![]() |
Ответ: Осваиваем Unity3d. Урок #1
Вложений: 1
Вложение 15482во,чет написал...:)
|
Ответ: Осваиваем Unity3d. Урок #1
Цитата:
|
Ответ: Осваиваем Unity3d. Урок #1
Цитата:
|
Ответ: Осваиваем Unity3d. Урок #1
инвертировал,как загрузить мешь из файла на уровень кодом,я так:
Код:
GameObject go = Instantiate(Resources.Load("mine"));Цитата:
|
Ответ: Осваиваем Unity3d. Урок #1
А ты ему
PHP код:
Я бы ее на поле скрипта назначил, чем вручную из ресурсов грузить... Еще вариант PHP код:
|
Ответ: Осваиваем Unity3d. Урок #1
Как??А он мне
Цитата:
Код:
GameObject do = new GameObject.Find("Cylinder")Код:
GameObject go = (GameObject)Instantiate(Resources.Load("mine", typeof(GameObject))); |
Ответ: Осваиваем Unity3d. Урок #1
PHP код:
|
Ответ: Осваиваем Unity3d. Урок #1
Цитата:
|
Ответ: Осваиваем Unity3d. Урок #1
Вложений: 1
Вложение 15496 почему, ща может с ёжиками не сталкиваться?Стоит CollideMesh,как кодом CollideCube поставить??:-)
|
Ответ: Осваиваем Unity3d. Урок #1
Лучше mesh.collider не использовать для подобных коллизий.Добавить бокс или капсулу колайдер вручную префабу.
|
Ответ: Осваиваем Unity3d. Урок #1
На ежиках точно стоит MeshCollider? Может они не на одной плоскости с коллайдером ГГ? Колайдеры назначаются через меню Component->Physics->
|
Ответ: Осваиваем Unity3d. Урок #1
Цитата:
|
Ответ: Осваиваем Unity3d. Урок #1
Что за СollideMesh? MeshCollider? Сриншот покажи.
Если ты повесил MeshCollider на ГГ, то поставь ему галочку Convex. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:12. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot