forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Форумные конкурсы (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=42)
-   -   DEATHMATCH (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8957)

NitE 23.08.2009 23:44

Ответ: DEATHMATCH
 
я думаю - поскольку саб теперь заглядывает и хочет устроить революцию на форуме - можно его вежливо попросить прикрутить плагин с медальками - будет хоть какойто приз ))

ABTOMAT 23.08.2009 23:54

Ответ: DEATHMATCH
 
Чего-то в эту тему таки не заглядывает :( Но в принципе можно и попросить.

zheland 24.08.2009 00:11

Ответ: DEATHMATCH
 
Работаю два дня...
Конкурс набирает участников.
Это хорошо...:)

Появлюсь в интернете дня через три.
Надеюь конкурс не закончится и не уйдёт в небытиё.:)
Сразу горорю что дел много и сделаю я в 2D.

Такие конкурсы надо устраивать хотя-бы раз в 3 месяца.
Что-бы у Булеана было и побольше своих проектов...:)

Удачной всем работы... :wild: >>> :wallbash: >>> :-) >>> :cool:

ABTOMAT 24.08.2009 18:48

Ответ: DEATHMATCH
 
Вложений: 1
Не Эвил Чаотик, но зато 100% своё :-)

Dzirt 24.08.2009 18:53

Ответ: DEATHMATCH
 
Да там есть еще встроенная тертка! Если патроны закончатся,то можна ей морду комуто натереть).
Если серйозно, то модель действительно хорошая,но текстура имхо немножко не дотягивает..

Mr_F_ 24.08.2009 18:59

Ответ: DEATHMATCH
 
что это за белые кляксы на ней

NitE 24.08.2009 19:02

Ответ: DEATHMATCH
 
омг что за дерьмовая текса из пейнта, моделька реально порадовала, но такая текстура просто глаза режет - срочно менять !!! (мапа 128х128 ? качество 1999)

ABTOMAT 24.08.2009 19:13

Ответ: DEATHMATCH
 
Да, текстуры я не особо хорошо рисую.
Но увы времени маловато чтоб возиться с каждой моделью (мне ещё 4 надо сделать)
Уровень графики в игре на Крайзис претендовать не будет

NitE 24.08.2009 19:17

Ответ: DEATHMATCH
 
ну может хотябы заюзать какуюнить готовую фотку металла, а не просто серый цвет ?

ABTOMAT 24.08.2009 19:22

Ответ: DEATHMATCH
 
На металле есть царапины. Просто может фильтрация их так сгладила. Попробую повозиться с их контрастностью и с mip-уровнями

Данил 24.08.2009 21:01

Ответ: DEATHMATCH
 

как модель? как текстура?
NitE, не поверишь, но просьба именно к тебе оценить, сказать, что понравилось, что нет :) ну и остальные тоже :)

NitE 24.08.2009 21:13

Ответ: DEATHMATCH
 
Цитата:

NitE, не поверишь, но просьба именно к тебе оценить
спасыбо, спасыбо :ok:
полигонов можно больше, ведь не в 20 веке живем, а угловатости выпирают.
текстура всяко лучше чем у автомата, хотя яб поработал над переходами дерева и металла.
а да и пропорций ! ручка обычно бывает меньше ствола ))
бтв, где курок )) ?

Nuprahtor 24.08.2009 21:14

Ответ: DEATHMATCH
 
Ракурс плохой, и на черном фоне не стоит рендерить.

Данил 24.08.2009 21:28

Ответ: DEATHMATCH
 
Цитата:

Ракурс плохой, и на черном фоне не стоит рендерить.
... это рендер из игры, и пришолсь модель запихнуть под уровень, чтобы ничего лишнего, лень было 3д макс открывать.

Цитата:

полигонов можно больше, ведь не в 20 веке живем, а угловатости выпирают.
текстура всяко лучше чем у автомата, хотя яб поработал над переходами дерева и металла.
а да и пропорций ! ручка обычно бывает меньше ствола ))
бтв, где курок )) ?
ок, с ручкой поиграем, переход сделаем более резкий, ручку поменьше)
курок - потом будет)

Mr_F_ 24.08.2009 21:35

Ответ: DEATHMATCH
 
брутальный банан)

ABTOMAT 24.08.2009 21:41

Ответ: DEATHMATCH
 
Вложений: 1
Стало ли круче?

NitE 24.08.2009 21:50

Ответ: DEATHMATCH
 
эмм, ты немного затемнил картинку ? не вижу смысла мучится рисуя царапины на сером цвете, проще взять что-то типа этого http://www.metalistgroup.ru/downloads/image/titan.jpg

Illidan 24.08.2009 22:09

Ответ: DEATHMATCH
 
О! а можно присоединиться? токо я не хочу делать детматч, у меня соображалки на искуственный интелект не хватит... Как на счет тактического шутера, по типу батлсити? если мона то я присоединяюсь, давно уже хочу чегонибудь простенькое написать.

Mr_F_ 24.08.2009 22:41

Ответ: DEATHMATCH
 
Цитата:

не вижу смысла мучится рисуя царапины на сером цвете, проще взять что-то типа этого
проще то проще)

Цитата:

Стало ли круче?
белые кляксы нах убрать стоило бы и рвотно зелёный цвет как то не годится

NitE 24.08.2009 22:46

Ответ: DEATHMATCH
 
http://forums.cgsociety.org/showthre...4&page=1&pp=15

ABTOMAT 24.08.2009 22:46

Ответ: DEATHMATCH
 
Ну а какого цвета может быть пластмасса на рукоятках?

NitE 24.08.2009 22:47

Ответ: DEATHMATCH
 
чёрного !

Horror 24.08.2009 23:03

Ответ: DEATHMATCH
 
у меня более скромные достижения)
2Д игрушка в "гламурном" стиле (розовый и голубой)
нарисовал бэкграун и игроков

Данил 24.08.2009 23:33

Ответ: DEATHMATCH
 
че-т тут не вижу деадматча оО_

Horror 25.08.2009 02:33

Ответ: DEATHMATCH
 
>че-т тут не вижу деадматча оО_
ты про меня? ну а как 3 игрока) все одинаковые, у всех одинаковые возможности...
все норм

Данил 25.08.2009 04:10

Ответ: DEATHMATCH
 
о_о всегда представлял себе деадматч - это контру с ботами, или там Q3... но не такое...
я заинтригован!

Crystal 25.08.2009 16:19

Ответ: DEATHMATCH
 
Цитата:

Сообщение от Illidan (Сообщение 116069)
О! а можно присоединиться? токо я не хочу делать детматч, у меня соображалки на искуственный интелект не хватит... Как на счет тактического шутера, по типу батлсити? если мона то я присоединяюсь, давно уже хочу чегонибудь простенькое написать.

Жанр должен быть - DEATHMATCH
Никаких тактических шутеров, рпг, и.д.

Данил 25.08.2009 20:21

Ответ: DEATHMATCH
 
Меня вот интересует - как будет проходить голосование?

h1dd3n 25.08.2009 20:42

Ответ: DEATHMATCH
 
Создадут одну тему с линками на все игры и голосованием вверху наверное

Crystal 25.08.2009 20:44

Ответ: DEATHMATCH
 
Варианта два:
Либо создаём тему-опрос, и несколько дней голосуют все подряд.
Либо создаём тему, где оценивают работы, только те, кто участвовал в конкурсе.

Данил 25.08.2009 21:02

Ответ: DEATHMATCH
 
думаю сделать тему - и пусть каждый говорит плюсы и минусы об играх - допустим, где больше плюсов - та и выиграла) опрос - как-то не очень.. интересно же услышать критику к игре

NitE 25.08.2009 21:05

Ответ: DEATHMATCH
 
Цитата:

Либо создаём тему, где оценивают работы, только те, кто участвовал в конкурсе.
идиотизм, каждый проголосует за себя и кто выиграл ?
надо сделать тему с опросом, каждый проголосовавший коменнтирует плюсы и минусы той игры за которую проголосовал, или нескольких игр, если пожелает

Crystal 25.08.2009 21:25

Ответ: DEATHMATCH
 
Это не идиотизм. Просто кое-кто не вкурил.
Это означает, что каждый из участников отпостивается
о наиболее понравившейся ему игре. Тем самым отдавая голос.

З.Ы. Я что-то реально обленился. За пару дней уделил всего пять минут,
и то на моделинг тока.... Надо уж делать что-то с собой, выходить из депрессии. Вон блин, тока кусок торса и ног вырос...


Illidan 25.08.2009 21:30

Ответ: DEATHMATCH
 
Лана попробуем, только чур не пинать, если сил на полноценный детматч не хватит!

Crystal 25.08.2009 21:33

Ответ: DEATHMATCH
 
Пинать не будем. Просто оценим.

Mhyhr 25.08.2009 22:59

Ответ: DEATHMATCH
 
О боже, я схватился за физикс под ксорсом под блитзом и понял что он ещё не допилен, умну началась депрессия...=)
Кто нибудь уже начал работу над интелектом?)

NitE 25.08.2009 23:06

Ответ: DEATHMATCH
 
Цитата:

я схватился за физикс под ксорсом под блитзом и понял что он ещё не допилен
всмысле ?

Mhyhr 25.08.2009 23:14

Ответ: DEATHMATCH
 
Ну там например =)
pxDX9BodySetEntity не расфуфыривается, обходится легко, но не очень гигиенично, для каждого обьекта писать =)

Депрессию как рукой сняло когда вкл чистый блитз, остаюсь на ксорсе =)

Crystal 25.08.2009 23:19

Ответ: DEATHMATCH
 
pxDX9BodySetEntity - гавно

Код:

Function BodySetEntity (entity,body)
        xPositionEntity entity, pxBodyGetPositionX(body), pxBodyGetPositionY(body), pxBodyGetPositionZ(body),1
        xRotateEntity entity, pxBodyGetRotationPitch(body), pxBodyGetRotationYaw(body), pxBodyGetRotationRoll(body),1
End Function

Всё удобно.
Скажи за это спасибо АВТОМАТу.

Harter 25.08.2009 23:23

Ответ: DEATHMATCH
 
Цитата:

Сообщение от pinqin (Сообщение 116289)
Кто нибудь уже начал работу над интелектом?)

Я завтра начну.
Вообще я веду "Дневник разработчика", поетому думаю, может создать отдельную тему в проектах?

Crystal 25.08.2009 23:25

Ответ: DEATHMATCH
 
Можно создать тему. Но можно и здесь постить, тема общак.

ABTOMAT 26.08.2009 02:23

Ответ: DEATHMATCH
 
А я левел моделлю :-D
Цитата:

Вообще я веду "Дневник разработчика", поетому думаю, может создать отдельную тему в проектах?
Хорошая идея, я думаю, тоже скоро заведу

Dzirt 26.08.2009 02:46

Ответ: DEATHMATCH
 
Ну решил оседлать ксорс....долго-долго сопротивлялся, но все-таки он меня переманил к себе.....Вроде из ошибок только одна попалась,так что терпимо.На блитце было бы легче,так ка у меня есть полный арсенал библиотек которые я освоил очень даже неплохо....но вот с ксорсом начались напряги.
Ну влюбом случае данный проект хотя бы сильно поможет мне прощупать и изучить такое диво как ксорс.:)
Я все это к тому,что за конкурента меня думаю не стоит принемать.:rolleyes:

Данил 26.08.2009 11:18

Ответ: DEATHMATCH
 
Цитата:

Я все это к тому,что за конкурента меня думаю не стоит принемать.
ага, ага, а потом бах - crysis 2 deathmatch!

Romanzes 26.08.2009 11:30

Ответ: DEATHMATCH
 
Цитата:

Меня вот интересует - как будет проходить голосование?
А пусть выиграет тот, кому поставят больше спасибок :) (в сообщении с прикрепленной игрой).

Данил 26.08.2009 12:18

Ответ: DEATHMATCH
 
Это ж и будет приз, да?)

johnk 26.08.2009 13:00

Ответ: DEATHMATCH
 
Ага, а если захочется поблагодарить, или модератор по ошибке склеит мессаги - все спасибки полетят ;-)

Randomize 26.08.2009 13:05

Ответ: DEATHMATCH
 
Всётаки самое демократичное это голосование.
После окончания конкурса сразу вывести и 2-3 денька попридержать опрос.
А коментить будут уже в темах проектов если аторы проектов пожелают создать таковые.

johnk 26.08.2009 13:41

Ответ: DEATHMATCH
 
Да, голосование - тру. Только обязательно открытое, чтобы видеть кто за кого голосовал.

Mr_F_ 26.08.2009 16:02

Ответ: DEATHMATCH
 
Цитата:

Вроде из ошибок только одна попалась
выкладуй!

Dzirt 26.08.2009 18:46

Ответ: DEATHMATCH
 
Mr_F_
:lol: Без обид, но если уж и делать отчет о ошибках ксорса,то явно не тебе и не в этой теме.)

Mr_F_ 26.08.2009 19:06

Ответ: DEATHMATCH
 
просто это может быть не ошибка а, без обид, твоя тупость

Dzirt 26.08.2009 19:14

Ответ: DEATHMATCH
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 116384)
просто это может быть не ошибка а, без обид, твоя тупость

:lol: Отмочил) +1.Нет баг при загрузке анимации с помощью команды XLoadAnimSeq.Все уяснили,все довольны.Прекращаем оффтоп.:)

Crystal 27.08.2009 01:34

Ответ: DEATHMATCH
 
Эта команда пашет только тогда, когда модель заскинена к скелету.
В других случаях надо делать всю анимацию в одном файле,
и нарезать через команду xExtractAnimSeq.

Knightmare 27.08.2009 01:49

Ответ: DEATHMATCH
 
Цитата:

Сообщение от Crys3D (Сообщение 116447)
Эта команда пашет только тогда, когда модель заскинена к скелету.
В других случаях надо делать всю анимацию в одном файле,
и нарезать через команду xExtractAnimSeq.

Нет. Она не пашет если изначальная модель не имела анимации (у тебя так было).

Crystal 27.08.2009 02:10

Ответ: DEATHMATCH
 
А, вот оно что. Да, так и было. Специально...

Сча кстати запустил с анимацией на изначальной модели,
и увидел багу кое-какую как в блитце.
Анимации накладываются одна на другую,
получается гибрид двух анимаций. Эхх, жойсть..
Сётаки придётся делать одним файлом.

is.SarCasm 28.08.2009 11:10

Ответ: DEATHMATCH
 
Я тут посижу понаблюдаю ) Что все оффтопят о своих достижениях не сильно говорят)

Mhyhr 28.08.2009 11:22

Ответ: DEATHMATCH
 
Цитата:

Что все оффтопят о своих достижениях не сильно говорят)
Докладываю.
За прошедшие два дня сделал модельку машинки с пушкой(дада аля ExMashina сам не заметил) очень хренова затекстурировал одной текстурой тайлами. Посадил эту машинку на адекватную физику, сижу радуюсь. Сегодня видимо буду делать мего интелект для неё =)
Как видите не густо. =)

Crystal 28.08.2009 12:29

Ответ: DEATHMATCH
 
А я работаю. Пока был на больничном, без меня ничего не делалось.
Сейчас всё на меня обрушилось, и я в ахтунге. Пока ничего даже
не делал, эт ппц какойто. Если и сделаю хоть что-то, то оно явно
займёт как максимум последнее место.

Raion 28.08.2009 12:53

Ответ: DEATHMATCH
 
Crys3D, обязательно нужно шутер писать? мясорубка на мечах подойдет для этого конкурса?

Dzirt 28.08.2009 14:37

Ответ: DEATHMATCH
 
Нет,не подойдет....покрайней мере потому, что я ее делаю! :lol:
Ну вот карты раскрыты :-D

Raion 28.08.2009 14:57

Ответ: DEATHMATCH
 
Цитата:

Сообщение от Dzirt (Сообщение 116579)
Нет,не подойдет....покрайней мере потому, что я ее делаю! :lol:
Ну вот карты раскрыты :-D

Ну тогда, так даже интереснее!:)
Решено- у меня тоже будит мясорубка.

Данил 28.08.2009 15:20

Ответ: DEATHMATCH
 
хе... еще я ничего в принципе не рассказал о своей игре...)

Dzirt 28.08.2009 15:31

Ответ: DEATHMATCH
 
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 116585)
хе... еще я ничего в принципе не рассказал о своей игре...)

Ахах) ну да.....есть еще пару темных лошадок в єтом забеге.
(впринциппе рубилово на мечах тоже не полностю картину проясняет :tongue: )


Часовой пояс GMT +4, время: 05:25.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot