![]() |
Ответ: ZomBox 1.0
Мда.... "Ganociy" А типы для кого придумали??? А?:4to: Тем более глобальные переменные тормознутее типов, учи логику и типы, и не пиши ерись. И еще а ты пули тоже в глобальных переменных хранишь???:-D Циклично их создаеш??? bullet1,bullet2,bullet3......
Type weapon Field model, max_bullets, name_weapon$ end type Type bullet Field model,damage,type_bullet$ end type Еще может быть у одного оружия несколько видов боеприпасов. |
Ответ: ZomBox 1.0
Слушай NitE я тебя понял , но перезарядка хромает
If ShotAmount=<0 And MouseHit(1) And reloading=0 PlaySound soundsing Animate animmesh,3,5,animfir last_shot_time2=MilliSecs() EndIf If KeyHit(19) And ShotAmount<50 And allShots>0 And reloading=0 reloading=1 PlaySound soundrel Animate animmesh,3,2,animrel,5 EndIf If ShotAmount>50 allShots=ShotAmount-50 ShotAmount=50 EndIf bulletsneeded=Abs(ShotAmount-50) If allShots<50 Then bulletsneeded=allShots If reloadt=0 ShotAmount=ShotAmount+bulletsneeded allShots=allShots-bulletsneeded reloading=0 reloadt=reloadtime EndIf If reloading=1 Then reloadt=reloadt-1 Так вот, как мне здесь это реализовать? Я пробовал тут тоже через Else, но бли!!!!! не получается??? ShotAmount - кол-во патрон в рожке автомата, а allShots - общее кол - во патрон у автомата . |
Ответ: ZomBox 1.0
AllBulletsRifle=100
AllBulletsPistol=100 PistolClipBullets=5 RifleClipBullets=30 If MouseDown(1) If Weapon="Rifle" RifleClipBullets=RifleClipBullets-1 Elseif Weapon="Pistol" PistolClipBullets=PistolClipBullets-1 ... Reloding=0 PistolMaxClipBullets=5 RifleMaxClipBullets=30 If KeyHit(57) If Weapon="Pistol" And Relaoding=0 And PistolClipBullets<PistolMaxClipBullets PistolClipBullets=PistolClipBullets+Abs(PistolMaxC lipBullets-PistolClipBullets) ElseIf Weapon="Rifle" And Reloading=0 And RifleClipBullets<RifleMaxClipBullets RifleClipBullets=RifleClipBullets+Abs(RifleMaxClip Bullets-RifleClipBullets) EndIf и т.д. кстати если что-то неработает - это с таким говнокодом неудивительно, так-что удаляй свою фигню и сделай заного. (сам!) |
Ответ: ZomBox 1.0
Цитата:
|
Ответ: ZomBox 1.0
я какраз всё как надо говорю, зачем нагружать человека сложными вещями когда он в простых ещё не разобрался - ктомуже при 2 пушках типы ещё не критичны.
|
Ответ: ZomBox 1.0
Эээ! Притормозите "мОлодцы" ! Я и не такой новичок в программировании!
За мной 2 года Паскаля и Делфи (в принципе одно и то же но всё же) ! Вот неделю назад HTML юзать начал И Си++ начну скоро , а в блитзе я только с этого лета . А первый калькулятор я сделал в Basic ' е !!! К тому же мой учитель по инфе дал мне задание сделать сетевую базу данных ! Так что попридержите слова!))) Да и маленький вопрос . Вот ты NitE сколько юзаешь Блитз??? |
Ответ: ZomBox 1.0
я вообще не юзаю блицэ. |
Ответ: ZomBox 1.0
Цитата:
А нам то что? |
Ответ: ZomBox 1.0
Цитата:
|
Ответ: ZomBox 1.0
Android , пожалуйста не трепи мне нервы!!! Ты разве не читал архив сообщений!!! Меня сегодня и так учителя по всем предметам задалбали !!!
Да еще с этой базо даных по инфе!!! Мол учитель говорит напишишь за неделю эту хрень будеш участвовать на городской олимпиаде.(((( Да ещё к тому же с моей девчонкой проблемы!!!!!!! Ну не получается у меня реализовать перезарядку!!!!!! Я благодарю всех кто как-то пытались мне помочь. |
Ответ: ZomBox 1.0
если тебе нужна реальная помощь, выкладывай весь код с медией, мне не жалко, сделаю за 10 минут - но сам-то ты так и не поимешь как что делать.
|
Ответ: ZomBox 1.0
Ganociy
1) ПОменьше знаков восклицания!!!! 2) Не веди себя как школьник хотя бы тут. 3) Если тебе надо что то спросить спрашивай в разделе Blitz3D. 4) По поводу проекта считаю что ты рано выложил, смотреть откровенно говоря не на что, такое пишется за 5-15 минут. 5) Обучайся на здоровье но нормально, у Найта после бмакса осложнения рассудка так что не воспринимай. Канешно же это всего лишь моё IMHO :p |
Ответ: ZomBox 1.0
|
Ответ: ZomBox 1.0
Цитата:
|
Ответ: ZomBox 1.0
Короче я разобрался с перезарядкой сам!!! Всё ОК с ней , но возникла другая проблема. При смене оружия должна и автоматика меняться.Т.е. автомат стреляет очередью, а пистолет одиночными. Как мне это реализовать???
P.S. Скоро выложу альфа версию игры. Да, и как реализовать пик на анимеше ? |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:48. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot