![]() |
Re: RUST
LUK, зато красиво.
|
Re: RUST
Цитата:
|
Re: RUST
поэтому моделлер+кодер. просто созданы работать вместе.
|
Re: RUST
Может хватит флудить?
|
Re: RUST
Дипломать это.
Я имею ввиду отличного и моделлера и программера. |
Re: RUST
Цитата:
|
Re: RUST
Кароч, аффтар, скажи когда будет демка, а в календаре отмечу и буду дни щитать))) а пока выложи скрины новые!
|
Re: RUST
Возможно в начале ноября, точно не уверен.
т.к. мало свободного времени. |
Re: RUST
Ну с одним вопросом расправились, теперь 2-ой, скрины!
|
Re: RUST
Ну я ща работаю с технической стороны, поэтому внешне пока ниче нового...
Будет че новое, покажу... |
Re: RUST
Повторяю... Работа над проектом ведется...
|
Re: RUST
поэтому мы ждем))
|
Re: RUST
Да ждем мы, ждем!
|
Re: RUST
ждемс...
...пока proStreet не вышел !! :-D |
Re: RUST
Ну так чё тАм? уже декабрь пошёл...
|
Re: RUST
Де Аффтар?
Чота он и в аське редко появляется. |
Re: RUST
Аффтар принял хоть какую помощ или один все делаеш? Жаль будет проэкт с такой картинкой.
|
Re: RUST
В общем, как это ни прискорбно, надежды не оправдались.
|
...
Работа в процессе, у кого-то есть постоянная работа и время бывает мало, а бездельничать не приходиться. ... потому что автор трудиться для своего удовольствия, и у него очень сложно обстоит с интернетом, он не в москве или питере живёт, а далеко, где с инетом тяжко. Ты не видишь, я вижу и вижу результаты, поэтому не нада мне говорить что я никого не вижу и работа стоит, свои необоснованные выдумки оставь при себе. Censored by Diplomat |
Re: RUST
MoKa, значит надо показывать, что работы ведутся. а то нифига не понятно, и кажется что проект заморожен.
|
Re: RUST
неплохо.
Напоминает игрушку этак 99-2000 годов. совет : покантрасней картинку, побольше света и красок. |
Re: RUST
А может все проекты как OpenSource разрабатывать, когда проект умирает его исходники остаются доступными и если есть еще у кого либо к игре интерес его развивают дальше. Итак по вечному кругу.
|
Re: RUST
Каждый делает что хочет и не обязан ни перед кем отчитываться, никто ему за это не платит.
А если человек умудряется работать, уделять время семье, и ещё на хобби время остаётся, то это просто прекрасно и замечательно. Cпор окончен и пускай следующий, кто отпечатается в этой теме будет автор с какой-нибудь информацией. ;) |
Re: RUST
|
Re: RUST
Успокойтесь, яж вам уже говорил шо проект не брошу.
Просто щас... СЕССИЯ! Если все будет ок, после сессии буду дальше раст делать. |
Re: RUST
a щас?
|
Ответ: RUST
Уважаемый JeSss, вам же написали что сейчас у человека сессия.И даже исли она закончилась в первых числах Нового Года, то он примерно начнёт делать проект дальше числа с 5-го, а сегодня только 12. Всего прошла то неделя.Подожди будет дема(я надеюсь).
З.Ы.Ж А вам аффтар лучше каждую неделю отписыватся чтоб народ не паниковал. |
Re: RUST
Ну лан, подождём, посмотрим...
|
Re: RUST
Ну как там?
|
Ответ: RUST
LoL
Уже давно предложили забить. Этим делом моделер занимаецца. |
Ответ: RUST
JohnK, и что что моделлер? Он в отличие от некоторых пишет всё с нуля, и моделит, создавая Красивую игру.
Работа идёт, но сразу было сказано, проект с целью самоудовлетворения, поэтому надежд не нужно каких либо выражать о законченной игре. Проект движется. |
Ответ: RUST
Цитата:
Оставляй их при себе. |
Ответ: RUST
Поналетели лолки :P
|
Ответ: RUST
Цитата:
Знаю всего несколько проектов, которые были доведеныдо конца одним человеком одной специализации (да и те, кроме одного, не особо впечатляют). Я сам собирался делать мега-проект, нарисовал очуменно (по блитзевым меркам) уровень, хаты там всякие, деревья, всё в шоколаде. А дальше что? Я загнулся уже на реализации большого количества травы и понял, что продолжать нету смысла... Данный проект имеет побольше шансов на жизнь, чем мой, но, увы, вероятность его смерти больше. (m_512, без обид!) В любом случае я надеюсь увидеть дему и желаю удачи автору, но особых надежд по этому поводу не питаю. |
Ответ: RUST
Корочь... будет время, на этой неделе соберу все в кучу и выложу что есть, но работа над RUST не закончиться... Ведь я делаю её для себя... это моё хобби...
|
Re: RUST
если на ЭТОЙ неделе то уже на выходных (ну или если успееш в пятницу)) )
|
Ответ: RUST
Цитата:
|
Ответ: RUST
Bagration, ты што такое говоришь?
m_512 выкладывай демку, хоть насколько бажную, лишь бы была. почему? потомучто тебе коммьюнити поможет отыскать баги и может даже предложит как исправить. |
Ответ: RUST
Итак... я выкладываю то, что успел сделать за все это время...
И учтите то, что я всетаки моделлер, а не прогер... Вот ссылка: http://miha512.ucoz.ru/RUST_pre_alph.rar RUST.exe - это в норальном режиме RUST_low.exe - тоже самое, но без эффектов Для работы нада поставить драйвер физикса, он есть в архиве... В cnfg.ini можно поменять разрешение экрана и его режим. Управление: Стрелки газ, тормоз, поворот влево, поворот вправо. Q азот F1 spectrator (WASD, мышь) F4 востановить азот |
Ответ: RUST
Чувак!
Я в ах..е с твоей игрушки! :super: Не останавливайся! Графика - супер! :cool: Ещё бы немного Detail'а на уровень и будет ваще круто! Из багов: Загрузочный экран в разрешении 1280*1024 немного не посередине. Управляемость машины и сцепление с дорогой надо немного увеличить. В папке с игрой текстуры валяются вместе с ехешником, и они все почти в jpg иногда даже в bmp. Юзай DDS, советую! :super: Ну, и 3DS-формат моделей тоже не самый лучший выбор - багов в нём достаточно, юзай b3d Но это всё мелкие придирки :) Если бы ты спрятал ресурсы в какой-нибудь PAk, я бы даже и не заметил этого :) Игра - супер! :wild: Доделывай трассу, рисуй красивое 3D-меню и всё в таком духе - ИМХО, игрушку можно толкнуть буржуям через Steam, например! З.Ы. Я польщён, увидев свой ник на стенке "спасибо за помощь в освоении Блитз" :rolleyes: Всегда рад помочь, что знаю. З.З.Ы. Очень порадовала производительность - стабильно 60 ФПС в высоком разрешении, ни единого тормоза на моей не то чтобы Hi-End системе 2004-го года сборки. Удачи! |
Ответ: RUST
m_512
уууу крутые еффекты, без еффектов 50 фпс, с еффектами 0-1 фпс физика неплохая, но сильно растроеная - большие пробуксовки и слишком большой радиус поворота на низких скоростях уровень довольно качественый но моделька игрока - полная лажа а так не плохо, в ту сторону капаешь .. |
Ответ: RUST
jimon, что за железо?
кстати, вот моя конфигурация: ЦП 2800 МГц Интел Целерон ОЗУ 1024 Мб ДДР-1 ЖиФорс 6600 128 Мб АЖП 400 Гб свободного места на жёстком диске Монитор 19" 1280*1024, ЖК отклик пиксюля - 8 мс ОС: 1. Винда ХР 2. Ubuntu Linux Играл под виндой с включенными эффектами - 60 ФПС |
Ответ: RUST
jimon, а что у тя за комп?
Я тестил на 7ми компах разной мощности и с эффектами у всех фпс был в радиусе 35-68... |
Ответ: RUST
Интересная дема, красивый уровень, достойная физика(неплохо бы всяких объектов добавить, ну это так- мысли вслух)
Очень нехватает звуков! ЗЫ\ Во время загрузки можно чуть поярче картинку;) |
Ответ: RUST
Аааа! Флейм того стоил! Просто Супер! Ни в коем случае не бросай делать! :)
Всё на уровне, лишь сцепление с дорогой, как раньше упоминалось, нужно настроить. ЗЫ. Спс за упоминание в конце :@ |
Ответ: RUST
Красиво.
С эфектами: фпс стабильно 0 Без: а) 1024х768 фпс в среднем 5 - 8 б) 800х600 фпс 8 - 11 в) 640х480 фпс 10 - 15 |
Ответ: RUST
Raiter, какой у тебя комп? Да и пробовал немного подождать, когда запускал вариант с эффектами, на одном из тестовых комов пришлось ждать около 10сек.
З.Ы. Просьба...Пишите о скорости игры на своем железе и указывайте характеристики компа (Очень важно: модель видеокары, процессора), какая у вас ОС... |
Ответ: RUST
Intel Celeron 1,4 ГГц
256 RAM Intel GMA900 64 Мб Win XP |
Ответ: RUST
Гы... Ну и на что ты расчитывал с таким железом?
З.Ы. У меня железо: P IV 2.4Ghz 1024mb GeForce6600 256mb на разрешении 1024х768 с эффектами 52фпс, без 101фпс |
Ответ: RUST
Норм железо :dontknow:
|
Ответ: RUST
Цитата:
но вот третья, где указывается видюха - это жесть. На 64Мб-видяхе (интегрированная, я прав?) многопроходный блюр вряд ли покатит с хорошей скоростью... У меня была подобная, на ней WarCraft 3 притормаживал безо всяких эффектов.... |
Re: RUST
Много положительных впечатлений, продолжай в томже духе!! Думаю выйдет очень круто!
А вот хар. компа: P4 2.66 Ghz VIDEO: ATi Radeon x1650 pro Series, 512mb 1280mb оперативы Win XP Sp2 |
Ответ: RUST
Win XP SP 2 Plus, P4 3.00 GHz, GeForce 8800 GTS, всегда 60. Даже если поменять разрешение на 1280*1024.
|
Ответ: RUST
JeSss, ты забыл написать с какой скоростью у тебя идет гама...
|
Ответ: RUST
Celerone 2.8
1.5GB RAM 8600GT 256MB с какой скоростью идет игра пока сказать не могу, так как не скачал еще, но обязательно скачаю в понедельник, и во вторник уже сообщю результат. |
Ответ: RUST
|
Ответ: RUST
RUST.exe - это в норальном режиме
RUST_low.exe - тоже самое, но без эффектов Для работы нада поставить драйвер физикса, он есть в архиве... В cnfg.ini можно поменять разрешение экрана и его режим. А я уже качать хотел.. а там еще и драва ставить надо? Судя по показателям Рейтера у меня будет слайд-шоу.. |
Ответ: RUST
FrankH, просто я использую библиотеки PhysX... которые очень популярны в геймдеве...
Да и у тебя чтоль железо слабее чем у Raiter??? З.Ы. Ссылка на пробную версию RUST на 7ой странице... |
Ответ: RUST
Аффтару зачед) :super:
![]() (Не золотая ибо не фулл)) |
Ответ: RUST
Кстати, говорят, есть бездровная версия ФизИкса.
Может, попробуешь её поюзать, а то установка дров нравится не всем... |
Ответ: RUST
Тэд, копирайты соблюдай.
|
Ответ: RUST
Сборка отличная, подвеска вообще на высоте. с эффектами так и не поиграл, ибо таже ситуация что у Рейтера и Джимона :( . Из багов это когда врезаешься во чтолибо, то сразу пропадает дым из под колес, происходит этакая очистка.
фпс скакало от 38 до 76 на 1024 Х 786 разрешении Intel P4 1.60, Nvidia GF FX5500 128 mb, DDR 384 mb, winXP SP2 |
Ответ: RUST
Цитата:
|
Ответ: RUST
Скачал и потестил.. хм.. вобщем судя по предыдущим тестам проблема в количестве сьедаемой памяти и шине, может еще давать свое нелюбовь физикса к селерону. У меня игра сьела всю память и полезла работать на винте, без спецеффектов() загрузка секунд 20-30, с ними около минуты. Запустил лоу эхешник, "полетал" уровень ничего, оттекстурен неплохо, 4 кадра в секунду стабильно, учитывая что уровень пуст и нет ботов это плохо. Запустив второй эхешник дождался только картинки, двинуться с места не удалось, ИМХО эффект слишком много под себя загребает.
Для сравнения скажу что на компе на средних неплохо идет второй контр, варкрафт, третий век империй и проч. (с эффектами). |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:19. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot