![]() |
Ответ: Skyrim
Поставил с апдейтом, репак от Razor'а.
Учитывая что видяха у меня уже как 2 года давности, и урезанная, но на максималках всё тянет (Win7). Графика конечно не улучшилась, что немного огорчает, хотелось бы теней побольше (в indoor), да и каких-то мелких деталей. Хочется джунглей и городов в горах и лесах. Нада будет попробовать трюки с улучшением графики, т.к. ну маловато что-то.. Что по поводу геймплая, играю на самой сложной, но динамики что-то не хватает. Многие моменты в геймплае и юзабилити очень не удобные, древо скилов, как бы придрочился уже (скрол + зажатия мышки на нужном месте), но очень не PC'шно, да думаю и с падом не удобно, было бы лучше сделать это дело как-то более структурировано. Но то что хотя бы есть скиллы, которые влияют не слабо на многое - это круто, молодцы. Крафт, казуальный немного, но норма, радует всё равно. Котелок проверил - работает. Квестов набрал второстепенных, но что-то опять по ним не удобно, юзабилити квест лога. Плюс навигация по карте. Крч говоря, они сделали PC версию лишь для приличия, как порт от консолей, поэтому и в графе далеко не ушли, и в юзабилити всё также. Но норма, хотя разница между мором и обливионом была в разы больше, чем между обливионом и скайрим. Поиграл только 2 часика.. С баблом напряжно - это радует. Экономика хотя бы вроди как в игре не подкачала.. |
Ответ: Skyrim
http://www.youtube.com/watch?v=cgxxT...eature=related
Охота на мамонтов!Дракончиков! По видео видно,что дракончики могут схватить МОБА и поднять его в небо,а потом скинуть.Так что это мб и не баг. Круто,в скайриме есть замедление и ускорение времени. |
Ответ: Skyrim
интерьеры в городах вообще лучше облы всё-таки. подземелья токо часто хуже.
симпатичные скринцы: http://plasmon.rghost.ru/29911391.image http://rghost.ru/29864661/image.png http://plasmon.rghost.ru/29864711.image тортик смачный на заднем плане http://plasmon.rghost.ru/29864701.image http://plasmon.rghost.ru/29864741.image |
Ответ: Skyrim
Цитата:
|
Ответ: Skyrim
Цитата:
|
Ответ: Skyrim
Булка не умеет гуглить? :)
в настройках игры 1. установить ульра-настройки и максимальный АА & AF (ну кто бы сомневался), а лучше форсировать через драйвер 2. в расширенных настройках (Advanced) снять галки "FXAA" и "Object Detail Fade", FXAA это экранное сглаживание убогих подставок и он блюрит и мылит картинку, вторая настройка как можно догадаться выключает вдалеке объекты через затухание прозрачностью. а затухание начинается гораздо ближе, чем если просто переключится на лоды или выключится щелчком. хотя тут на вкус и цвет инишник лежит в "Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini" не забудьте сделать бэкап iBlurDeferredShadowMask=3, поменять на 1, это четкость теней, 3 - размытые, 1 белее четкие, если тени кажутся слишком резкими поставить 2. FPS не снижает fTreesMidLODSwitchDist=0.0000, поменять на 10000000.0000), дистанция видимости дальних лодов деревьев iShadowFilter=3, поменять на 4, немного улучшит фильтрацию теней fShadowLODStartFade=200.0000, поменять на 1000.0000 увеличивает дальность отображения теней bTransparencyMultisampling=0, поменять на 1, включает мультисеплинг прозрачности, по русски - сглаживание :gigi: тут на свой страх и риск. upd: постоянно сбрасывается на 0, так что форсировать из драйверов iWaterMultiSamples=0, поменять на 4, включает сглаживание на воде (отражения скорее всего) bTreesReceiveShadows=0, поменять на 1, как следует из название деревья теперь воспринимают тени (отбрасывают они и без этого) bDrawLandShadows=0 , поменять на 1, непонятно что, но добавляет какие-то детали теней на земле самозатемнение земли от себя же в плане мелких деталей fGrassMinStartFadeDistance=0.0000, поменять на 400.0000, дальность начала затухания отображения травы iWaterReflectHeight=512 и iWaterReflectWidth=512, поменять на 1024, разрешение текстуры отражения воды, то есть отражения четче будут bMouseAcceleration=1, поменять на 0, отключает ускорения мыши, аццкая хрень вызываюшая лаги при включенной вертикальной синхронизации а еще надо выключать геймпад бокса360 в внутриигровых настройках, включенный по умолчанию uiMaxSkinnedTreesToRender=20, поменять на 40, движок рисует больше отскиненных деревьев, то есть тех, которые качаются на ветру, дальние лоды обходятся без этого дополнительные настройки: bUseWaterReflectionBlur=1, разблюривание отражений на воде iWaterBlurAmount=4, величина блюра отражения bReflectExplosions=1, отражение взрывов (эффектов?) в отражающих поверхностях bAutoWaterSilhouetteReflections=0, отражение в воде в виде силуэтов, наверно имеется в виду, что при включенной опции отражения будут без детализации, силуэтами, и ИЧСХ быстрее обычных отражений bForceHighDetailReflections=1, увеличивает детализацию отражений fBlockLoadDistanceLow=50000.0000 fBlockLoadDistance=125000.0000 fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000, дальность 3 уровней лодов моделей существует следующее утверждение - гейм использует анизотропную фильтрацию х16 (при установки максимального качества), но при форсировании анизотропки х16 через драйвера качество немного вырастает по возможности ставить для SSAO самое высокое качество или будет сильно заметно мерцание АО. оно кстати сажает fps раза в два Текст найден с первой попытки через запрос "установить ультра-настройки и максимальный" в гугле |
Ответ: Skyrim
Эй народ! Вы же разрабы, чё не можете сами открыть этот файл и подправить как знаете нужным? Там же всё и так понятно, не нада никакие мануалы, прочёл переменную и понял что она значит, и поставил нужное значение. Всё просто!
|
Ответ: Skyrim
Цитата:
|
Ответ: Skyrim
Цитата:
|
Ответ: Skyrim
Цитата:
|
Ответ: Skyrim
ололо, космонавты!
http://www.youtube.com/watch?v=MeWYN2xiyRo |
Ответ: Skyrim
Цитата:
|
Ответ: Skyrim
Имхо подожду патчей офицальных фиксящих все баги.
И мб выпустят хардкор ПС версию когда нибудь? |
Ответ: Skyrim
|
Ответ: Skyrim
>60.6 KB/S
И ты ещё спрашиваешь. |
Ответ: Skyrim
Цитата:
|
Ответ: Skyrim
С учетом среднечасовой скорости ~60mb в ясную погоду мне таки интересно ибо докачается это только через пару дней.
С варкрафтом еще прикольней было, купил поставил, активировал подписку через двадцать дней оно наконец докачало %) Я даже успел до выхода катаклизмы нормально поиграть две недели :) |
Ответ: Skyrim
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Skyrim
Говорили что в скайрим по онлайну можно играть будет,это так?
|
Ответ: Skyrim
Цитата:
|
Ответ: Skyrim
Цитата:
з.ы. скайрим косит интернет. На всех каналах в ирке и скайпе, где сижу - очень низкая активность после 11го ноября. И что самое интересное, скайрим прилично так забагован, даже на консолях. Но это вообще никого не волнует. Даже когда кто-то снимает видео про баг - вместо баттхерта и проклятий в сторону разрабов все смеются, весело обсуждают прикольный глюк и идут дальше играть |
Ответ: Skyrim
Это не баги, это фичи ;)
|
Ответ: Skyrim
ещё не удержусь запостить скринчики:
http://rghost.ru/30086211/image.png кто не ходил к Седобородым, не смотрите следующие, ибо открытие этой местности впервые очень по кайфу: http://rghost.ru/30086241/image.png http://rghost.ru/30086411/image.png http://rghost.ru/30086451/image.png |
Ответ: Skyrim
Сейчас ушёл в направление Falkreath (окрестности вокруг города и сам город). Там есть дракон в горах, в подземелье, но блин, сложно слишком. Играю на самой сложной, многие опциональные квесты на бандитов и т.п. порой слишком сложные, пока не хватает мощи.
Прокачка также всё таки долга, и требуется много времени чтобы толком накачать скиллы. Т.к. веток там много, и в каждом созвездии можно 10-20 раз прокачать, а это 10-20 уровней надо вложить, а они не так быстро и набираются. Завалил второго дракона, который летал над Whiterun'ом. С экономикой также сложно, нада speech качать много, иначе разница в ценах просто жесть, чуть ли не 10 кратно! Что весьма мотивирует. |
Ответ: Skyrim
Цитата:
1. запрыгиваем на какой-нибудь выступ, на который другие не могут (например камень, на который можно залезть запрыгнув ещё через 3 камня). 2. стреляем из лука/лечимся магией если в нас тоже стреляют. тупые нпс бегают вокруг и не знают что делать. 3. ???? 4. PROFIT! |
Ответ: Skyrim
Цитата:
|
Ответ: Skyrim
Если уклонятся стрейфом и прыжками (в идеале: вокруг колонны), то даже без кемперства можно обойтись, чтобы не получать урон. А ещё можно находить "мёртвые зоны" (которые не видит pathfind.) - пока в них находишься, мобы либо застревают(тупо стоят на месте, даже если имеют лук), либо начинают убегать. А ещё они застревают в дверях(если вовремя закрыть дверь, пока они через неё пробегают).
|
Ответ: Skyrim
Толком не по стрейфиш и не попрыгаешь с луком и натянутой тетивой. А вот правда если у противника одноручные оружия, можно без проблем ловить моменты и корректно удерживать дистанцию. А если у врага двуруч, то можно просто бежать на него и чуток в сторону, таким образом он промахивается, т.к. у него размах длинный. И это весьма динамично и реалистично, в обливионе как-то это ощущалось меньше. Но если противников несколько, то тут толком не побегаешь.
Кстати очень доставляет что хоть и 11 год на дворе, а всё равно все мобы будут набегать и бить, неважно, много их там или нет. В том же AC или Fable, они бы ждали в кругу и по очереди лупасили, что очень бесит и казуально. Тут же всё ок в этом плане. |
Ответ: Skyrim
Орк-колдун смеётся над вами, т.к. его огненный демон танкует врагов.
|
Ответ: Skyrim
Хаджит-ассассин смеётся над вами т.к. все его враги умерли от ударов в спину так его и не увидев.
|
Ответ: Skyrim
Найс! Интересно, а мне пета там можно завести? (Лесной Эльф)
|
Ответ: Skyrim
Кто-то не читал описание особенных умений своей расы.
|
Ответ: Skyrim
Ставлю другой репак...
|
Ответ: Skyrim
Цитата:
Правда он естественно в оригинальной озвучке и локализации (не русифицирован), но имхо, по мне так в оригинале круче в разы. |
Ответ: Skyrim
Этот какую-то непонятную ненужную боковую панель мне ставил, я его снес. И играть я хочу на русском.
|
Ответ: Skyrim
Цитата:
Razor делают только качественные репаки без ереси. Может ты качал уже редактированный после них репак, в который всунули эту панельку, такое бывают делают. А про язык - ну тут да. Раз так так что поделаешь. Просто почти все остальные раздачи, как раз и основываются на репаке Razor'а, т.к. они почти всегда первые. И будучи первыми, ты получаешь раньше обновления и т.п. А для Skyrim эти обновления пока очень нужные.. |
Ответ: Skyrim
Вроде пошло лучше. Щас отключу сглаживание и попробую еще разок)
|
Ответ: Skyrim
Кстати там в настройках .ini файле, есть переменная сглаживания мышки (Acceleration) вроди она. Так вот из-за неё бывает на некоторых системах ужасно лагует.
|
Ответ: Skyrim
Да этот репак работает на порядок лучше. Играбельно. Теперь надо время найти...
|
Ответ: Skyrim
Насчёт прокачки крафта, советую тупо качать на Leather'е, летаешь по городам и скупаешь весь Leather и Leather Stripes, и далее тупо крафтишь Leather Braces. Дёшево качать, и шустро. У меня уже крафта 86. Хочу до драконьей шкуры наконец докачаться.
17 лвл уже. Кстати, прикол есть такой - как легко добраться до Karthwasten города (самый западный), в Whiterun в таверне, будет чел, он предложит с ним состязаться побухать, ну в общем, заливаем себя, и в итоге просыпаемся в Karthwasten'е. Удобно так разведывать карту.. А то порой добираться до некоторых городов реально сложно и долго.. |
Ответ: Skyrim
MoKa, про повозки слышал?
|
Ответ: Skyrim
А в обливион вообще тыкаешь на карте куда надо и ты там.
|
Ответ: Skyrim
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Skyrim
пасаны, а на джойстике играть можно ?
если да, то какой лучше ? |
Ответ: Skyrim
Цитата:
|
Ответ: Skyrim
Цитата:
|
Ответ: Skyrim
Цитата:
![]() Тактактак... И куда его втыкать ? драйвера нужны ? можно ли играть, держа его в руках, используя только большие пальцы рук ? |
Ответ: Skyrim
![]() Правда не знаю от какой игры картинка) |
Ответ: Skyrim
А если взять геймпад\джой не х-боксовский, играть можно будет ?
у меня проблема с указательным пальцем, на этом гпаде выстрел не нажму быстро и часто... |
Ответ: Skyrim
Наверняка в драйверах можно перебиндить кнопки...
|
Ответ: Skyrim
Надо попробовать достать свой... у меня не xbox-овский
UPD: не видит... |
Ответ: Skyrim
откройте для себя Xpadder
|
Ответ: Skyrim
Цитата:
|
Ответ: Skyrim
Откройте для себя XBOX 360 Controller Emulator
|
Ответ: Skyrim
Цитата:
|
Ответ: Skyrim
Цитата:
|
Ответ: Skyrim
Пользователи лука и стрел, у которых даже мышкой не всегда получается попасть в цель, смотрят на ваши джойстики с недоумением.
|
Ответ: Skyrim
Цитата:
|
Ответ: Skyrim
На гейпаде обычно встроен aim-бот. :)
|
Ответ: Skyrim
Цитата:
|
Ответ: Skyrim
Короче все равно тормозит. В подземельях как начинаешь в какую-то сторону смотреть в некоторых местах, так пипец начинается. Как вышел из ветреного пика - тоже пипец томоза...
Хм... Сейчас вот подумал, а не посмотреть ли мне запыленность радиаторов на видеокарте или проце... может перегрев начинается... |
Ответ: Skyrim
Цитата:
26 Lv, Smithing - 100. Самый лучший лук который можно замутить - эбонитовый. Для даэдрических вещей, нужно сердце мандары (не помню как зовут), поэтому если найдёте - не продавайте, пригодится. В Rift'е вступил в гильдию воров, квесты прикольные, много stealth'са, что доставляет. Да и ощущение что там у них в гильдии много чего происходит, хоть и по сценарию им очень "не хорошо" в настоящее время экономически. |
Ответ: Skyrim
проходил много всяких сайдквестов, и сложилось впечатление, что 95% их абсолютно одинаковы.
а именно - идти в быдлопещеру, мочить злодеев, мочить главного злодея, открывать сундук с ништяками, возвращаться. "Хочешь научиться играть так же как я?" - говорит бард - "Иди в коллегию бардов в Солитьюде". "У нас есть задание как раз подходящее для начинающего барда!" ИДИ В ЖОПОЙ ЗАБЫТУЮ ПЕЩЕРУ С КУЧЕЙ ЗОМБИ ЧТОБЫ ДОБЫТЬ КНИЖКУ С МАЛНЕЬКИМ СТИШКОМ. И так почти всегда( Чем бы не мотивировались персонажи, и чем бы они не мотивировали игрока - надо идти в пещеры, которые редко разнообразны (по крайней мере геймплейно). Вообще я не понимаю, что это была за древняя цивилизация, которая настроила столько запутанных курганов с кучей сложных ловушек (например был огромный зал, пол которого был полностью затайлен нажимными кнопками и трубами, из которых идёт огонь) - на это же надо было сотни людей посылать и лучших инженеров, ещё и самому не попасться в эти ловушки. При этом ничего кроме курганов от этой цивилизации не осталось. WTF, где они жили вообще? Видел 2 нормальных сайдквеста, прошёл около 20ти. По маинквесту медленно двигаюсь, т.к. не юзаю фэст тревел и стараюсь эффективнее посетить все квестовые точки по более-менее прямой линии, выходит что по дороге я выполняю очень много сайдквестовых заданий, но пока маинквест кажется куда интереснее, чем дополнительные. -- Ещё диалоги с нпс несколько линейны. По сравнению с Deus Ex HR даже очень линейны. Обычно 1-2 варианта ответа везде. |
Ответ: Skyrim
Цитата:
знакомый басист возвращался с митол-концерта, и тут два наркомана "ссышь, братишка, иди сюда" такие шипят. А чувак С РАЗБЕГА С РАЗВОРОТА БАС-ГИТАРОЙ КАК УДАРИЛ ШТО АЖ ШНУР ОТОРВАЛСЯ!!!!ЁЁ!Ё!!!! ПРОКАЧАЛ СКИЛЛ ИГРЫ НА БАСУХЕ! Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:02. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot