forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   CWoGD-2 (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=131)
-   -   [ Бета_Бот 2 ] (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=10424)

Reks888 27.01.2010 22:08

Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
 
Даже кривой мультиплеер может помочь тебе одержать победу над Armored Fury. Так что работай над ним!

Данил 27.01.2010 22:30

Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
 
Ну, конечно :-D
Это нереально ;)

NitE 28.01.2010 00:37

Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
 
скорее наоборот, отсутствие/наличие мултиплеера вообще неначто не повлияет, ведь пользоватся им никто не будет. (а если и будут - то специально чтоб затестить, да и то только те кому не лень)

так-что гораздо разумнее было-бы сосредоточится на графике и геймплее.

moka 28.01.2010 04:44

Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
 
NitE, исходя из твоих рассуждений, можно уже предположить с какой стороны ты будешь оценивать проекты..
На форуме достаточно "старичков", которые имеют некое видение разных постояльцев. И то как они будут оценивать, будет говорить за них самих.
На уважение и отношение со стороны "понимающих", возрастёт к реально потенциальному проекту, не с точки зрения пользователя, а с технической, т.к. у нас форум игроделов, в преобладающей части - программистов.
То и оценивать нужно по достоинству.
ИМХО

ЗЫ,
Nite, если в тебе играет спортивный интерес, почему сам не участвуешь? Цели проекта бывают разные, даже для конкурсов, не обязательно победа - да она составляющий мотиватор. Но есть вещи и поважнее, такие как опыт и знания. Медалькой, их не заменишь ;)

Crystal 28.01.2010 08:00

Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
 
CWoGD задуман для расшевеления булошных девелоперов,
чтобы они не в симс весь день играли, а совершенствовали
свои знания, и получали опыт. Награда это так, чтобы сделать
деву приятное. Главное участие, а не победа.

Насчёт мультиплеера. Я поклонник сетевых игр, играю только в них.
Без мультиплеера в игру зарубиться, это максимум на пол часа,
а при мульте я могу с корешами конектиться и воевать часами\днями.

Данил 28.01.2010 09:34

Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
 
Цитата:

Цели проекта бывают разные, даже для конкурсов
Расскажу мои цели:
все-таки мое участие, в первую очередь, нацелено на то, чтобы я не сидел без дела, не делал проекты по дню, а потом забивал, а доводил до конца, чтобы не было такого, что загорелся - начал, и забил. Таких проектов море, и не хочу продолжать так.
Первый конкурс - делал все с удовольствием, а когда становилось лень - посмотрю на дату - и сразу начинаю опять. Потому что есть ТОЧНАЯ дата окончания,а не выдуманная мной, которую я могу поменять. А тут Кристалл, он молодец, не меняет дату. (хотя в действительно сложной ситуации, когда я просто физически не успею - помогает).
Вторая цель - это портфолио, 2 игры такого плана уже о много говорят.
Сделаешь так 5-6 - уже и опыта Огого, и вообще.

Третья цель - это научиться чему-нибудь новому в плане жанров. Допустим, в CWOD1 научился делать шутера. В CWOD2 покорил пошаговые-wormsподобные игры. А до этого одни Crimsonlandы делал.

Четвертая цель, которая сама дурацкая - это уже чисто спорт - хочу еще медальку, да и там приз - тоже приятно :)

В какой-то степени, участвую для себя :)

Цитата:

Насчёт мультиплеера. Я поклонник сетевых игр
Цитата:

скорее наоборот, отсутствие/наличие мултиплеера вообще неначто не повлияет,
какое жюри- такие и оценки.
Кто-то будет по графике, кто-то по гемплею, кто-то по фичам оценивать.
Кому-то больше мой проект понравится, кому-то Евила, кому-то - еще проект (если кто еще доделает).

Данил 28.01.2010 23:28

Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
 
  1. Функция выгрузки ресурсов.
  2. Начал делать существенную оптимизацию. Из-за которой фпс будет всегда на максимуме.
  3. Меню почти доделал.
  4. Баланс поправлен.
  5. Звуки скачал, но пока не приделал.
  6. Разделение Skirmish и Campaign карты.
  7. Убил все сущесвутющие в плане гемплея баги. Точнее, все замечанные мной.
  8. В меню красивый полет над картой.

Данил 30.01.2010 14:54

Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
 
Задача: оптимизировать.
Дано:
8 AnimMesh.
AnimMesh - тормозит. (выявлено)
На 1 период времени действительно анимируется всего 1 AnimMesh.
Решение:
За место остальных 7 AnimMeshей ставим простые Mesh
Результат:
Еще хуже.

PS.
Если просто грузит Mesh, без анимов в принципе, и без каких-либо анимаций, все работает хорошо.

Что может быть такое? Не понимаю.
При Hide - меши же не только скрываются, но и не юзаются в рендере, нигде, ведь так?

Примерное решение в моем коде:
Если Анимация = 1 То
Скрываем Обычный Меш
Показываем Анимированный
Иначе
Наоборот
Конец.

Как бы нет такого что постоянно меши скрывались/показывались.
Из-за чего такая система тормозить может?

Данил 01.02.2010 17:52

Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
 
Я - неудачник :-(

Только начинаю участвовать в конкурсах - сразу же начинаются какие-то проблемы. в первом конкурсе - винт сгорел, исходники потерял.
Теперь же - ложусь в больницу. Сегодня ездил на обследование - дак они прямо из поликлиники хотели чтобы я лег уже... Еле вырвался на день.

Если получится сбегать по вечерам из больницы - проект буду делать.
Но ничего обещать не буду...
Игру доделаю, но не в срок....
Эх, а так хотел, чтобы продлили конкурс...А мне это не помогло... Зато, Эвилу на пользу - еще круче сделал :)

Удачи всем... И простите...

Reks888 01.02.2010 20:54

Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
 
:''((
Вот и повторилась история с MJRG

Randomize 01.02.2010 21:40

Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
 
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 135536)
Я - неудачник :-(

Только начинаю участвовать в конкурсах - сразу же начинаются какие-то проблемы. в первом конкурсе - винт сгорел, исходники потерял.
Теперь же - ложусь в больницу. Сегодня ездил на обследование - дак они прямо из поликлиники хотели чтобы я лег уже... Еле вырвался на день.

Если получится сбегать по вечерам из больницы - проект буду делать.
Но ничего обещать не буду...
Игру доделаю, но не в срок....
Эх, а так хотел, чтобы продлили конкурс...А мне это не помогло... Зато, Эвилу на пользу - еще круче сделал :)

Удачи всем... И простите...

Да ты почти победил же!
Мультиплеер это +50% от общей оценки.

Данил 01.02.2010 22:11

Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
 
Спасибо за поддержку :)
В общем, поговорив со всеми своими знакомыми, есть вариант, что смогу домой по вечерам вырываться...

Но самое ужасное - я врятли еще смогу практику пройти. А практика - нам дают специальность элетрорадиомонтажника ( вроде бы) 2 разряда. Тупо за 24 дня. Лишним , я думаю, это не было бы...
Эх, завтра на уши всех подниму.

Данил 01.02.2010 22:52

Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
 





Немножко скринов.
Некоторые моменты скрыл :)

Add:


Скажу сразу же - все МЕДИА - тестовое. Все карты - тестовые. На них почти ничего нет.

Reks888 01.02.2010 22:57

Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
 
Скрин 5:
Ящики из марио обрели объем?
Скрин последний:
Яндекс нападает!:crazy:

Harter 02.02.2010 01:15

Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
 
Данил, не терпится поиграть! Респект!

ARA 02.02.2010 18:52

Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
 
Цвета приятные :) Поведай плиз, каким способом текстурил террайн?

Данил 03.02.2010 09:00

Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
 
MudBox делает свое дело.

Лежу вот в больнице. В палате 4 человека, не считая меня. Один дедок, который к часу уходит домой. Гопник-наоборот, который на вид такой лютый, весь день грызет семки, но, на удивление, весь день читает крестного отца. Качок, который весь день грызет тыквынные семечки и разгадывает одну и ту же страницу сканворда.Бородатый Сисадмин с ноутом, который вчера бороду сбрил, который весь день играет в одну и туже браузерную игру и сидит в инете(злостно завидую).

Делать вообще просто нечего. Все это свободное время да в проект бы...
Убивает то, что вчера я просто весь день без дела пролежал. Сегодня все уже анализы сдал и что дальше делать не знаю. И главное домой не пускают, мол, мало ли врачу вечером я нужен буду. Задолбали. Чушь несут. А дневного стационара у них нету.

Сказали, что до понедельника я здесь точно лежу, там посмотрим. И это при чем после того как я попытался на более-меньший срок лечь. Сначала они вообще все это в штыки приняли и сказали типа на кой черт я вообще лег, мог бы сказать что НЕТ , я лежать не буду, они бы онулировали меня и все.


Бесит меня вся эта ситуация(


ARA 03.02.2010 09:33

Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
 
Аа тоесть всё одной текстурой?

Твоё сейчасошнее положение напоминает мне положение в которое попал Андрей Ефимыч в "Палате номер 6" Соболезную.

Данил 03.02.2010 12:27

Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
 
Да, все одной текстурой. Лучше способа не нашел. Текстура на один уровень, в принципе, всего 500 кб.

На счет больницы. Были у меня такие мысли. Что хочется отдохнуть. От всего. Вообще от всего. От проектов, от компа, от компьютера, от учебы. Просто поваляться на кровати пару дней. Моя мечта исполнилась. Но, блин, в самое не подходящее время!

Taugeshtu 03.02.2010 13:18

Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
 
Цитата:

...от компа, от компьютера,...
И правда, пора бы уже отдохнуть...Способ лучше есть! :rolleyes:
Наложить текстурку цвета (нет, это не то, о чем вы подумали), а под нее класть со своими альфами текстуры детализации. У камней одни, у травки - другие.. Должно получиться неплохо, и без резких переходов... А если еще и шейдером сделать, то вообще можно до 7ми слоев детализации сделать...

Данил 03.02.2010 13:46

Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
 
А когда не особо в размере ограничен, да и заморачиваться не охото? :)

Конечно, можно написать на шейдерах и тому подобное другую систему - меня эта устраивает:-)

Данил 08.02.2010 21:36

Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
 
Новвоведения:
  • Оптимизация. Достаточно хорошая.
  • Дельта-тайминг.
  • Уровень детализации. Для слабых и сильных ПК.
  • Некоторые поправки в GUI.
  • Режим пулеметной очереди.
Ну, это так)

ABTOMAT 08.02.2010 21:52

Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
 
Данил, ты не думал подключить ксорсовские тени? Это добавило бы сцене глубины

Данил 08.02.2010 21:54

Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
 
ABTOMAT, думаю, скорее всего и подключу.

Может кто-нибудь дать нормальный PSSM-пример, а то на офф.сайте только старая версия.
(там где смазано)

Определил системные требования:
минимальные: 1.3 Ггц, 128 мб в оперативной памяти занимает игра, видеокарту интегрированную можно.
Минусы: мало эффектов, фпс не более 30 (дельтатайминг) , отсутствие шейдеров.
рекомендуемые: Проц на уровне моего : AMD 3000+, около 256 Мб в оперативе, видяху, поддерживающую 2 шейдеры.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:10.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot