forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=45)
-   -   RPG (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=2476)

mr.DIMAS 14.02.2007 18:16

Re: RPG
 
Расперло эту тему аж на пять страниц, а все началось с вопроса klopmaks'a. Ну ладно. Я постораюсь помочь.
Воть рабочий код RPG слизанный с моей рпг (Смотреть тему "Оцените")
:teach: :ok:

vadya 14.02.2007 18:27

Re: RPG
 
извини конечно но это тоже не то я это уже пробовал. если никто мне не сможет помощь наверное на худой конец так сделаю

mr.DIMAS 14.02.2007 21:30

Re: RPG
 
:mda: Блин ну как же. Если честно то ни врубаюсь. Воть держи мою РПГ мож чего поймешь. А так не могу помочь.:user:

vadya 17.02.2007 08:39

Re: RPG
 
спосибо за попытки я уже сам разобрался вот код из ГА и немного доработанная мною
Function CreatPlayer(x,y,z)
player=CreateCube()
PositionEntity player,x,y,z
pivot=CreatePivot()
PositionEntity pivot,EntityX(player),EntityY(player),EntityZ(play er)
End Function

Function CreateCam()
cam=CreateCamera(pivot)
PositionEntity cam,0,90,-150
End Function


Function UpdateCam()
If Abs(EntityPitch#(campivy))>u# RotateEntity campivy,u#*Sgn(EntityPitch#(campivy)),0,0
mx=MouseXSpeed()
my=MouseYSpeed()
PositionEntity pivot,EntityX(player),EntityY(player),EntityZ(play er)
If MouseDown(2) Then
TurnEntity pivot,0,-mx,0
EndIf
End Function

RegIon 02.04.2010 07:42

Ответ: RPG
 
Цитата:

А как убрать рисунок ???
Делай ресунок через Иф после рендерворлд

RegIon 02.04.2010 07:47

Ответ: RPG
 
Пивот от камеры перенти так в цикле до рендерворл

PositionEntity Пивот,EntityX(Какоито месш),Entityy(Какоито месш),EntityZ(Какоито месш), а камеру уже сам

Knightmare 02.04.2010 15:16

Ответ: RPG
 
Вложений: 1
Великолепно копнул, пустя каких-то 3 года чел наконец-то узнал решение!
Вложение 9777


Часовой пояс GMT +4, время: 07:44.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot