forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=45)
-   -   "Blitz3D open sourced!" (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=19342)

moka 25.08.2014 17:36

Ответ: "Blitz3D open sourced!"
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 285592)
Нет-нет, вот ты сам пренебрежительно отозвался о всех, кто пользуется системой контроля версий, отличной от сервиса GitHub (вне зависимости от того, какие у кого причины какую систему использовать), цитату выше привели. Теперь давай-ка отвечай за свои слова.

Я это сделал потому что люди не образовываются технологиями, не изучают то что стоит узучать, по причине этого даже побывав по ссылке репозитория исходников блица (github), не в курсе что там можно просмотреть весь исходник.
Если бы использовали git + github, а не svn то такой проблемы бы просто не было.

St_AnGer 25.08.2014 18:10

Ответ: "Blitz3D open sourced!"
 
Использую svn, знаю что на github можно смотреть исходники, я русский (уточнение). ЧЯДНТ?

Человек (Ксерокс) просто хотел что бы кто то собрал блица и оценил масштабы бедствия, если я правильно понял (ну и плюс он уточнил что ему лень заниматься анализом этих исходышей). А вы тут развели писькомерство про системы контроля версий.

ABTOMAT 25.08.2014 18:51

Ответ: "Blitz3D open sourced!"
 
Цитата:

Сообщение от St_AnGer (Сообщение 285596)
Использую svn, знаю что на github можно смотреть исходники, я русский (уточнение). ЧЯДНТ?

Аналогично (только помимо svn ещё и git) ЧЯДНТ?

Черный крыс 25.08.2014 22:45

Ответ: "Blitz3D open sourced!"
 
Тупо список ентитей, которые можно управлять состояниями и свойствами, потом все это дело посылается на отрисовку - RenderWorld() и на обновление коллизий/анимации - UpdateWorld().

Посмотрите на исходники miniB3D. Он такой же.

NothingIsGood 27.08.2014 00:02

Ответ: "Blitz3D open sourced!"
 
Нас в школе даже Паскалю не учили... Потому что "никто не заинтересовался" . Ну, кроме меня, никто...

impersonalis 27.08.2014 00:15

Ответ: "Blitz3D open sourced!"
 
хм... совпадение реплики из школы или цитата древнего мема булки?

Samodelkin 28.08.2014 23:44

Ответ: "Blitz3D open sourced!"
 
В общем собрал исходники - вроде работает. Код старый (но это ещё не значит что плохой), однако конечно потенциально может вызывать множество несовместимостей с современными железом и софтом. Я вообще с блицем то не работал, так что было бы неплохо если кто-нибудь скажет в чём его основные проблемы.

tirarex 29.08.2014 00:20

Ответ: "Blitz3D open sourced!"
 
Цитата:

Сообщение от Samodelkin (Сообщение 285718)
В общем собрал исходники - вроде работает. Код старый (но это ещё не значит что плохой), однако конечно потенциально может вызывать множество несовместимостей с современными железом и софтом. Я вообще с блицем то не работал, так что было бы неплохо если кто-нибудь скажет в чём его основные проблемы.

DirectX 7

Nerd 29.08.2014 00:33

Ответ: "Blitz3D open sourced!"
 
Цитата:

Сообщение от Samodelkin (Сообщение 285718)
Я вообще с блицем то не работал, так что было бы неплохо если кто-нибудь скажет в чём его основные проблемы.

Тормозной и однобокий функционал для работы с 2д. (собственно, blitz3d - это 3д-дополнение поверх древнющего blitzbasic)

Arton 29.08.2014 00:39

Ответ: "Blitz3D open sourced!"
 
Цитата:

Сообщение от Nerd (Сообщение 285722)
Тормозной и однобокий функционал для работы с 2д. (собственно, blitz3d - это 3д-дополнение поверх древнющего blitzbasic)

BlitzPlus, Blitz Basic это название языка программирования.

2D да, тормоз, но в первую очередь слишком старый GAPI.

Nerd 29.08.2014 00:48

Ответ: "Blitz3D open sourced!"
 
Цитата:

Сообщение от Arton (Сообщение 285723)
BlitzPlus, Blitz Basic это название языка программирования.





Arton 29.08.2014 00:51

Ответ: "Blitz3D open sourced!"
 
Цитата:

Сообщение от Nerd (Сообщение 285725)




Даже не знаю что сказать.

moka 29.08.2014 02:53

Ответ: "Blitz3D open sourced!"
 
2D во всех Blitz продуктах (Blitz3D, Blitz2D, BlitzPlus) основывался на DirectDraw, а это уже давно забытый и не поддерживаемый GAPI который не использовал аппаратного ускорения.
MihailV же писал FastImage - а это 2D рендер на основе DirectX'а - использовался тот же подход как и в BlitzMax'е.

Писал это, и понял что занимаюсь некрологией и рассказываю уже давно не актуальную историю прошлых дней.
Ребята, "Move On"!

reumep 29.08.2014 16:53

Ответ: "Blitz3D open sourced!"
 
Я не совсем специалист, точнее, совсем не специалист. Если просто взять и заменить в проекте DirectX 7 на DirectX 9, то он станет лучше?

Arton 29.08.2014 17:22

Ответ: "Blitz3D open sourced!"
 
Цитата:

Сообщение от reumep (Сообщение 285749)
Я не совсем специалист, точнее, совсем не специалист. Если просто взять и заменить в проекте DirectX 7 на DirectX 9, то он станет лучше?

Я мыслю точно так же, но по всей видимости дело в архитектуре движка, но по моему это не критично (смотря где).

moka 29.08.2014 17:23

Ответ: "Blitz3D open sourced!"
 
Просто не получится - раз, во вторых фичи DX9 нужно реализовывать тоже, а это все усложняет..

p314 05.09.2014 20:03

Ответ: "Blitz3D open sourced!"
 
Программист приходит домой, спрашивает у жены : Какие новости?
Жена: Ты знаешь Blitz3D теперь open sourced!!!
Программист(возбужденно): Ну а xors..,xors?
Жена(опускает глаза): xors - нет.
Программист падает на диван, громко рыдает.В семье наступает тягостное почти траурное молчание.
Жена(негромко): И самое странное, что Марка Сибли я в 10 раз меньше просила об этом...

ABTOMAT 05.09.2014 20:31

Ответ: "Blitz3D open sourced!"
 
Вы так ждёте открытия исходников ксорса?

Samodelkin 05.09.2014 20:51

Ответ: "Blitz3D open sourced!"
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 286157)
Вы так ждёте открытия исходников ксорса?

А кстати с этим какие то юридические сложности, или просто уже по барабану всем?

ABTOMAT 07.09.2014 01:51

Ответ: "Blitz3D open sourced!"
 
Цитата:

Сообщение от Samodelkin (Сообщение 286158)
А кстати с этим какие то юридические сложности, или просто уже по барабану всем?

Я к тому что сегодня это уже неактуально. Ксорс ещё года 2-3 назад представлял интерес, а теперь уже мне лично неинтересны его исходники. А Блиц году в 2007 не мешало бы заопенсорсить, теперь же всем насрать.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:31.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot