![]() |
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
Я забыл, что генератор, в автоматическом режиме, если он запущен, то при обесточивании он сам снова подключается к общей сети. Кстати отсюда выявляется дурацкая проблема: если нагрузка намного больше чем мощность генератора, то все будет обесточиваться, затем опять включатся от генератора, затем от перегрузки опять обесточивается и так продолжается пока что нибудь из этой цепи не сломается. Я пока не придумал как сделать оптимально. Цитата:
Надо было не торопиться выкладывать этот кусок игры. Так как этот режим геймплея (хождение и нажимание на кнопки) и так уже был опробован в первом примере, где были аккумуляторы, солнечные батареи и распределительный щит. Вообщем когда я сделаю рубку и реализую полеты по космосу, я специально выложу пример для теста только режим управления полетом. И все необходимое оборудование будет уже работать или будет готовым к работе. Игрок будет стоять на месте и смотреть вперед через лобовое стекло, а управление рычагами будет осуществляться с клавиатуры. Цитата:
Цитата:
|
Ответ: TechnoSpace
Действительно, автор, может стоит сделать упор на том что мы ремонтируем корабль? Ну предысторию тут любую можно придумать, от столкновения с метеоритом или нас высадили на необитаемый дрейфующий космический корабль космические же пираты. Тут простор полный. А суть игры будет в том чтобы спастись, отремонтировав системы корабля.
Если корабль огромный, то может быть куча миссий, таких как наладка снабжения электричеством (что-то с реактором), запуск системы вентиляции и очистки воздуха, ибо не дело на корабле выдышать последний кислород. Ну и так далее, ремонт навигационных систем, мб даже выход в открытый космос для ремонта заклинивших створок шлюза или типа того. |
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
:) |
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
Я подумаю над таким вариантом, идея довольно интересная :) |
Ответ: TechnoSpace
Вложений: 1
Оформление можно в пиксельном стиле например.
|
Ответ: TechnoSpace
Цитата:
|
Ответ: TechnoSpace
aka System shock 2.
Правда там хакер, просыпается после криосна будучи на корабле, который потерпел бедствие, а разбудил его очень умный ИИ (осознавший себя как личность), что бы использовать в своих целях, в итоге этого хакера водят за нос аж до середины игры, после чего становится ясно, кто в районе главный беспредельщик. В общем автору рекомендую посмотреть на эту игру, она афигенно атмосферна и считается одной из самых страшных игр, когда-либо созданных. |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:50. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot