forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Хорошие 3Д движки \ либы (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8384)

Baisangur 31.05.2009 19:08

Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
 
Цитата:

Сообщение от klopmaks (Сообщение 106378)
Емммм а какая тогда вобще разница между Хорсом и блицем просто?
Я типо замечу как там скорость отрисовки кадра увеличилась аж на 0.100500 милисекунд О_о

А какая разница между DX7 и DX9 ваще тогда? =))
Ксорс, это шейдеры + более шустрый рендер, намного более..

Knightmare 31.05.2009 19:15

Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
 
Цитата:

Сообщение от klopmaks (Сообщение 106378)
Емммм а какая тогда вобще разница между Хорсом и блицем просто?
Я типо замечу как там скорость отрисовки кадра увеличилась аж на 0.100500 милисекунд О_о

А если есть другие команды (тени,блюр,блум,глов,водечка) то где они задокументированы , извините но тогда проще и лучше юзать ошодов и физикс.

Эм... Ты дурак или просто хорошо претворяешся? Стандартный блитз по скорости и качеству картинки мы рвем как тузик грелку (это если отбросить шейдеры). Юзая шейдеры (либо самопальные, либо вшитые в двиг, например тени и деферред рендер) можно поиметь картинку на уровне крутейших движов (по скорости мы их не вывезем, тут да, но мы и не эпики), при этом все сводится к 1-2 командам в случае теней и деферреда. Т.е. юзаются обычные функции блитза типа создания источников совещения, загрузкки мира, настройки материалов и т.п., а рендерится все другой функцией (xRenderWorldDeferred(), xRenderShadows()). Ты вообще демки смотрел, А то сдается что нет и поэтому говоришь о том чего не знаешь.
Baisangur с анимацией сейчас все в порядке. Ну разве что скорсть софтварного скиннинга как в блитзе, но шейеры решают и эту проблему, хотя нада и софтваром занятся, но все руки не доходят.

klopmaks 31.05.2009 20:18

Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
 
Демки никак не гляну - на ноуте фиговое видео , а на норм компе поставил Севен , и там нет 9 ДиректИкса :rolleyes:

Как нить доберусь :)

Просто как я увижу все эти фишки , если незнаю какими функциями и командами это все задаеться , вот в чем мой вопрос. Угадывать команды для всяких еффектов и других фишек? То что в блице само собой отпадает , но про приставку х могли бы и написать , я этого не знал.

Где хоть какая нибудь документация по всем этим командам ( которые отличаютсья от блица не токо приставкой ). Я не представляю как тогда люди юзают хорс...

Я в ООП не разбираюсь :)

На сайте иррлихта есть жосткая инструкция по настройке под к.блокс с битыми ссылками :crazy:

Просто напиши коротенькую справку к новым командам (как в АШадов) и будет очень даже не плохо...

Никак толком не могу понять что такое Шойдеры... Гугл говорит - язык общения с видекартой :-)

Knightmare 31.05.2009 20:26

Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
 
На семере все норм работает не рассказывай мне. Просто поставь ДХ9 на него свежий (да-да, он ставится туда, хоть и так есть, просто там нет д3дх нужного).
Можешь тут посмотреть пару роликов с наших демок - http://vimeo.com/xors3d
Люди юзают двиг опираясь на примеры, в случае необходимости спрашивают что да как.
Гугл правильно говорит (что ни разу не удивительно). В шейдерах ты описываешь какие операции необходимо совершить над каждой вершиной/пикселом, что дает неограниченные возможности практически (с введением геомерических шейдеров и тасселятора по факту реально неограниченные становятся).

klopmaks 31.05.2009 20:35

Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
 
Нужно все таки попробовать хорс :)
В связке с Б3Д наверно...

Я то знаю что ДХ9 ставиться , токо никак не доберусь!

Попробую разобраться в коде семплов.
Форум у вас конечно не сильно активный , ну и хочеться чтобы доработали секцию Хелпа\Вики (лучше вики чтобы люди могли добавлять свои артиклы).

Baisangur 31.05.2009 21:46

Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
 
2klopmaks:
Чел, хочешь базовых знаний о геймдеве и иметь представление как че там у них работает, что таке шейдер и как его написать.. дуй сюдай =)
http://netlib.narod.ru/library/book0077/toc.htm

Ксорс сам по себе тянет тени и дефферед рендер, остальное без знания шейдеров или места где их можно стырить, не сделать. ФастЕкст и Ашадов удобны тем, что там уже все это встроено, но в этом то и весь минус, ты не можешь изменить алгоритм, а следовательно все игры, которые их юзают будут иметь одинокого выглядящие эффекты.

-=SCiP=- 01.06.2009 01:27

Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
 
jimon- друг я разве говорил что ОГР для мега программера на С++?
Я сказал что Автору будет полезно Огр юзать)
Претом он подерживает DX9
Учитывая что автор знает уже билц.)
Претом Автор не хочет писать двиг с нуля а нужет ему готовый.
-
Автор так что ты в блице нормально программируешь? бери Огр.

newman 01.06.2009 13:38

Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
 
Цитата:

Автор так что ты в блице нормально программируешь? бери Огр.
При чём тут нормальное зание Блица и Огр? Чтоб писать на ОГРЕ надо знать с++, а с этим у автора проблемы.

FDsagizi 01.06.2009 14:32

Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
 
Цитата:

Сообщение от -=SCiP=- (Сообщение 106407)
Я сказал что Автору будет полезно Огр юзать)

Иму полезно будет выпить яду:-D Он тормоз, и с каждым новым постом, ситуация обостряеться.

Baisangur 01.06.2009 16:48

Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
 
Мне реально кажется что автор просто прикалывается тут над нами =)

klopmaks 01.06.2009 18:58

Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
 
Блин, FDшототам Тебе что пофлудить захотелось?
Думаешь написал свою мего аццкэй гонка на блице с одной трассой и можешь теперь тут над всеми изгоняться?

Сам пей йад , нуб!

newman абсолютно прав :)

newman 01.06.2009 20:46

Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
 
Цитата:

Блин, FDшототам Тебе что пофлудить захотелось?
Думаешь написал свою мего аццкэй гонка на блице с одной трассой и можешь теперь тут над всеми изгоняться?
Вообще-то у него игра написана как разтаки на С++ и Огре ;)

SBJoker 01.06.2009 21:24

Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
 
Да и его по результатам конкурса (с участием этой игры) взяли в одну игровую студию в местной столице.

klopmaks 01.06.2009 21:41

Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
 
я представляю что это за студия тогда.

мне всеровно.... но какое он имеет право обсирать меня и оффтопить в теме?

что лучше юзать для выстрелов обьекты(спрайты невидимые) или просто пик?

falcon 02.06.2009 02:21

Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
 
Цитата:

что лучше юзать для выстрелов обьекты(спрайты невидимые) или просто пик?
и
Цитата:

я представляю что это за студия тогда.
Цитата:

но какое он имеет право

причем что интересно... такие вопросы при:
Регистрация: 22.12.2006

klopmaks 02.06.2009 11:16

Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
 
ты блин что думаешь , отхавал свою жирный зад в 30 лет и имеешь тут право на всех нагонять?

я могу поспорить в 13 лет ты ничего подобного и не пытался зделать.

господн фалькон не пошли бы вы куда по дальше из этой темы ( а может и еще дальше , раз такой умный )

impersonalis 02.06.2009 11:38

Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
 
Цитата:

Сообщение от klopmaks (Сообщение 106509)
я могу поспорить в 13 лет ты ничего подобного и не пытался зделать.

Это кстати харктеризует его с лучшей стороны: он объективно оценивает свои силы.
Честно говоря, устал от "талантов"*.

*это не новички где-либо,а люди которые не нытьём^W мытьём,так катанием получают исходники а потом дают интервью местечковым журнальчикам.


Цитата:

что лучше юзать для выстрелов обьекты(спрайты невидимые) или просто пик?
Не растекаясь мыслию по древу, отвечу:
зависит от модели реализма, которую ты принял в игре, в соотвествии с масштабностью, адекватностью и прочим, взятым из ТЗ.
Ещё короче:
Объекты реалистичнее, но медленнее.

klopmaks 02.06.2009 12:27

Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
 
ну неужели обязательно было меня обсирать?
ну и что с того что я ничего не знаю? или знаю не много по сравнению с такими богами геймдева как фалкон.

какой смысл обмирать тему?

impersonalis , мне кажеться что для разного оружия нужно сделать по разному.

jimon 02.06.2009 12:33

Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
 
klopmaks
какой смысл ? тебе уже раз пять сказали как подключить двиг и начать его использовать
а ты что делаешь ?

PalVitalia 11.11.2009 12:56

Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
 
интересно ваше мнение про DarkGDK кто нибудь юзал?


Часовой пояс GMT +4, время: 17:50.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot