![]() |
Ответ: CodeTanks
Во всю идет второй тур, пока больших надежд попасть в финал нет, но все же...
|
Ответ: CodeTanks
я с вами. Region, только я не могу скомпилировать его.
|
Ответ: CodeTanks
нашел в пользователях только Region28. Какой язык? Сейчас поздновато конечно, чисто ради фана только осталось в песочнице биться...
PS: не видать мне финала) |
Ответ: CodeTanks
C#, хотел с++, но мне вчера его уже хватило(сегодня утором)
Все, вкурил, через bat не компилит, только через моно |
Ответ: CodeTanks
Зачем моно, если есть Visual Studio? Я работаю в ней, отсылаю один исходник текстом.
|
Ответ: CodeTanks
Моно - быстрее работает, а MSV пока загрузится - сто строк написать можно, да и плюс перегружена всякой ересью
|
Ответ: CodeTanks
Код:
Описание: |
Ответ: CodeTanks
local-runner скачай и запусти перед запуском своего приложения, и запускай с дебагом если надо
|
Ответ: CodeTanks
Скачал же)Нет я каждый компиль им отправляю
|
Ответ: CodeTanks
Цитата:
ну хоть футболка будет)))) |
Ответ: CodeTanks
Да вообще пофиг на все, это так - развлекуха..
|
Ответ: CodeTanks
Вощем в финал из нас никто не попал)
Я на 92-ом месте, HolyDel на 130-ом. Если кто-то был во втором туре под неизвестным ником - отпишитесь. Еще остается шанс выиграть iPod если на конец турнира быть в песочнице на 1-6 месте. Так что опускать руки рано) Удачи всем в песочнице! |
Ответ: CodeTanks
Новое достижение в песочнице)
![]() UPD: ееее!!! на главной странице! ![]() |
Ответ: CodeTanks
Ну вот все и закончилось. Мои итоговые результаты:
И кому интересно код: |
Ответ: CodeTanks
футболка пришла!
|
Ответ: CodeTanks
Мне сегодня звонили, должны на работу завезти)
|
Ответ: CodeTanks
тока не нравится реклама однокласников и мейла на спине. надо отодрать.
|
Ответ: CodeTanks
ну фотки то где?
|
Ответ: CodeTanks
Прислали, фотки вечером сделаю) Цветом черная.
UPD: фотка будет наверное только завтра |
Ответ: CodeTanks
Ну вот, сделал наконец
![]() ![]() |
Ответ: CodeTanks
Цитата:
|
Ответ: CodeTanks
А мне пофиг на рекламу.
|
Ответ: CodeTanks
новая игрушка!
http://russianaicup.ru/ |
Ответ: CodeTanks
Вот это прикольно! Я еще с начала пути в геймдев мечтаю написать тактику (я ж фанат уфо и фолаута). Правда AI будет тяжело писать вероятно... но это и интереснее :)
|
Ответ: CodeTanks
Наконец то нашел время запилить первый вариант ИИ.
http://russianaicup.ru/profile/PAX Надеюсь найду время немного его допилить. Пока не умею собирать бонусы, не умею использовать сухой паек, не умею бросать гранаты, лидер группы ходит криво. Умею двигаться стоя, стрелять, лечить. |
Ответ: CodeTanks
Больше никто не решился?
|
Ответ: CodeTanks
Давно зарегился, вот сейчас вспомнил: http://russianaicup.ru/profile/AVL .
И еще знакомый ник обнаружился: http://russianaicup.ru/profile/Crystal , хотя хз. |
Ответ: CodeTanks
Сначала хотел, но в данный момент энтузиазм уходит на другие, более полезные для меня, вещи. Да и как-то оно там вырвиглазно всё смотрится.
|
Ответ: CodeTanks
А по поводу рекламы мэил.ру на футболке: ну так они ж непосредственное отношение к этому всему имеют, так что заслужили в данном случае, чтобы их реклама там была.
|
Ответ: CodeTanks
Я нормально поднимался, теперь начал падать) Тактика агрессивная, поэтому дохну быстро :-D . Выходные покажут, заработаю я майку или нет.
|
Ответ: CodeTanks
Цитата:
http://russianaicup.ru/profile/MiXaeL |
Ответ: CodeTanks
|
Ответ: CodeTanks
Удобно стало следить за теми, кто тебе интересен, их можно в друзья добавить
![]() |
Ответ: CodeTanks
Да, действительно удобно. Я сначала думал, что там по обоюдному подтверждению добавляется.
|
Ответ: CodeTanks
Кстати, кто генетику делает, на gamedev'e разобран local runner, можно запускать любые стратегии на любых картах. Только с самой генерацией карт пока проблемы, но какие-то варианты там тоже выкладывали.
|
Ответ: CodeTanks
Так не интересно, я за равные условия "игры".
|
Ответ: CodeTanks
Цитата:
Но мне кажется странным решением не дать хотя бы возможность сменить карту, или указать свои стратегии вместо смартгаев. Все равно ведь люди в топе расковыряли раннер, тем самым условия игры стали еще более неравными. Например, моя стратегия теперь стабильно рвет смартгаев на куски, но важные баги мне приходится отслеживать через бои на сайте, а это очень медленно, да и дебажить потом труднее. А топы в это время гоняют тысячи итераций генетики на разных картах. Лучше бы у всех хотя бы потенциально была такая возможность. |
Ответ: CodeTanks
Проскочил в 1й раунд благодаря бою, который начался в 23:59, до этого выше 906го места не поднимался. Интересные будут выходные...
|
Ответ: CodeTanks
А моя стратегия иногда "падает"
http://russianaicup.ru/game/view/212234 Я пошел в лоб, рассчитываю много вариантов на весь ход юнита, в результате иногда перерасход памяти, иногда долго считает :( |
Ответ: CodeTanks
Майку заработал, можно наверное теперь забить на турнир) Победить потому что не реально имхо.
|
Ответ: CodeTanks
Жаль все-таки, что поздно объявили о турнире. К первому раунду не успел написать нормальный алгоритм, только вот сейчас пошел заметный рост. Надеюсь, доберусь из песочницы во второй раунд и тоже получу майку :D
|
Ответ: CodeTanks
Цитата:
|
Ответ: CodeTanks
Цитата:
|
Ответ: CodeTanks
|
Ответ: CodeTanks
Цитата:
|
Ответ: CodeTanks
Цитата:
|
Ответ: CodeTanks
Цитата:
А демку заценю, интересно |
Ответ: CodeTanks
После сегодняшних изменений начал падать и думаю низко)
|
Ответ: CodeTanks
Цитата:
|
Ответ: CodeTanks
Да как-то странно, воля случая)
Ты уже восьмой в песочнице, если не упадешь, то тоже майку заработаешь) А я вероятно больше не стану ничего дорабатывать, выиграть мне все равно не суждено, а майку уже заработал. Про генетические алгоритмы я только в этом треде услышал, применять на практике пока хз как. Брутфорс рулит по незнанию ничего лучшего) |
Ответ: CodeTanks
У меня тоже перебор. Да я думаю, что все успешные стратегии так или иначе его используют.
Генетическим алгоритмом воспользуюсь, если будет время, чисто чтобы попрактиковаться. Идея там простая - наверняка у тебя в коде есть эмпирические константы для оценки полезности ходов, например. Так вот, делаешь 20 наборов параметров, сталкиваешь своих труперов и отбираешь сколько-то лучших. Заполняешь оставшиеся места немного измененными параметрами отобранных и снова запускаешь. По идее через много итераций будут отобраны близкие к идеальным параметры. |
Ответ: CodeTanks
Я вот в перерыве 1го раунда добавил проверку, чтобы юнит не шел на клетку, атакованную тремя и более противниками. В итоге - в песочнице с 900-го места поднялся до 620-го.
|
Ответ: CodeTanks
Цитата:
|
Ответ: CodeTanks
ахахаха, смотрите концовку)
http://russianaicup.ru/game/view/328992 |
Ответ: CodeTanks
Цитата:
ЗЫ. Кое-как пролез в 100, похоже ненадолго. |
Ответ: CodeTanks
Прислали :)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:02. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot