forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Unity (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=147)
-   -   I Left My Heart In The Trenches (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=16219)

Gector 26.01.2012 23:10

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 217869)
С каждой новой игрой я открываю для себя новые приемы (как художественные, так и технические).
И я не заставляю всех думать, что я вот так круто прогрессирую. Но я не собираюсь соглашаться с тем, что я стою на месте и все игры мои одинаковые.

Ты называешь приемами то, что учишься ставить пушку перед камерой и юзать звуки.

Nuprahtor 26.01.2012 23:13

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Да?

pax 26.01.2012 23:14

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Я хоть и не смог пройти почти все игры Нупрахтора, но смотрю их. Не скажу что они мне нравятся.

В данной игре работа со звуком лучше чем в остальных, она дает атмосферу, так же прогресс виден в экранных эффектах. То что нет текстур и не в кого пострелять это не важно. В каждой игре есть своя идея и она реализована. Так что ИМХО прогресс на лицо.

Я вот не могу похвастаться таким количеством завершенных игровых проектов с реализованной идеей, пускай и "недоделанных", а Вы?

Gector 26.01.2012 23:37

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 217873)
Я хоть и не смог пройти почти все игры Нупрахтора, но смотрю их. Не скажу что они мне нравятся.

В данной игре работа со звуком лучше чем в остальных, она дает атмосферу, так же прогресс виден в экранных эффектах. То что нет текстур и не в кого пострелять это не важно. В каждой игре есть своя идея и она реализована. Так что ИМХО прогресс на лицо.

Я вот не могу похвастаться таким количеством завершенных игровых проектов с реализованной идеей, пускай и "недоделанных", а Вы?

"Сперва добейся"?

Nuprahtor 26.01.2012 23:42

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
"Сперва добейся", мне кажется, и послужило всему этому обсуждению, когда я, где-то год или два назад указал Игорьку что он сам ничего не сделал, когда он стал слишком заносчиво комментировать мои игры и игры Тауыча. Потому как если я вижу ерунду - я прохожу мимо и не пытаюсь вразумить автора этой ерунды.
Видимо, мое указание сильно оскорбило Игорька, и каждый мой релиз воскрешал старую обиду, что в итоге переросло в комментирование моего бложика с попыткой уличить меня в неискренности.

IgorOK 26.01.2012 23:50

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 217878)
"Сперва добейся", мне кажется, и послужило всему этому обсуждению, когда я, где-то год или два назад указал Игорьку что он сам ничего не сделал, когда он стал слишком заносчиво комментировать мои игры и игры Тауыча. Потому как если я вижу ерунду - я прохожу мимо и не пытаюсь вразумить автора этой ерунды.
Видимо, мое указание сильно оскорбило Игорька, и каждый мой релиз воскрешал старую обиду, что в итоге переросло в комментирование моего бложика с попыткой уличить меня в неискренности.

Я даже уже не помню чтобы ты "когда-то там" упрекал меня в этом. Так что нет. Скорее потому, что ваши игры объединяет общая стилистика. Меня просто удивляет, что ты до сих пор делаешь одно и то же, только в разных играх. И не надо сейчас разводить демагогию, что мол "в скайриме мы тоже жмём на кнопки".

ffinder 26.01.2012 23:53

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 217856)
а у тебя игры говно, и прогресса тоже нет.

сурово прямо как из дробаша в упор, мда.

забавно другое: у нупра есть весьма колоритный сеттинг, по которому он раза два-три водил словески в чате. и там геймплей как раз был, и атмосфера, и гораздо больше чем одно действие.

думаю, всё-же проблема именно в недостатке знаний в программировании и отсутствии ресурсов (моделей и текстур), но он боится себе в этом признаться, видимо.
со всяким бывает, чо. не нужно так резко "говно" и точка.

ЗЫ: я, кстати, эту игру тоже не воспринял совершенно. в шутер хочется играть как в шутер с врагами, а не приступом галлюцинаций. ну, неудачная игра, чо.

Nuprahtor 26.01.2012 23:58

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Когда я делаю игру я соотношу свои силы и возможности. Меня устраивает уровень графики и геймплейная часть. Естественно, что я не буду браться за те игры, которые мне на данный момент не по силам сделать.

pax 27.01.2012 00:04

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
ИМХО раз вышел такой срач, значит проект удался :-D

Nuprahtor 27.01.2012 00:08

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Не, это не показатель

Данил 27.01.2012 01:39

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
но это всяко лучше, чем полное игнорирование.

Хотя, с другой стороны, может просто народ терпел игры, а теперь сорвался, объясняя тем, что , мол, хватит)

IgorOK 27.01.2012 12:44

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 217898)
но это всяко лучше, чем полное игнорирование.

Хотя, с другой стороны, может просто народ терпел игры, а теперь сорвался, объясняя тем, что , мол, хватит)

Короче если это был эксперимент, то он провален. Т.к. даже те кто его в этой теме защищают, говорят, что либо не играют, либо не нравится.

Gector 27.01.2012 13:20

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 217878)
"Сперва добейся", мне кажется, и послужило всему этому обсуждению, когда я, где-то год или два назад указал Игорьку что он сам ничего не сделал, когда он стал слишком заносчиво комментировать мои игры и игры Тауыча. Потому как если я вижу ерунду - я прохожу мимо и не пытаюсь вразумить автора этой ерунды.
Видимо, мое указание сильно оскорбило Игорька, и каждый мой релиз воскрешал старую обиду, что в итоге переросло в комментирование моего бложика с попыткой уличить меня в неискренности.

Лол. А остальных ты тоже обидел? Ты перечитай тему. Вот тут ты говоришь о каком то представлении, вот тут ты отвечаешь мне зачем ты делаешь игры утверждая что все "сложней". Никто ж не виноват, что ты так защищаешь свои игры от критики, вместо того чтобы их доделать. А теперь идет в ход уже какая то ерунда вроде старых обид. Между тем ты забыл об этом посте. Это разве не то о чем я говорю? Нет? Ну тогда мне уже бесполезно вести эту дискуссию о прогрессе.
АПД: А "сперва добейся" никогда не было хорошей отмазой даже тогда когда на этом форуме делались мегапроЭкты. "Я сделал кучу клевых игр" - ну и что? Если последняя не удалась то кому какая разница что было в прошлом?

Randomize 27.01.2012 13:27

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 217862)
замечаемый ими прогресс ничем (!) не отличается от "того прогресса, который ты сам осознал".

Факт не точен.

Ситуация:
Я сделал %GAME_NAME% поцедурно и используя много копипаст чужого кода. Не зная многого я плодил костыли которые превратили код в непонятную кашу но я таки доделал проект до играбельного вида.

Спустя время я сделал новую %GAME_NAME% используя старую медию. Для разработки широко использовал возможности ООП. Мой код идеален и его легко расширять и поддерживать. Проект тоже играбелен.

Внешней разницы нет. Но прогресс есть. Для остальных я скрафтал тоже самое, а для меня это 2 совершенно разных проекта.

IgorOK 27.01.2012 14:26

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от Randomize (Сообщение 217921)
Факт не точен.

Ситуация:
Я сделал %GAME_NAME% поцедурно и используя много копипаст чужого кода. Не зная многого я плодил костыли которые превратили код в непонятную кашу но я таки доделал проект до играбельного вида.

Спустя время я сделал новую %GAME_NAME% используя старую медию. Для разработки широко использовал возможности ООП. Мой код идеален и его легко расширять и поддерживать. Проект тоже играбелен.

Внешней разницы нет. Но прогресс есть. Для остальных я скрафтал тоже самое, а для меня это 2 совершенно разных проекта.

Fail.

Он говорил ещё про художественные приёмы, а не про кодинг. И потом, ну а мы то что в конце концов должны оценивать? Исходный коди или игру?

Randomize 27.01.2012 14:33

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от IgorOK (Сообщение 217926)

Это исключает программирование?
Цитата:

Сообщение от IgorOK (Сообщение 217926)
Fail.

Окей. Прокачка навыков программирования - не прокачка. Раз не видно разницы зачем платить больше?

IgorOK 27.01.2012 15:02

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от Randomize (Сообщение 217928)
Это исключает программирование?

Исключает, если говорить именно о способах влияния на игрока. Модели ты тоже к программированию относишь?

UP

Я так понимаю объяснять здесь свою точку зрения бессмысленно. Тут всё скатывается в сплошную софистику.

Randomize 27.01.2012 18:25

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от IgorOK (Сообщение 217929)
Исключает, если говорить именно о способах влияния на игрока. Модели ты тоже к программированию относишь?

Программирование образует геймплей.
[sarcasm]Да, ты прав геймплей нихрена не влияет на игрока ваще никак.[/sarcasm]

И да, я занялся софистикой.

ABTOMAT 27.01.2012 18:42

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Скандалы, интриги, расследования!
Лучше бы
Цитата:

если я вижу ерунду - я прохожу мимо и не пытаюсь вразумить автора этой ерунды.
Но где уж там?

Nuprahtor 27.01.2012 18:55

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

но это всяко лучше, чем полное игнорирование.

Хотя, с другой стороны, может просто народ терпел игры, а теперь сорвался, объясняя тем, что , мол, хватит)
Ну я как бы тыкаю во всех своими играми, а выкладываю их в определенные места для получения обратной связи. Но если так, то я могу перестать выкладывать игры на булку, чтобы не провоцировать срачи.

Цитата:

Лол. А остальных ты тоже обидел? Ты перечитай тему. Вот тут ты говоришь о каком то представлении, вот тут ты отвечаешь мне зачем ты делаешь игры утверждая что все "сложней". Никто ж не виноват, что ты так защищаешь свои игры от критики, вместо того чтобы их доделать. А теперь идет в ход уже какая то ерунда вроде старых обид. Между тем ты забыл об этом посте. Это разве не то о чем я говорю? Нет? Ну тогда мне уже бесполезно вести эту дискуссию о прогрессе.
АПД: А "сперва добейся" никогда не было хорошей отмазой даже тогда когда на этом форуме делались мегапроЭкты. "Я сделал кучу клевых игр" - ну и что? Если последняя не удалась то кому какая разница что было в прошлом?
Я нигде не защищал игру от критики. Ты мог это заметить, что я оставил без внимания комментарий Игорька о том, что игра скучная. Более того, я всегда прислушиваюсь к критике (но это не значит, что я буду делать поправки согласно каждому критикующему), и на некоторых сайтах получил очень полезные отзывы, которые помогли понять мне, что я сделал не так, как улучшить вовлечение игрока. А так как у меня есть свойство не прикасаться к выпущенной игре, эту полезную информацию я реализую в последующих играх.
Дискуссия началась с того, что Данил посоветовал делать мне нормальные игры. Я объяснил, что для меня является нормальными играми. Затем вы совершили визит в мой бложик, где попытались вывести меня на чистую воду, попытались изобразить меня человеком с большим самомнением, который делает странные игры для того, чтобы называть людей, которым они не нравятся, быдлом (уж извиняюсь за использование луркоебского слова, но считайте это цитатой).
Мне не нравятся подобные инсинуации, и я готов отстаивать свою концепцию создания игр. Можете считать мои игры скучными, с плохой графикой, безгеймплейными, невыразительными и безатмосферными. Но я не позволю писать о себе те вещи, которые находятся в тех комментариях.
Что касается упоминания той ссоры, то на эту мысль меня навлекла лишь ваша активность (ты писал что-то о других, но большинству, кому не нравится, просто плевать), особенно после случая с теми комментариями в моем блоге (захожу на почту на рамблере раз в месяц а тут на тебе - три комментария ожидают проверки!).

Nuprahtor 27.01.2012 18:59

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Кстати, АВТОМАТ (и те люди, у которых та же проблема), про проблемы с мауслоком - ты запускал игру на 64-битной системе?
В юнити есть возможность билда для 64-битных систем, возможно в ней проблема с мышью исправлена. К сожалению, правда, не могу сейчас предоставить такой билд, но информация о системе была бы полезной.

ABTOMAT 27.01.2012 19:48

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Да, я запускал на Шиндошс 7 х64.
Исправлена, да не всегда. Когда делаю Альт-Таб, а потом снова появляюсь в игре, мышка снова вылазит куда ей не положено.
Кстати я слабо понимаю, как это связано с разрядностью системы.

Nuprahtor 27.01.2012 19:52

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Когда делаю Альт-Таб, а потом снова появляюсь в игре, мышка снова вылазит куда ей не положено.
При повторном нажатии мышь не прячется?
Цитата:

Кстати я слабо понимаю, как это связано с разрядностью системы.
Я тоже, но иначе объяснить такую проблему с мышью я не смог.

ABTOMAT 27.01.2012 19:56

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Через раз прячется. Играл через вебплеер через Firefox.
Так в чём проблема я не понимаю? ЕМНИП было простейшее средство: сувать курсор в центр экрана после каждого съёма координат - вот и всё! Почему нельзя так сделать?

Nuprahtor 27.01.2012 19:59

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
С вебплеером там в целях безопасности и, очевидно, в целях защиты от начинающего пользователя, сделали появление курсора по нажатии кнопки Esc. Я сделал так, что мышка привязывается к центру экрана каждый кадр. Когда мышка появляется после нажатия на Esc, достаточно нажать на окно с игрой, чтобы мышь снова залочилась.

IgorOK 27.01.2012 20:26

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Что ты зациклился на этой мнимой ссоре? Если бы я вспоминал, про какую-то ссору, я бы обстреливал какашками каждую твою игру.

Чтобы ты наконец понял, что именно спровоцировало такую реакцию, разберу всё по пунктам:

1. Сначала я ответил, что мне неинтересно играть в твои игры, потому, что они дают слишком мало, чтобы фантазия работала в том направлении которое ты подразумеваешь.

2. Затем ты сказал на наши с Данилом посты, "что у нас разные понятия об играх". Чтобы понять какие они у тебя, я залез на твой бложик. Там естественно я выразил своё мнение. Я не сказал конкретно к какой категории ты относишься. От этих "хипстеров" тебя отличает хотят бы то, что ты не претендуешь на лавры "великого гения игростроения" (как ты сам признавал). Тебе нравится воспринимать всё так как ты воспринимаешь.

3. Далее тут началась другого рода полемика. Что мол, людям нравится не твоя игра, а "стержня" и т.п. Начались споры о том, "что есть прогресс?". Всё это не имеет отношения к самой игре. Мы оценивали не твоё умение программировать, а саму игру. Какая разница? Да пусть ты хоть сам юнити написал бы! Мы бы всё равно оценивали игру. Неужели непонятно?

Прогресс бы мы оценивали если бы ты был дельфином. Тогда на игру было бы наплевать...

От тебя ждут, интересных идей (глядя на твой манифест), а вместо этого вопреки ожиданиям, видят ещё одну реализацию "жми кнопку чтоб не сдохнуть", с невнятной графикой. Теоретически можно представить всё, что угодно. Можно представить, что это воспоминания ветерана, что это фантазия первоклашки играющего во дворе в войнушку. Я понимаю, что это и есть тот самый "Росчич", но зачем делать игру, чтобы её запустили поиграли 20 секунд и закрыли? У тебя ведь были нормальные идеи типа "Just Close Your Eyes". В общем я считаю, что ты скорее не получил повышение уровня, а просто наступил на те же грабли.


А теперь по делу: Предыдущие два дня, при попытке запустить игру с конгрегэйта, хром наглухо зависал.

ABTOMAT 27.01.2012 20:32

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 217952)
С вебплеером там в целях безопасности и, очевидно, в целях защиты от начинающего пользователя, сделали появление курсора по нажатии кнопки Esc. Я сделал так, что мышка привязывается к центру экрана каждый кадр. Когда мышка появляется после нажатия на Esc, достаточно нажать на окно с игрой, чтобы мышь снова залочилась.

Нельзя ли хотя бы тогда сделать "Паузу" когда мышка разлочена?

Nuprahtor 27.01.2012 21:00

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Что ты зациклился на этой мнимой ссоре? Если бы я вспоминал, про какую-то ссору, я бы обстреливал какашками каждую твою игру.
Я нигде не выразил ни малейшего признака зацикленности на эту тему и лишь ответил Гектору, почему я высказал такое предположение.

Цитата:

1. Сначала я ответил, что мне неинтересно играть в твои игры, потому, что они дают слишком мало, чтобы фантазия работала в том направлении которое ты подразумеваешь.

2. Затем ты сказал на наши с Данилом посты, "что у нас разные понятия об играх". Чтобы понять какие они у тебя, я залез на твой бложик. Там естественно я выразил своё мнение. Я не сказал конкретно к какой категории ты относишься. От этих "хипстеров" тебя отличает хотят бы то, что ты не претендуешь на лавры "великого гения игростроения" (как ты сам признавал). Тебе нравится воспринимать всё так как ты воспринимаешь.
Свое мнение ты выразил здесь.
Здесь же было нападение:
Цитата:

Они могут сказать: «Что есть инди? Это игра ретро, сделанное по французскому писателю (Да. Французскому. Это не обсуждается), с чиптюнами и нырянием в мозг ГГ». Именно они являются поставщиками всей мути. Они приходят в игропром после беглого прочтения статьи в «Игромании» про «Psychnauts» или «The Path».
Цитата:

А теперь по делу: Предыдущие два дня, при попытке запустить игру с конгрегэйта, хром наглухо зависал.
Это странно, ребята из юнитека и гугл довогорились, чтобы на хроме плеер был установлен из коробки, но я не знаю, случилось ли так или нет.

Цитата:

Нельзя ли хотя бы тогда сделать "Паузу" когда мышка разлочена?
Можно, конечно, но я не делаю функцию паузы в своих играх.

IgorOK 27.01.2012 21:05

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Да думай уже что хочешь...


Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 217955)
Это странно, ребята из юнитека и гугл довогорились, чтобы на хроме плеер был установлен из коробки, но я не знаю, случилось ли так или нет.

Так и есть, всё запускалось. Но два последних дня был полный абзац. Белый фрейм и всё.

Nuprahtor 27.01.2012 21:12

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Так и есть, всё запускалось. Но два последних дня был полный абзац. Белый фрейм и всё.
Возможно какие-то неполадки на конге, не уверен. Все файлы хранятся на их серверах. У меня обычно когда крашится веб-плеер, то это убивает весь браузер, но у меня фаерфокс

IgorOK 27.01.2012 21:23

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 217957)
Возможно какие-то неполадки на конге, не уверен. Все файлы хранятся на их серверах. У меня обычно когда крашится веб-плеер, то это убивает весь браузер, но у меня фаерфокс

Через другие не проверял. :dontknow:

pax 27.01.2012 21:48

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 217951)
Почему нельзя так сделать?

Unity может сделать лок, но не двигать мышь. Ограничение АПИ такое. Вероятно связано с кросплатформенностью.

YellowAfterlife 28.01.2012 00:41

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Версия на Kongregate работает.
Другая проблема наилучшим образом описывается фразой "О боже мой, почему у меня так плохо получается проходить эту игру?".

Как мне кажется, присутствие текстур сделало бы игру немного понятнее, даже если бы это была банальная текстура снега вроде

Или что-то в этом роде, если нужен какой-то псевдо-арт-стиль:

Nuprahtor 28.01.2012 23:18

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от YellowAfterlife (Сообщение 217977)
Как мне кажется, присутствие текстур сделало бы игру немного понятнее, даже если бы это была банальная текстура снега вроде

Или что-то в этом роде, если нужен какой-то псевдо-арт-стиль:

Я не планировал использовать текстуры для этой игры (кроме спрайтовых при взрыве и на колючей проволоке).
Поле битвы не снежное, поэтому текстура не подошла бы (даже артовая, пиксельная)

m_512 31.01.2012 12:06

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
http://www.youtube.com/watch?v=_UG4o...eature=related

Данил 31.01.2012 17:31

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
5 баллов :)

Nuprahtor 31.01.2012 19:23

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Я сейчас на GPRS, не могу посмотреть. Объясни суть видео

IgorOK 31.01.2012 19:42

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 218282)
Я сейчас на GPRS, не могу посмотреть. Объясни суть видео

Это, брат, шедевр. :-D

Nuprahtor 31.01.2012 19:56

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
В данном случае ты оперируешь недоступным мне в настоящее время аргументом и твое панибратское сообщение без какого-либо ответа на заданный мной вопрос кажется мне несколько лишним.

IgorOK 31.01.2012 19:59

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 218286)
В данном случае ты оперируешь недоступным мне в настоящее время аргументом и твое панибратское сообщение без какого-либо ответа на заданный мной вопрос кажется мне несколько лишним.

Будь проще и люди к тебе потянутся


О двойных стандартах в современном искусстве.

Nuprahtor 31.01.2012 21:25

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Судя по названию ролика, я могу предположить, что речь идет либо о работах Поллока или других подобных художников, либо о писсуаре Дюшана или иной инсталляции. Это классика в представлении современного искусства как противоречивого и порочного в среде обывателей.
Однако я не могу взять в толк, причем здесь моя тема. Выставки не устраиваю, скандалов и эпатажа за мной не замечено. Да и компьютерные игры не могут считаться современным искусством, так как этот термин охватывает другие отрасли, такие как живопись, инсталляция, скульптура, кино, музыка и т.п., а компьютерные игры являются совсем новым видом искусства (появились где-то в 60 годы, с расцветом компьютерной инженерии, однако лишь в 80-ые годы начали сформировываться как искусство)

IgorOK 31.01.2012 21:49

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 218308)
Судя по названию ролика, я могу предположить, что речь идет либо о работах Поллока или других подобных художников, либо о писсуаре Дюшана или иной инсталляции. Это классика в представлении современного искусства как противоречивого и порочного в среде обывателей.
Однако я не могу взять в толк, причем здесь моя тема. Выставки не устраиваю, скандалов и эпатажа за мной не замечено. Да и компьютерные игры не могут считаться современным искусством, так как этот термин охватывает другие отрасли, такие как живопись, инсталляция, скульптура, кино, музыка и т.п., а компьютерные игры являются совсем новым видом искусства (появились где-то в 60 годы, с расцветом компьютерной инженерии, однако лишь в 80-ые годы начали сформировываться как искусство)

Взаимоисключающие понятия.

Nuprahtor 31.01.2012 21:56

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Современное искусство это термин

pax 31.01.2012 21:57

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Лучше ролик посмотри)

Nuprahtor 31.01.2012 22:02

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Не в скором времени

IgorOK 31.01.2012 22:05

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 218317)
Современное искусство это термин

Хватит слова передёргивать. Просто подожди когда инет нормальный будет и поймёшь.

Nuprahtor 31.01.2012 23:05

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Я не передергивал слова. В моем предложении, где ты выделил слова курсивом и заявил что-то про какие-то параграфы, нет ничего ошибочного.
И я не думаю что побегу смотреть этот ролик, когда буду иметь доступ к быстронету, поэтому хотел бы, чтобы кто-нибудь описал ролик, раз он настолько всем открывает глаза. Если конечно в отрыве от харизматичных персонажей и вне контекста фильма (я немножко погуглил) описание не перестает быть настолько емким.

IgorOK 31.01.2012 23:25

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 218328)
Я не передергивал слова. В моем предложении, где ты выделил слова курсивом и заявил что-то про какие-то параграфы, нет ничего ошибочного.
И я не думаю что побегу смотреть этот ролик, когда буду иметь доступ к быстронету, поэтому хотел бы, чтобы кто-нибудь описал ролик, раз он настолько всем открывает глаза. Если конечно в отрыве от харизматичных персонажей и вне контекста фильма (я немножко погуглил) описание не перестает быть настолько емким.

Ну не будешь смотреть. Нам то что?

AVL 01.02.2012 00:17

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
А игру так никто и не прошел что ли?
Примерно с 10й попытки нашел в каком-то окопе что-то отдаленно напоминающее вращающийся в воздухе белый мешок для мусора, подошел ближе - "Game session finished". Это какая концовка?
P.S. А еще у меня после этой игры уши болят.

ffinder 01.02.2012 03:22

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от AVL (Сообщение 218335)
Примерно с 10й попытки нашел в каком-то окопе что-то отдаленно напоминающее вращающийся в воздухе белый мешок для мусора, подошел ближе - "Game session finished". Это какая концовка?

ты чо, какой "белый мешок для мусора"??? это же СЕРДЦЕ, которое осталось в окопах!!!!!!ЁЁЁЁЁЁ!Ё!!Ё
ты что, читать по английски не умеешь "I left my heart in trenches"
Кто-то оставил, а ты вот нашел, такова задумка, теперь понял?

pax 01.02.2012 07:20

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Специально для нупрахтора http://shgames.ru/sovremennoe_iskusstvo.flv ~14Mb

reumep 01.02.2012 09:45

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 218347)
Специально для нупрахтора http://shgames.ru/sovremennoe_iskusstvo.flv ~14Mb

на ютубе он посмотреть не сможет, а 14 мегабайт скачать - запросто окда?

pax 01.02.2012 10:21

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от reumep (Сообщение 218349)
на ютубе он посмотреть не сможет, а 14 мегабайт скачать - запросто окда?

Скачать менеджером с поддержкой докачки проще чем смотреть на тытрубе по GPRS

reumep 01.02.2012 10:23

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
GPRS? не, не слышал(оптоволокно)(типа похвастался)

IgorOK 01.02.2012 13:03

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 218347)
Специально для нупрахтора http://shgames.ru/sovremennoe_iskusstvo.flv ~14Mb

Ну если сильно припрёт - можно забуриться в макдональдс с халявным wi-fi. Хотя это тоже не лучший вариант по скорости.

pax 01.02.2012 13:09

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Не везде есть макдоналдсы.

IgorOK 01.02.2012 13:23

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Это да.

reumep 01.02.2012 19:09

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
пойдешь в макдональс - купи себе пони :3

Lestar 01.02.2012 19:25

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Судя по толщине треда, игра удалась.

Gector 01.02.2012 19:42

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от Lestar (Сообщение 218403)
Судя по толщине треда, игра удалась.

ГОДНАЯ_ИГРА= 1/ТОЛЩИНА_ТРЭДА

baton4ik 01.02.2012 19:54

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от reumep (Сообщение 218401)
пойдешь в макдональс - купи себе пони :3

  • Check.


Gector 01.02.2012 20:04

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от baton4ik (Сообщение 218406)
  • Check.


Респектище

Nuprahtor 01.02.2012 20:35

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

А игру так никто и не прошел что ли?
Примерно с 10й попытки нашел в каком-то окопе что-то отдаленно напоминающее вращающийся в воздухе белый мешок для мусора, подошел ближе - "Game session finished". Это какая концовка?
P.S. А еще у меня после этой игры уши болят.
Это верная концовка. Изменения, происходящие при ее получении, к сожалению, никто не замечает, только на второй день после выхода игры я понял, как надо было сделать эти изменения. Учту на будущее.

Насчет видео - так никто мне и не объяснил той шедевральности этого отрывка. Насчет современного искусства в эпизоде, помимо юмористического гиперболизированного эпизода о картинах с примитивами и инсталляциях с унитазами (ведь, известно, что современное искусство состоит только из них) есть два тезиса - 1 - икусство субъективно и оценивается каждым человеком по-разному. И 2 - искусство продается благодаря громким именам, и герои фильма, думая, что картина стоит больших денег, решили не ударить в грязь лицом и изобразить из себя людей понимающих, "где-то слышавших" о художнике, и узнав, что картина не так дорога, расстроились. Об этом упоминал Игорек (двойные стандарты в современном искусстве).
Клип часто используется в спорах о современном искусстве (сам видел раза три) как ультимативный аргумент (это я к тому что я видел не только этот отрывок, но и весь фильм в целом). Однако же я так и не понял, причем тут ветка с моей игрой.

Gector 01.02.2012 20:39

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 218408)
Это верная концовка. Изменения, происходящие при ее получении, к сожалению, никто не замечает, только на второй день после выхода игры я понял, как надо было сделать эти изменения. Учту на будущее.

Насчет видео - так никто мне и не объяснил той шедевральности этого отрывка. Насчет современного искусства в эпизоде, помимо юмористического гиперболизированного эпизода о картинах с примитивами и инсталляциях с унитазами (ведь, известно, что современное искусство состоит только из них) есть два тезиса - 1 - икусство субъективно и оценивается каждым человеком по-разному. И 2 - искусство продается благодаря громким именам, и герои фильма, думая, что картина стоит больших денег, решили не ударить в грязь лицом и изобразить из себя людей понимающих, "где-то слышавших" о художнике, и узнав, что картина не так дорога, расстроились. Об этом упоминал Игорек (двойные стандарты в современном искусстве).
Клип часто используется в спорах о современном искусстве (сам видел раза три) как ультимативный аргумент (это я к тому что я видел не только этот отрывок, но и весь фильм в целом). Однако же я так и не понял, причем тут ветка с моей игрой.

Навеяло человеку). А почему навеяло - вопрос на не одну портянку.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:29.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot