forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   NFS Underground 0.1 (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3959)

Taugeshtu 04.08.2007 20:41

Re: NFS Underground 0.1
 
Зависит от сложности... И от наличия текстур

LD 04.08.2007 22:15

Re: NFS Underground 0.1
 
Выложи сюда плз рендер почти готовой тачки, оценю качество :-)

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 04.08.2007 22:33

Re: NFS Underground 0.1
 
Я нефегова моделю+текстурю+анимирую, и еще прогаю неплохо поетому- моделить не буду=)
Работай на уровнями, тачка как жучек на них!!!!

DMX 06.08.2007 10:29

Re: NFS Underground 0.1
 
Вот качай отсюда машины. Кстати там есть и русские http://www.3dcar.ru/download.php

LD 08.08.2007 15:32

Re: NFS Underground 0.1
 
Рухнул хост на котором скрины лежат =((( сорри, скора опять подниму

Taugeshtu 12.08.2007 13:23

Re: NFS Underground 0.1
 
LD - стукни в асю, у меня инет медленный, сложно выложить - через асю передам.
ПёС
Уин - 212 719 031

LD 25.08.2007 02:11

Re: NFS Underground 0.1
 
Итак: новости с фронта:-)
сделал систему меню, систему частиц (искры, дым). Отражения работают в 6 раз быстрее (спасибо blitzмах.сом) нашел хорошего лауполи моделлера, немного переделана физика, сделана часть стайлинга (диски, спойлеры), сделана система воспроизведения пользовательских треков, звуки и следы от шин. Как будет возможность- выложу дему. В целом увеличена производительность игры.

moka 25.08.2007 02:44

Re: NFS Underground 0.1
 
LD, хорошие новости, и очень прогрессивные. Ждём очередной версии.

LD 25.08.2007 02:57

Re: NFS Underground 0.1
 
Спасибо, старался :-) у меня сейчас нет инета (только с телефона) так что выложить смогу только где то к среде, так что вот :-)

johnk 25.08.2007 08:17

Re: NFS Underground 0.1
 
С Работы бы выложил :)

H@NON 25.08.2007 10:48

Re: NFS Underground 0.1
 
Цитата:

В целом увеличена производительность игры.
Очень надеюсь. Остальные новости так же порадовали.
В общем жду обещанной демки.

LD 25.08.2007 11:45

Re: NFS Underground 0.1
 
На работе меня за трафик порвут :-)

Platinum 28.08.2007 11:39

Re: NFS Underground 0.1
 
;) Да неповезло!

LD 31.08.2007 00:16

Хоть и не люблю не исполнять обещаное, но все таки выложить демку пока не получаеться, я недоделал меню и еще пару важных вещей (времени не было - готовлюсь к пересдаче), но по первой возможности постараюсь выложить. опрос:
1)какой оптимальный размер игры для вас, что бы скачать из интернета?
2)какие эффекты (отключаемые) важны для вас в гонках
3)на что вы больше обращаете внимание в игре: на графику или на геймплэй?
4)какие машины вы бы хотели видеть в стандартной поставке игры? (уже реализовано добавление машин, трасс,музыки)
и последнее:
что для вас предпочтительней: стайлинг (обвес, спойлеры и.т.д) или тюнинг (доработка двигателя, ходовой и.т.д.)
с нетерпением жду ваших ответов

NitE 31.08.2007 01:19

Re: NFS Underground 0.1
 
в версий с AI при графике 1280,1024,32,1 на WindowsXP SP2 Athlon 3000+ 2.1Ghz 1024mb DDR-2 ram GeForce 6600 256mb даёт вначале 15-30 фпс а потом в конце особенно где окошки с кнопками меньше 15 гдето 6-14
а так идея хорошая мне игра ваще понравилсяь и графика на уровне ))

LD 31.08.2007 01:30

Re: NFS Underground 0.1
 
Спасибо за отзыв, рад что понравилась идея, будем продолжать оптимизировать и улучшать, окошек не будет, так как гуи полностью переделываеться под другой стиль и будет делаться спрайтами. Какие есть предложения об улучшении игры?

NitE 31.08.2007 02:42

Re: NFS Underground 0.1
 
ой, я не заметил что тема уже 6 страниц xD я скачал версию в самом первом посте (ну если вдруг тут уже ещё какието были) ну надо физику, тюнинг, моднлки получше и можно начинать гонять )) (ещё совет, ненадо делать отечесвтенные машини это ваще будет неприкольно лучше больше сил потратить на всякие гоночные рейс-кары....)

LD 31.08.2007 10:49

Ну отечественные машины уже есть, а вот насцет рейс каров-что ты имеешь в виду? Если порши, ламбо и.Т.Д. То их не будет, так как ето не впишеться в общую атмосферу стрит рейсинга, будут скаи, аккорды, фашки, мр2, сивики и.Т.Д. :-) воть так :-)

А физика и тюнинг (пока стайлинг) уже готовы :-)

H@NON 31.08.2007 11:13

Re: NFS Underground 0.1
 
1) Всегда был 5 метров, но я могу осилить и 20. В общем 10 думаю хватит.
2) Эффекты, которые много ресурсов берут. В основном визуальные. Плюс чтоб ИИ можно было изменять сложность.
3) В гонках, конечно на поведение машины+общая атмосфера = чтоб совпадали.
4)Из первого Undergrounda почти все.
5)стайлинг. Ну и небольшой тюнинг(вмысле чтоб движок, подвеска, тормоза, но не всякие тонкости, такие как аэродинамика, свечи).

johnk 31.08.2007 12:11

Re: NFS Underground 0.1
 
1. Хоть скока.
2. Блур.
3. На все.
4. Любые.
5. Тюнинг.
LD, только не забудь заплатить лицензорам этих самых скаев, аккордов, мр2, сивиков :-D

LD 31.08.2007 12:52

Re: NFS Underground 0.1
 
Не сцы, они выгл9д9т слегка не так :-) и на3ываються не так :-) сейчас пишу аи

johnk 31.08.2007 13:12

Re: NFS Underground 0.1
 
ну тогда кр0савчег :crazy:

LD 31.08.2007 13:47

Re: NFS Underground 0.1
 
Тюнинг будет и комплектами, и более детальный (блоки цилиндров и.т.д.) - как реализовать знаю, уже есть примеры

LD 31.08.2007 13:51

Re: NFS Underground 0.1
 
В принципе дема скоро, осталось только слегка доделать тюнинг и меню, так и хочется реализовать как можно больше в деме :-)

H@NON 31.08.2007 14:03

Re: NFS Underground 0.1
 
Цитата:

Сообщение от LD
В принципе дема скоро, осталось только слегка доделать тюнинг и меню, так и хочется реализовать как можно больше в деме :-)

Главное про качество не забывай. Лучше сделать мало, но надежно - золотой принцип))).

LD 31.08.2007 17:23

Re: NFS Underground 0.1
 
Этим я тоже занимаюсь, но хочу чтобы дема оправдала потраченный траффик (при максимальнои компрессии, обжатыми текстурами и.Т.Д. Около 7 метров, а так 12)

LD 07.09.2007 11:13

Re: NFS Underground 0.1
 
Проект не загнулся :-) просто второй курс. Пересдача задолженностей и.т.д. Так что как только сдам все выложу дему :-)

IGR 07.09.2007 13:21

Re: NFS Underground 0.1
 
Цитата:

Так что как только сдам все выложу дему
давай, ждем с нетерпением !!

LD 07.09.2007 17:57

Re: NFS Underground 0.1
 
Кста - сделал тени :-)

moka 07.09.2007 18:00

Re: NFS Underground 0.1
 
LD! А какая библиотека задействована?

johnk 07.09.2007 18:09

Re: NFS Underground 0.1
 
Цитата:

Проект не загнулся :-) просто второй курс.
O_O ВУЗ?

NitE 07.09.2007 18:20

Re: NFS Underground 0.1
 
LD, нет я имел ввиду не рейс кары а просто гоночные стрит-рейсерские... а русские машины ненадо потомучто я думаю что запорожец(и т.п.) ещё меньше в атмосферу игрф подойдет...

LD 07.09.2007 18:53

Re: NFS Underground 0.1
 
Не не зеппер, вазики будут!:-) а тени без библ - свои :-) з.ы. Не вуз а колледж информационных технологий :-)

LD 23.09.2007 12:12

Re: NFS Underground 0.1
 
А про проект наверное все уже забыли :-) а я работаю, все экзамены сдал, так что как только доделаю нормальное меню сразу выложу :-) тени пришлось убрать пока - глючные они у меня получились... Наверное придется использовать ашэдоу... А я так не люблю использовать сторонние либы, но ашэдоу рулит :-)

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 23.09.2007 21:12

Re: NFS Underground 0.1
 
аха, водичка там темная!=)
Ждем....

LD 25.09.2007 18:35

Re: NFS Underground 0.1
 
Такой вопрос: как лучше осуществить навигацию пн меню: на клавишах или на мыши? (пока на клавишах) дема скоро, как только доделаем до конца первый уровень.

johnk 25.09.2007 18:46

Re: NFS Underground 0.1
 
Цитата:

Такой вопрос: как лучше осуществить навигацию пн меню: на клавишах или на мыши? (пока на клавишах)
Так если не сложно и реализуй оба варианта :)

moka 25.09.2007 18:56

Re: NFS Underground 0.1
 
Угу, оба всегда хорошо. Мышь должна быть полюбому, да и щас технологии позволяют сделать больше 1 варрианта.
Глянь как в пе-2 ;) Там 3 варрианта управления самалётом :)

H@NON 25.09.2007 19:04

Re: NFS Underground 0.1
 
Ага, можно еще и джойстиком=))
Главное чтоб интуитивно перемещение шло.

LD 25.09.2007 20:12

Re: NFS Underground 0.1
 
Ну навигация в меню и так интуитивней некуда :-) стрелки, esc да энтер :-) а вот двойная навигация (и клава и грызун) будет проблематична из за того, что лень писать новую систему кнопок :-) но придется, спасибо за ответы :-)

moka 25.09.2007 20:16

Re: NFS Underground 0.1
 
Интуитивно не всегда "=" Удобно ;)
Хорошо что возмёшся :) Лень штука гадкая, бей её :lol:

ARA 08.10.2007 02:48

Re: NFS Underground 0.1
 
Помоему менюшку можно за день переделать. ;)
Оч охото поиграть в твой шедевр.

Уже 2 игрушки жду с этого форума)

LD 08.10.2007 08:20

Просто понимаете - времени нету :-) а выкладывать сырую версию как в прошлый раз не хочу. Почти доделан кусок загородного пространства, делается трасса для драга и дрифта... Так что как только - так сразу :-)

К тому же яеще и переезжаю + недавно умер близкий родственник, так что делается все заторможено

H@NON 08.10.2007 10:34

Re: NFS Underground 0.1
 
Сожалею.
Правильно что не выкладываешь, пусть все увидят игру, а не еще одну техно-демку.

ARA 19.10.2007 05:00

Re: NFS Underground 0.1
 
Проэкт, не умирай!

LD 19.10.2007 10:00

Re: NFS Underground 0.1
 
А он и не умирает :-) просто очень медленно разрабатывается :-) времени уже не столько, сколько было летом :-) к тому же моделлер лагает, очень медленно доделывает кусок пригорода :-)

STALKER 28.10.2007 13:56

Re: NFS Underground 0.1
 
Мой комп:
Проц: AMD Athlon X2 3800+ (2200 MHz)
ОЗУ: 1 ГБ
Видео: Sapphire Radeon X800GTO 256MB

При запуске без AI fps скачет от 4 до 70 и всё виснет, с AI fps от 30 до 120!
В конфиге прописал разрешение 1280x1024x32. При стандартном разрешении было ещё хуже!
Так что правь и выкладывай! Очень жду!

LD 28.10.2007 16:48

Re: NFS Underground 0.1
 
Очень рад, что кто то ждет игру :-) вы скачали очень старую версию игры, глюки убрались, и многне поменялось, надеюсь в лучшую сторону :-) скоро все таки выложу новую версию игры :-) ждите, каминг суун :-)

STALKER 28.10.2007 19:04

Re: NFS Underground 0.1
 
LD,
Слишком много смайлов!

LD 28.10.2007 20:04

Re: NFS Underground 0.1
 
Настроение хорошее просто, ладно, больше не буду :-)

DarkHero 21.12.2007 21:47

Re: NFS Underground 0.1
 
Коллега, давайте уже игрушку народу покажите) И начнём над FreeSky работать...

LD 21.12.2007 23:41

Re: NFS Underground 0.1
 
Игра будет где то через месяц. Просто надо ещё много чего подшлифовать, много чего добавить и.т.д. Хочу выложить именно мгру, а не очередную техническую дему. Я знаю, многие уже разочаровались во мне, ведь я столько раз переносил сроки, что GSC Gameworld по сравнению со мной пунктуальные немцы ) Но это точный срок, даю моё честное программерское слово )

DarkHero 22.12.2007 11:54

Re: NFS Underground 0.1
 
Нет-нет! я вас заверяю, ребята, игра жива, LD делает её, я видел одну из последних версий, но она всё же ещё сыровата. Кроме того трасса сейчас пишется с нуля.
Сейчас дорабатываются машины,добавляются повреждения автомобилей снимается начальная заставка на движке.
Проект жив и развивается.

H@NON 22.12.2007 13:02

Re: NFS Underground 0.1
 
Цитата:

...где то через месяц
Цитата:

это точный срок
:)))).
А вот то что повреждения будут это хорошо, желательно чтобы в процессе езды можно было потерять капот или бампера отваливались, вот это прикольно будет.

IGR 23.12.2007 16:05

Re: NFS Underground 0.1
 
LD, за повреждения респект !! :-)
будет прикольно !!

LD 25.01.2008 20:49

Ответ: NFS Underground 0.1
 
Вложений: 8
Итак: настало время скринов )) На скринах: Honda Accord со спойлером (который собственно можно поменять, машинку покрасить, слегка внутренне настроить, также дым (довольно стабильный причем), диски колес тоже поменять можно) Вот так вот. Демка уже совсем скоро, надо только доделать (а точнее переделать) гуи и прикрутить одну драг трассу с аи для нее ))))
P.S. Пока без повреждений. Планируется переход на PhysX + Xors, насчет ксорса есче подумаю, а на физикс вынужден переходить по причине тормознутого ньютоновского vehicle. Правда ньютон точнее в обработке столкновений.... Но... Зато у PhysX есть MetalCloth

JeSss 25.01.2008 22:14

Re: NFS Underground 0.1
 
О, прикона. Уже жду ДЭМЫ от начала ТЕМЫ!
Ггг, рифма) А так по теме потдерживаю, давайте, поскорее выкладовайте дЭмку!!!

moka 28.01.2008 13:18

Ответ: NFS Underground 0.1
 
Такой дымчик белый, зачем ему бленд 3? Простого бленда хватит, да и красивее будет :)
Насчёт PhysX, это почему не точная обработка?
Относительно Xors3D, если работал с BlitzMax, и есть нужда в быстрой логике и математике, а так-же удобной работе с классами (ООП как никак..), то советую менять связку, но это убийственно, т.к. менять и язык и двигатель, сразу - это что переписывать игру полностью.
Ждём демку :)

Crystal 31.01.2008 02:13

Ответ: NFS Underground 0.1
 
Ёпт какой знакомый город ))

Bagration 31.01.2008 22:53

Ответ: NFS Underground 0.1
 
На последних двух скринах что за ужас?

LD 08.02.2008 02:03

Ответ: NFS Underground 0.1
 
Это не ужас, это пародия на дым ))

Bagration 08.02.2008 15:15

Ответ: NFS Underground 0.1
 
Цитата:

Сообщение от LD (Сообщение 76548)
Это не ужас, это пародия на дым ))

Дым? :4to: Похоже на фосфорное свечение чем на дым...

m_512 14.02.2008 12:27

Ответ: NFS Underground 0.1
 
Скрины не впечатлили... Графика в Need For Speed III и то лучше...
Поверь... даже если твоя игра будет геймплейная и с хорошими повреждениями... графика все запорит... Затекстурь машину хотябы!!!

LD 15.02.2008 00:46

Ответ: NFS Underground 0.1
 
1)Графикой я пока не занимался
2)Что именно в машине текстурить? Все щели - модель, фары - модель, стопари - модель (иначе очень убого выглядит), что тебе там еще не хватает?


Часовой пояс GMT +4, время: 06:41.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot