![]() |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
Ээ... Там всего игры на 15 минут. Куда уж дальше делить?
Видимо придется оставить эксклюзивом только 240х320 (проверено, что ресы неужимаюстся достаточно для нормальной работы на 176х208 ). Зато новую игру я делаю сразу с расчетом на мультискрин. Инфа о новой игре: даже не знаю как жанр охарактеризовать... вобщем сетевая рпг (серв друг поможет наколякать). на данный момент реализовано: создание персонажей, создание жилища для героя/двух. сохранения всех возможных характеристик и отправка на сервер. поддержка большинства экранов (соотношение 3:4, 240х320 опять в шоколаде, 170х220 играбельно, 170х208 играбельно с большим трудом). Вес на данный момент - 60кб. |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
Цитата:
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
Такая жизнь :)
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
Вложений: 1
А, забыл что анонс здесь делал...
Короч исходник был успешно утерян при переходе с мандривы на винду (ради нормальной работы дельфи), потом я занимался всякой лажей, а сейчас вернулся к утерянному проэкту и пытаюсь его возродить))) __________________________________________________ ___________________________________________ Решил все же показать одну из версий проэкта, которого не будет, т.к. утеря исходников предрешила его судьбу... Эта версия не была последней, но выкладываю её, т.к. эта версия содержит меньше всего глюков с одиночной игрой, но в ней напрочь отсутствует сетевая ("Соединить" можете не жать). И так вот оно: ANOTHER SIDE ![]() __________________________________________________ ___________________________________________ Забыл что нужно еще и про управление пару слов сказать... И так: Везде где есть курсор нужно пользоваться им. В бою: циферки удар по противнику (как в игре про кротов, вылазящих из норок), *, 0, # - магия (надо нажать и УДЕРЖИВАТЬ) |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
А, еще:
проект как выяснилось восстановлению практически не подлежит, так что двиг Stille Nacht и наработки в области РПГ от Another Side войдут в DooM story2)) Ждите через пару месяцев. Возможна альфа через пару недель + просьба помочь в тестировании))) |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
омг :crazy:
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
Чем я так сильно удивил?
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
Разработка DooM_story2 идет, через пару недель наверно будет готово.
Пока гляньте видео: ВИДЕО Отписывайтесь что думаете про увиденное)) |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
БРАВО!!!!!!!!!!!!!!!
Движек классно подходит.Графа класс.Вот только нет анимации движения ног. Написать такую игру, да ещё на MP - руки прямее прямых :) Супер!! |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
как бы круто это не смотелось сейчас, все равно пока еле работает и готово будет наверно не очень скоро...
вот думаю как бы пвп реализовать еще (все ведь помнят что это онлайн игра?))) |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
во первых это PvP то есть игрок против игрока сделай лучше PvPvE то есть игрок против игрока и против местности
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
не, я хочу пвп и пве разграничить.
пвп чисто как арену отдельно сделать)) см. path of a warrior (вроде так) ___________________________________ еще хочу сказать что если кому показался проект интересным и этот кто-то шарит в графике и левел дизайне, то его помощь лишней бы не была)))) |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
и так, я продолжаю работу над пвп, доделываю уровни, вставляю новых монстров и т.д.
но все же я решил что нужна помощь. ща еще на паре форумов напишу и недельку подожду пока народ пооткликается. и так, нужна помощь: 1) помочь перевести игру на такую библиотеку чтобы запрос (все через ГЕТ) работал не только на эмуляторе, но и на реальном телефоне. 2) вставка в игру звука (у меня тел звука не воспроизодит из явы, а на компе сгорела звуковуха, так что сам реально не могу), ну и вибрацию туда же можно. 3) ресайз игры (все сделано под 240х320) под меньшие разрешения. 3) нужна помощь в разработке сайта игры. кто согласен помочь - пишите. __________________________ Налеплю еще скринов для повышения интереса: ![]() ![]() |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
я могу
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
Надеюсь смогу что-то сделать.
PS Напиши "мануал" как на твоём двиге стены, пол, карту (вобщем как на скринах ) делать |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
в смысле ты игру на моем двиге делать собрался или карты для дум стори?
если просто на двиге, то 1в1 как в примере. там в текстовом файле просто циферки разные ставишь и устанавливаешь соответствие в самом коде. стена - тот же пол, только высокий. а в думе двиг сильно изменен. например идет проверка наличия в клетке не только посторонних предметов, но и стен, а еще убрано вращение карты (а жаль... кто разбирал исходник и ставил управление на кнопки замечал что выходит зрелищно) |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
проблемы со звуком, вибрацией (на эмуляторе есть) и подключением вроде решены.
я уеду сегодня на пару дней, так что буду без интернета. надеюсь никто не против закрытого бета-теста (закрытый - т.к. только для местных форумчан)? Вобщем, качать здесь. забыл еще предупредить, логин и пасс должны быть не менее 3x символов! |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
Это очень круто!
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
У игры появился сайт. И он тоже нуждается в тестировании))))
Вобщем, смотрите и говорите что думаете)) http://cherepets.dax.ru/ |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
Web 1.0, однако...
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
очень хотелось бы заценить игру на текущей стадии, сохранилась может у кого?
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
Protey, старые клиенты намеренно отрублены.
Вышла открытая версия. Вернее 3 версии. Игра доступна для 176х208, 176х220, 240х320 (еще сильнее скомкать не вышло). Качаем на офф сайте: http://cherepets.dax.ru |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
с этого хостинга скачать .jar вроде нельзя, при переходе по ссылке только абракадабра, пришлось запариваться через оперу (добавлять в загрузки напрямую ссылку)
упд: при запуске на сонике к530i (176х220) - Ошибка при выполнении операции |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
так, сейчас что-нить придумаю...
нет идей откуда может браться, вроде при тестах все норм было... попробую просто перекомпилировать |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
Обновление. Теперь при нажатии на правую софтклавишу или 0 во время игры показываются все характеристики персонажа. Версия 0.99.5.
Качать с сайта игры. http://cherepets.dax.ru |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
лвл так и должен долго грузиться? не дождался :-) и еще, почему бы не сделать отдельно сингловую часть, а пвп отдельно, а то у меня, например, инет на мобиле ну очень кривой
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
да нет, не долго дожен. у меня у самого очень кривой, так что я старался траффик снизить. по последним замерам если на площадь не заходить, то 3кб/час кушает)))
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
кривой в том плане, что не работает нифига
уровень кстате не грузится на аналогичном телефоне у брата, просто висит табличка "загрузка" (по-моему) |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
вы ведь зарегестрировались сначала, выбрали перса и все такое, именно перед уровнем виснет?
в версии 1.0 будет режим с боями от первого лица (старые битвы не убираю. будет и то, и другое) |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
Регестрация -> Ввёл ник/Пароль -> Установка соединения -> Ошибка -> Предложение выбрать между рынком-ареной-и прочим
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
При регистрации пишет ошибку и вырубает
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
так и должно быть. пока подготовливаю версию со стрельбой от первого лица, быстрым чатом и т.д., регу отключил.
как будет готово - сразу напишу |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
готово! версия 1.0. вроде от всех багов избавились, много интересностей добавили)))
качать с http://doomst.org.ru Cкрины: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
Круть
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
MMORPG на МР - жесть
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
портируйте чтоли под экраны 176х220, а то добрую половину не видно ;(
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
Решил сообщить что разработка игры продолжается потихоньку и что игра все же станет какой-никакой ММОРПГ))
вобщем смотрите сами: http://10pix.ru/img1/376807/1150869.png |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
готово! релиз 2.0
http://doomst.org.ru/ |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
скрин из того что сейчас в разработке:
http://10pix.ru/img1/1567/1551231.png также устранено много багов, повышена производительность, добавлена возможность улучшать оружие, все неудобные менюшки заменены новыми и еще много чего интересного. еще сделал недавно за пару часов крайне близкую к оригиналу с древних мобил змейку. (240х320) http://upwap.ru/888674 |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
РЕЛИЗ 2.66, http://doomst.org.ru/index.php?page=load
переделано очень многое, так что рекомендую вам попробовать)) |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
Эй, че такое! :( сайт заблокирован!! и игруху не качнуть!((((
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
Спасибо!!!
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
нужен человек с 3д очками.
попробовал вот что сделать: ![]() а вышло или нет, не знаю... |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
Не вышло. Чуть-чуть объёма и отчётливые полосы. Посмотри, как это сделано тут:
http://s51.radikal.ru/i133/0905/d4/71fed6174821.jpg http://photojournal.jpl.nasa.gov/jpeg/PIA00685.jpg http://rffg.3dn.ru/Pictures/NikolA/a..._NYC-south.jpg |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
что-то мне подсказывает, что не выйдет из одного снимка анаглиф сделать((
хотя еще чуть-чуть попарюсь... к сожалению уроки в нете все расчитаны на фотографии или 3д графику. попробовал вот так (на стереопарах через бумажку хорошо смотрится: ![]() |
Ответ: Разработка игры "DooM story"
на такиш картинках, кажется, красный канал сдвинут влево, а синий в право. (точнее не сдвинут, а взят из другой фотки, снятой с другого ракурса):)
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
Цитата:
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
это невооруженным глазом ты его не видишь потому что он 60%. + это и есть реальные копии сдвинутые в стороны, но чет всё равно не так...
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
Цитата:
|
Ответ: Разработка игры "DooM story"
на самом деле его столько же сколько и голубого и сдвинуты они одинаково. попробую обвести чтобы точно:
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:58. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot