![]() |
Re: RPG
Расперло эту тему аж на пять страниц, а все началось с вопроса klopmaks'a. Ну ладно. Я постораюсь помочь.
Воть рабочий код RPG слизанный с моей рпг (Смотреть тему "Оцените") :teach: :ok: |
Re: RPG
извини конечно но это тоже не то я это уже пробовал. если никто мне не сможет помощь наверное на худой конец так сделаю
|
Re: RPG
:mda: Блин ну как же. Если честно то ни врубаюсь. Воть держи мою РПГ мож чего поймешь. А так не могу помочь.:user:
|
Re: RPG
спосибо за попытки я уже сам разобрался вот код из ГА и немного доработанная мною
Function CreatPlayer(x,y,z) player=CreateCube() PositionEntity player,x,y,z pivot=CreatePivot() PositionEntity pivot,EntityX(player),EntityY(player),EntityZ(play er) End Function Function CreateCam() cam=CreateCamera(pivot) PositionEntity cam,0,90,-150 End Function Function UpdateCam() If Abs(EntityPitch#(campivy))>u# RotateEntity campivy,u#*Sgn(EntityPitch#(campivy)),0,0 mx=MouseXSpeed() my=MouseYSpeed() PositionEntity pivot,EntityX(player),EntityY(player),EntityZ(play er) If MouseDown(2) Then TurnEntity pivot,0,-mx,0 EndIf End Function |
Ответ: RPG
Цитата:
|
Ответ: RPG
Пивот от камеры перенти так в цикле до рендерворл
PositionEntity Пивот,EntityX(Какоито месш),Entityy(Какоито месш),EntityZ(Какоито месш), а камеру уже сам |
Ответ: RPG
Вложений: 1
Великолепно копнул, пустя каких-то 3 года чел наконец-то узнал решение!
Вложение 9777 |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:44. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot