forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Unity (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=147)
-   -   Project War (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=19402)

Crystal 03.01.2015 12:27

Ответ: Project War
 
Цитата:

Сообщение от Andvrok (Сообщение 291302)
Ну хрен знает. А что есть у контрстрайка? Унылая однообразная стрелялка, в которой множество игроков бегают по одним и тем же коридорам, а до сих пор популярна.

Контрстрайк это дервность, он жив ещё на памяти по былым временам.
Олдскульные стреляльщики в него дрюкают, а новым подросшим игрокам он нахрен не сдался.

Mr_F_ 03.01.2015 12:42

Ответ: Project War
 
Цитата:

А что есть у контрстрайка? Унылая однообразная стрелялка, в которой множество игроков бегают по одним и тем же коридорам, а до сих пор популярна.
знакомые аццы контрстрайка сообщают, что там возможна хитрая тактика (и можно даже умудриться заложить бомбу вообще никого не убив), а вот CoD/BF это тупая стрелялка (но зато в BF большая карта, техника и зрелищность если повезёт).

Crystal 03.01.2015 21:10

Ответ: Project War
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 291307)
знакомые аццы контрстрайка сообщают, что там возможна хитрая тактика (и можно даже умудриться заложить бомбу вообще никого не убив), а вот CoD/BF это тупая стрелялка (но зато в BF большая карта, техника и зрелищность если повезёт).

В БФ малюсенькая карта.

ABTOMAT 03.01.2015 21:12

Ответ: Project War
 
Цитата:

Сообщение от Crystal (Сообщение 291316)
В БФ малюсенькая карта.

Побольше контрстрайковой-то

Crystal 03.01.2015 21:38

Ответ: Project War
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 291317)
Побольше контрстрайковой-то

Осторожно, большое изображение в оффтопе:


В батлфилде самая большая карта 5 квадратных километров,
а вторая по размерам 2.5 квадратных километров.
Это карты "Пустыня Бандар", и "Граница Каспия".



Это самые огромные карты, остальные меньше.

В PlanetSide 2 пока есть 4 карты, и каждая из них размером 64 квадратных километра.




После планетсайда на батлфилд с его мизерными картами смотреть противно.

Igor 03.01.2015 21:42

Ответ: Project War
 
Картинку нельзя под хайд спрятать? А то страница внезапно стала шире раза в два.
У планетсайда детализация карт слабовата - возможно, это последствия её размера. Клиенту, теоретически, можно было бы поподробнее рисовать неровности на земле, но серверу всё равно надо рассчитывать, как пули и снаряды летят - при повышенной детализации он, похоже, загнётся всё это хранить.

ABTOMAT 03.01.2015 21:43

Ответ: Project War
 
Ну я так понимаю ты теперь хочешь, чтобы все игры стали планетсайдами?

Crystal 03.01.2015 21:57

Ответ: Project War
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 291320)
Ну я так понимаю ты теперь хочешь, чтобы все игры стали планетсайдами?

Нет, я прокомментировал якобы большие размеры карт батлфилда.

А вообще, я хочу чтобы карты становились ещё больше планетсайда,
и количество игроков одновременно пребывающих на карте повышалось.
В планетсайде на карте пока ограничение в 3000 игроков.
Уже масштабы реальной войны, но я хочу больше больше больше.

tirarex 03.01.2015 22:49

Ответ: Project War
 
Вложений: 1
А я перебрался на свой динозавр где фпс стабильно выше 60.
И так , в начале было слово , и слово это было - 3 раза загрузка , можно было и в один экран загрузки впихнуть... Но не важно.
После загрузки я оказался в пустынном меню и мне ничего не оставалось делать как начать играть и на это меня мотивировала контрастная кнопка в меню.
Поиск длился не долго как и загрузка карты(4) , и я появился на карте в компании троих бойцов.
Начав свои блуждания в одной части карты , я закончил их в другой и так еще раза 4 .
После марафона на 4 километра я заметил врага и начал активно обстреливать его , это был свой.
Далее еще минутки 2 марафона и вот он мой первый противник !
В общем стычка состоялась со счетом 1-0 в мою пользу.
После еще минут пяти марафона ко мне присоединились рандомные люди и время следующего марафона снизилось раза в 4.
Ак47 попадавший по мне через всю карту перестал смущать меня когда я сделал так пару убийств.
После чего в середине карты я встретил манекена , он был бессмертен для моих пуль и гранат , а я для его оружия нет...


После смерти от рук пластика я потерял грань с реальностью , крики про самолет не прекращались как и мои смерти сразу после появления.
А еще нумлок приходится отключать , что бы в чат писать.

Mr_F_ 23.05.2015 23:56

Ответ: Project War
 
Как развивается проект? Смог ли он себя уже окупить?


Часовой пояс GMT +4, время: 13:53.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot