forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Яви миру свою 3Д Модель! (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5467)

FDsagizi 26.04.2008 11:14

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Atomikc (Сообщение 80107)
Вот поэтому щя набирает оборот казуалки... я щя почти не играю в игровых гигантов, а вот что поменьше- запросто и с удовольствием...
Так что Некст-ген только для тех, кому делать нефиг, и денег много....
Я непротив новых технологий, но ИМХО я неспособен каждый месяц полностью обновлять свой ПК и брать железки на месяц за 16 к рубликофф.
Другие (многие) тоже.

Вот только не надо говорить- каждый месяц:stop: ,

HolyDel 26.04.2008 11:36

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
хм. полгода назад взял 8600 за 3.5к.
кризис, сталкер, четвретый квейк - все идет.
3.5 к - ето все равно что 4 крупных игры (лицензия).

ARA 26.04.2008 13:55

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Каркас - ничто, текстура - всё. Хочу заметить, что в реал тайме с бампом и спекуляром просто конфетка, а не машина ^_^

Atomikc 26.04.2008 15:08

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Да, согласен не каждый месяц, однако интереса к рупным проектам нету.. так, по мелочи тока...
Маафинка прикольная, текса и правда чюдеса тварит...

HolyDel 26.04.2008 15:14

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
хм. а на каком движке с бампом и спекуляром? на ксорсе?

ABTOMAT 26.04.2008 15:56

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от FDsagizi (Сообщение 80103)
Как не крути, а эра сейчас net-gen-овая...
Большенство компаний просто забивают на видяхи которые не держат 3,0(био шок, ассасиан...). К примеру играл КалОфДьюти на максимуме(при 2,0), а что говорить про оптимизацию, если 8500 стоит 40$, те кто покупает игры- могут позволить купить се такую видюху, а те кто качает с пилинговых сетей, и берёт у друзей- пусть радуються тому, что есть!

Мои игры (как и литовские), слава Богу, пока что ещё бесплатны.
И делаю я их для народа. а не для буржуёв, которые могут вебе позволить покупать игры и видюхи.

Вот когда и если пойду работать к крупному дяде за деньги - там уже другой разговор :-D Будем делать игры для тех, кто их покупает, а, значит, для видюх, которые находятся в компах тех, кто покупает игры.

Цитата:

Так что Некст-ген только для тех, кому делать нефиг, и денег много....
Я непротив новых технологий, но ИМХО я неспособен каждый месяц полностью обновлять свой ПК и брать железки на месяц за 16 к рубликофф.
Другие (многие) тоже.
+1!

З.Ы. Arenshi, ппц модель, мне бы так научиться делать :@
Я думал сетка раза в 3 сложнее.
За текстуру - респект :super:
Если выложишь саму текстуру + развёртку, буду безмерно благодарен :)

Atomikc 26.04.2008 23:21

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 



Вотс, делаю по заказу MoK'и..... 10 К поликофф....

Tadeus 26.04.2008 23:29

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Класс. Тоже так хочу :rolleyes: Поставлю-ка я 3Д Максег :-)

HolyDel 27.04.2008 01:25

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
модель для варча

tormoz 27.04.2008 02:04

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Мока, япона мать, ты шо там такое мега-супер делаешь ?
Я уже завидую :))))
И модели такие классные и шОйдера и физикс...

Tadeus 27.04.2008 02:41

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от tormoz (Сообщение 80196)
Мока, япона мать, ты шо там такое мега-супер делаешь ?
Я уже завидую :))))
И модели такие классные и шОйдера и физикс...

Убийцо ВоВа с графикой Кризиса и элементами ГТА на блице (с) ХолиДел

:lol: :lol: :lol:

Atomikc 27.04.2008 10:33

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Кто тама начал в варчь домики делать? Ддаёте я ему руку пожму!

m_512 27.04.2008 11:31

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
А вот моя обновленная модель багги для игры RUST:)
C нормал и спекуляр мапой...


FDsagizi 27.04.2008 12:04

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
перед бы сделать более агресивным!

FrankH 27.04.2008 12:06

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Скрины вселяют надежду. Молодцы! ;)

m_512 27.04.2008 12:23

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Я над передком багги оч долго парился... Лучше не придумал...


Atomikc 27.04.2008 12:27

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
m_512, а скока поликофф? и мона увидеть саму тексу и шейденые тексы?

m_512 27.04.2008 13:01

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Vertices:6255
Faces:9397


Atomikc 27.04.2008 13:06

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 




Star Trash 2.
Модель, каторая так и не попадёт в эту игру........

m_512 27.04.2008 13:19

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Прикольно... Только жаль без текстур...

Atomikc 27.04.2008 13:29

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Почему без текстуры? она есть, но фиговая...
Вобщем сам посмотри:

m_512 27.04.2008 13:30

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
У... нормально... ток на носу тестурные пиксели сильно заметны...

Atomikc 27.04.2008 13:56

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Я знаю.. я сетку непрально разложил...

ABTOMAT 27.04.2008 15:19

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от m_512 (Сообщение 80215)
Я над передком багги оч долго парился... Лучше не придумал...


Да оставь ты его в покое - нормальный передок...

З.Ы. Как ты в движке собираешься юзать эти карты спекуляра и бампа?
В Блитзе не держится ни то ни другое... (если конечно не планируешь переход на другой движок)

m_512 27.04.2008 15:44

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Увидишь...)))

ABTOMAT 27.04.2008 17:12

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
m_512, ну дык всё-таки - ты собираешься меня движок (КсорС ?) или либами собираешься расширить Блитзевый функционал?

moka 28.04.2008 13:36

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
ABTOMAT ;)
tormoz ;)

:lol:

ExStas 30.04.2008 02:27

Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 2
Вложение 4445
Вложение 4446

Atomikc 30.04.2008 10:54

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Самоя сложная моя модель, 620 650 поликов, делал 3 недели, прошлым летом. Боюсь даже представить как я это текстурить буду....
Вобщем:
Су-25 с полным комлектом вооружения и дополнительными топливными баками, полное сглаживание меш смоутш 3.




moka 30.04.2008 12:58

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Atomikc, ух, уровень у тебя высокий уже..

HolyDel 30.04.2008 13:44

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
без текстуры - нижжот.

Atomikc 30.04.2008 14:21

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Ну уш извиняйте. текстурить такую модель ИМХО долго и сложно.... как нить в свободное время...

m_512 30.04.2008 14:28

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Atomikc, текстурить эту модель не так уж и сложно будет...

Atomikc 30.04.2008 14:46

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
650 тысяч поликов, я уже не смогу повершинно коректировать сетку, текстуру на эту модель надо фотореалестичную. Количество мелких сегментов колосально. Тупо боксом всё разложить сложнолвато, а ручками ЧЮДОВИЩЬНО долго, а если учесть что 90% всей модели - один меш, причём не посегментно а цельный....

ABTOMAT 30.04.2008 16:53

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Нефиг сразу делатьнепожъёмную сетку :lol:
Сначала делаем половину, её развёртываем, склеиваем, ставим мешсмуф и рисуем по развёртке.

Atomikc 30.04.2008 17:38

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Да я вкурсе, но тогда то я этого незнал.

Atomikc 04.05.2008 22:06

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 



Вотс. 3336 поликоф, текстурил : Shw of EvilChaotic
за что ему низкий паклон.

ABTOMAT 04.05.2008 23:02

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Затекстурено неплохо, только, имо, слишком пёстро. Ну, ещё и отрендерил на оранжевой подстилке - не Великая Отечественная, а ёлочная гирлянда >>:(
Неплохо бы привести всё к общей цветовой гамме (конкретно - пулемёты, металлические части кресел и вон те бандуры внизу по бокам сделать более зеленоватыми, как и остальные детали. Обивку кресел сделать не оранжевой, а серо-зелёной, даёшь рендер на более спокойном фоне!).
Какое разрешение текстуры? На мой взгляд оно маловато - заметны пиксели на текстуре, для такой модели не грех и разрешение увеличить :-)
В любом случае модель зачётная.
З.Ы. А почему сам не текстурил? ;)

moka 06.05.2008 23:23

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Ну и сюда постану :lol:

Багги: m_512

ABTOMAT 06.05.2008 23:27

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Ах ты старый баянист :lol:

ARA 10.06.2008 22:16

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Пару недель назад сделал. Фан арт, так сказать)

FDsagizi 10.06.2008 22:35

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
ARENSHI
Очень не плохо!
пару вопросов- на рендере сверху модель мало полигонная?( если да- то ты красавчек, выглядет изумительно ! ) хотя мне кажеться что нет:)
Карта спекуляра идет с картой бампа- это не есть хорошо.
Зы\ надо было отрезать ей палец, и была бы она женой асасиана;)!

ARA 10.06.2008 22:57

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от FDsagizi (Сообщение 80774)
ARENSHI
Очень не плохо!
пару вопросов- на рендере сверху модель мало полигонная?( если да- то ты красавчек, выглядет изумительно ! ) хотя мне кажеться что нет:)
Карта спекуляра идет с картой бампа- это не есть хорошо.
Зы\ надо было отрезать ей палец, и была бы она женой асасиана;)!

Там везде малополигональные модельки ;)
На карту спекуляра я забил нафег, не судите уж)

Про палец.. Ну зачем уродовать девушку) и так не оч пропорциональна.

SBJoker 11.06.2008 13:45

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Зачотная моделька!

ABTOMAT 11.06.2008 16:36

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Даа, мне до такого ещё учиться и учиться...
Хотя бамп тут имхо излишен.
Вообще когда бамп в играх тольк опоявился, его стали пихать куда надо и не надо хотя далеко не во всех случаях он улучшает качество.

moka 11.06.2008 16:42

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
ABTOMAT, без бампа поверь будет убожество полное, он тут очень к месту :)

ABTOMAT 11.06.2008 18:59

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
MoKa, ну, не везде
сапоги, например, здорово получились, согласен, а вот на белой одежде (особенно на руках) получились как будто пузыри какие-то.
ARENSHI, ты бамп в фотошопе рисовал или запекал?
Можешь выложить текстуры: диффуз и нормал ?

ARA 11.06.2008 19:02

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
>> Хотя бамп тут имхо излишен.
Так не путать. У меня нормал.
Пробовал текстуру нормала закинуть в бамп, получается рыхлое что-то, а нормал все изгибы передал хорошо)
Вообще, нормал прикольно смотрится с маленьким значением значением спекуляра (как у меня в данный момент) а в играх пожизни делают охрененный спекуляр и всё подряд блестит, как гавно после дождя.

ABTOMAT 11.06.2008 19:05

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
ARENSHI,

Цитата:

Вообще, нормал прикольно смотрится с маленьким значением значением спекуляра (как у меня в данный момент) а в играх пожизни делают охрененный спекуляр и всё подряд блестит, как гавно после дождя.
Ага, про то и говорил, лепят его куда надо и не надо.
Единственно, где он нормально сделан в играх - это HL2 и CoD2
В остальном совершенно без разбору.

З.Ы. нормал в фотошопе рисовал или как?
дай текстуру посмотреть :@

ARA 11.06.2008 19:08

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 2
Нормал я делал в ZBrush, если ты не знал, кстати щас все нормалки так делаются. В фотошопе подобного эффекта не добиться.
Диффуз я делал из нормала, изменяя цвета кусков(одежда, кожа)

Кстати про одежду) нормал на ней смотрится точ в точ как на оригинале ;)

ABTOMAT 11.06.2008 19:11

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Нормал я делал в ZBrush, если ты не знал, кстати щас все нормалки так делаются.
Отстал я от жизни :lol:
Никогда ещё нормал мапы не делал (не было надобности, все движки что я юзал нормал не держат)

EvilChaotic 11.06.2008 19:15

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Здравствуйте друзья.
Вот я тоже если окнечно можно решил похвастаться своими машинками.:-D


Жду критики. Заранее спасибо :)

ARA 11.06.2008 19:17

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 80810)
Отстал я от жизни :lol:
Никогда ещё нормал мапы не делал (не было надобности, все движки что я юзал нормал не держат)

Да не один ты) Я раньше тоже нормалки не делал и всего месяц назад научился ZBrush хот как-то с горем пополам применять.

Вообще и без нормала можно делать симпотичные модели - я это только приветствую, но прогресс дал мне пинка и вот пришлось осваивать.

ARA 11.06.2008 19:20

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от EvilChaotic (Сообщение 80811)
Здравствуйте друзья.
Вот я тоже если окнечно можно решил похвастаться своими машинками.:-D


Жду критики. Заранее спасибо :)

Ого, неплохо. Продетализируй ещё колормап =)
Друг, как ты сделал реал-тайм отображение нормала в максе? или это только в последних версиях можно?

EvilChaotic 11.06.2008 19:26

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 80813)
Ого, неплохо. Продетализируй ещё колормап =)
Друг, как ты сделал реал-тайм отображение нормала в максе? или это только в последних версиях можно?

Спасибо.
Я Переставил шейдер и тем самым отрубилось VBO и появился бамп маппенг со спекуларом.


Вот кстати сама текстура.

EvilChaotic 11.06.2008 19:55

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вообщем вот ссылка на статью как менять шейдоры в максе. и будет Нормал в перспективе.

http://www.bencloward.com/tutorials_shaders1.shtml
:super:

ARA 11.06.2008 19:58

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от EvilChaotic (Сообщение 80814)
Спасибо.
Я Переставил шейдер и тем самым отрубилось VBO и появился бамп маппенг со спекуларом.


Вот кстати сама текстура.

А подробнее можно про шейдеры в максе плиз? Я что-то не вникал вообще)

moka 11.06.2008 20:00

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
ARENSHI, ты с терминами разберись пожалуста, ок?
Normal Map - трёх цветная текстура, содержащая обычно фиолетовое изображение, передаёт вектор нормали пикселя. Часто в альфа канале содержит дисплейс карту.
Diffuse Map - обыкновенная текстура, передаёт цвет поверхности.
Bump - Эффект (Нормал - это не эффект, это технология передачи вектора нормали пикселья). Этот эффект относится к освещению. Аналогичен освещению по нормалям вершин, но так-же учитывает и нормали пикселей, используя технологию Normal Mapping.
У тебя на скрине ни что иное как эффект Bump, использующий технологию Normal Mapping.

EvilChaotic 11.06.2008 20:06

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Arenshi

Вот тут все есть. :)
http://www.bencloward.com/tutorials_shaders1.shtml

ARA 11.06.2008 20:09

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от MoKa (Сообщение 80817)
ARENSHI, ты с терминами разберись пожалуста, ок?
Normal Map - трёх цветная текстура, содержащая обычно фиолетовое изображение, передаёт вектор нормали пикселя. Часто в альфа канале содержит дисплейс карту.
Diffuse Map - обыкновенная текстура, передаёт цвет поверхности.
Bump - Эффект (Нормал - это не эффект, это технология передачи вектора нормали пикселья). Этот эффект относится к освещению. Аналогичен освещению по нормалям вершин, но так-же учитывает и нормали пикселей, используя технологию Normal Mapping.
У тебя на скрине ни что иное как эффект Bump, использующий технологию Normal Mapping.

хехе что такое дифуз мог бы и не говорить) В остальное так и не врубился, тебе виднее - ты ведь шейдеры програмишь)

EvilChaotic 11.06.2008 20:10

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
http://www.bencloward.com/resources_shaders.shtml
А вот тут кстаи и сами шейдоры, красивые. :)

ARA 11.06.2008 21:10

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Здорово!!! А вообще было-бы неплохо иметь при себе набор шейдеров, имитирующий в окне проекции реальный рендер. что-бы отражения можно было включить, реалтайм тени отрисовать, альфамап включить =)
Мечты..

EvilChaotic 11.06.2008 23:44

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
ARENSH Но некторые шейдоры стоят бабок. Конечно хочеться иметь набор, надо будет в нете порыться бесплатных нарыть.

Щас я выложу один офигенный шейдор, с тобо сайта, под ним я вертолет выкладывал.:super:

ABTOMAT 12.06.2008 00:12

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
EvilChaotic, по ссылке что ты дал у меня не вышло сделать чтоб в окне перспективы был бамп.
Версия макса 8.

Вот я указал ему путь к шейдеру внутри материала DX9 Shader

А дальше куда текстуру указывать?
Если кликнуть на кнопку внизу с именем материяала
и указать в него то текстура в окне вообще не отображается.
Поясни подробнее плз

З.Ы. Модель корабля зачотная.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:20.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot