят 3д редакторы, а не только ярые фаны)

Не факт. Мне например интерфейс блендера кажется удобным.
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 121610)
- для него больше плагинов (угу, опен-сорс на словах очень круто, интересно хоть ктонибудь когданибудь качал эти сорцы чтобы добавить фичу...)

Ничего другого я от тебя и не ожидал, без обид. Нормально с тобой не общался, но исходя из неадекватных постов на форуме... Если плагинов на него меньше, это не значит что их нет. Это всеравно что говорить что Линуксом никто не пользуется, и нет кучи дистрибутивов, все из-за того что "врядли ктонибудь когданибудь качал эти сорцы чтобы добавить фичу..."
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 121610)
- ну и наконец - почему-то у уого угодно в 3д-максе модели получаются лучше чем в блендере.

Бред сивой кобылы.

Итого 3 совершенно бредовых "факта". Если тебе нечего делать, иди лучше с друзьями пивка попей, и то полезней будет чем ты бред всякий на форуме постишь.

ИМХО.

Illidan 14.10.2009 23:39

Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....
 
Найт, извиняй если обидел, честно не хотел.
поробую защитить блендер
<< в 3дсмакс интерфейс гораздо удобнее.
Нет не удобней. Моделирование в максе - это айспай квест(самый поганый жанр имхо) с целью, мышкой докапаться в его интерфейсе до нужной на данный момент команды. В блендаре более профессиональный подход, все его команды повешенны на горячие клавиши, и пытаться намоделировать в нем чтото, без использования оных, пустая трата времени да и вообще невозможно.

<<- в 3д макс больше нужнх фич (анимация) и меньше всякой хрени (встроенный игровой двиг)
наоборот. макс на 90% состоит из херни, которой никто никогда не пользуется. В блендере реально лишние только игровой движок, и редактор видео(сам не пользовался им , так что межите усомниться)

- для него больше плагинов

ты ими пользуешься? киношники может и пользуются, но киношники сидят на майях. Люди пишут под блендарь плуги, много пишут.
<< у него больше пользователей
<< намного больше книг, туториалов, видео-уроков.
в точку! но большинство ентих туторов подходят под любой пакет 3д моделеров.
<<ну и наконец - почему-то у уого угодно в 3д-максе модели получаются лучше чем в блендере.
хмм... правда? может устроим спаринг?

блендер гораздо лучше подходит к геймдеву(тем более любительскому) чем макс и иже с ним(правда молчу о других областях) Для меня же главным плюсом в нем является развертка под тексстуру и дальнейшая с ней работа.
Да и воопще получается так:
в максе моделишь-моделишь, вроде уже приемлимый вид,а счетчик полигонов тем временем зашкаливает.
В блендаре же, моделишь-моделишь, вроде уже всё что хотел сделал, смотришь на колличество полигонов и решаешь еще чего-нибудь добавить.
+ блендарь выпрямляет руки и заставляет делать прямую сетку.

NitE 14.10.2009 23:54

Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....
 
Цитата:

Не факт. Мне например интерфейс блендера кажется удобным.
Цитата:

<< в 3дсмакс интерфейс гораздо удобнее.
Нет не удобней. Моделирование в максе - это айспай квест(самый поганый жанр имхо) с целью, мышкой докапаться в его интерфейсе до нужной на данный момент команды. В блендаре более профессиональный подход, все его команды повешенны на горячие клавиши, и пытаться намоделировать в нем чтото, без использования оных, пустая трата времени да и вообще невозможно.
я говорю болшинству, конечно есть исключения. в блендере (уже имхо) в том и проблема, что вместо использования вкладок все кнопки по отдельностьи развешаны по всему экрану, неудобно.
Android, твой посты полнейший неадекватный бред. (да, это звучит бредово. знаешь почему ? потомучто это ничем не обосновано.)
ничивонипонял про второй пункт.
третий пункт спорный, не спорю.

Цитата:

наоборот. макс на 90% состоит из херни, которой никто никогда не пользуется. В блендере реально лишние только игровой движок, и редактор видео(сам не пользовался им , так что межите усомниться)
"покупайте" нормальные репаки.


а что плагины скажем для упрощения развертки и текстуринга только для киношников ? честно скажу, что точно незнаю, но из того что мимолетом вижу - палгинов для макса (в частностьи для геймдева) всётаки больше.

Цитата:

хмм... правда? может устроим спаринг?
зачем, лучше возьми любой эскиз, замодел в блендере и максе, а народ оценит.

плохая сейчас тенденция пошла, мерятся п*количеством полигонов, как по мне так уследить за коль-вом поликов не проблема в любом редакторе - главное руки прямые.

Nex 15.10.2009 08:34

Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....
 
Цитата:

Сообщение от Android (Сообщение 121612)
Не факт. Мне например интерфейс блендера кажется удобным.
ИМХО.

Мне тебя жалко. Интерфейс Блендера это полная печаль. У кого только хватило мозга сделать настолько туп*й интерфейс...

Android 15.10.2009 10:35

Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....
 
Цитата:

Сообщение от SkyDream (Сообщение 121648)
Мне тебя жалко. Интерфейс Блендера это полная печаль. У кого только хватило мозга сделать настолько туп*й интерфейс...

А мне тебя жалко, что ты не можешь разобраться в этом интерфейсе. Я уверен более чем на 95% что ты даже не пытался. И не надо меня жалеть, если тебе нечего сказать, не строй из себя крутого, у тебя это не получается.

Nex 15.10.2009 10:54

Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....
 
Android, ухаха. Я из себя никогда крутого не строю. А пишу я по большей части по настроению. Но все таки интерфейс у Блендера УГ.

Android 15.10.2009 11:11

Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....
 
Цитата:

Сообщение от SkyDream (Сообщение 121658)
Android, ухаха. Я из себя никогда крутого не строю. А пишу я по большей части по настроению. Но все таки интерфейс у Блендера УГ.

Для меня интерфейс блендера более чем удобен. Если ты так хочешь доказать что инт. блендера УГ, докажи, а не переходи на личности.

SKA_DIMKA 15.10.2009 12:58

Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....
 
Мдаа....0_0 Почитал, почитал тему..... споров выше крыши..... мне лично больше по душе макс, не по тому что он там пизже иль хуже блендера) А просто то что в нем уже разобрался, в основных аспектах а в блендере даж и не лазил чесно, потму что нет смысла, макс устраивает..... Мне кажется нет смысла спорить. Кому что по душе тот пусть в нем и моделит, анимирует, иль мультики создает... Главное чтобы РЕЗУЛЬТАТ РАДОВАЛ ОКРУЖАЮЩИХ.

Illidan 15.10.2009 13:03

Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....
 
Стоп! не ссортесь... в отношении блендера стандартная схема обучения не катит. Новички пытаются овладеть блендером исходя из опыта общения с максом, отсюда и повальное непонимание. Попробуйте на досуге вдумчиво прочитать один из чисто блендоровских туторов и заучить основные горячие клавиши, уверен, вам после этого понравится концепция подобного интерфейса. Ещё раз, с наскока и методом тыка его изучить не получится.

Mr_F_ 15.10.2009 13:08

Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....
 
блендер хорошая прога насколько мне известно, некоторым в ней намного удобней моделить чем в максе, каждому своё.

C# дерьмо!!!!! С++ рулит!!!!

SBJoker 15.10.2009 13:12

Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 121669)
C# дерьмо!!!!! С++ рулит!!!!

...орали крестьяне и шли на бунт, они не понимали что их однобокая и узкая точка зрения навязана им свыше, и они лишь марионетки в чьих-то руках.

И что им конкретно выбор ни того ни другого ничего не даст ибо они крестьяне, их дело - земледелие.

ARA 15.10.2009 14:45

Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....
 
Цитата:

Сообщение от Illidan (Сообщение 121618)
В блендаре более профессиональный подход, все его команды повешенны на горячие клавиши

Хочешь сказать в максе их нет? Про "более профессиональный подход" убил =)

Цитата:

макс на 90% состоит из херни
Эти 90% облегчают жизнь тем, кто умеет ими пользоваться, делают использование макса удобным. Остальные ругают макс за неудобность.

Android 15.10.2009 16:21

Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 121680)
Эти 90% облегчают жизнь тем, кто умеет ими пользоваться, делают использование макса удобным. Остальные ругают макс за неудобность.

Тоже самое могу сказать про блендер)

Harter 16.10.2009 14:42

Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....
 

Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 121448)
минус один

не переставлял с 2004 года, всё отлично работает, надо умело пользоваться просто.

пользуюсь - неумело, переставлял вчера, всё отлично работает:-)

ABTOMAT 17.10.2009 00:27

Ответ: Во зажигает мой "Максим" ....
 
Цитата:

- ну и наконец - почему-то у уого угодно в 3д-максе модели получаются лучше чем в блендере.
Даже у того, кто его полчаса назад поставил?
Модель делает всё же человек, а не граф. пакет.
И на личности переходить не надо.
Дальнейший срач будет караться.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:42.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot