forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=195)

Taugeshtu 24.03.2010 19:35

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
деталей на морду, деталей! Сзади - красиво, спереди деталей мало)
В качестве предложения: опутай конструкцию пространственной фермой. Т.е. должно получиться что-то типа фермы, изнутри обшитой листами. Выйдет красиво...

Данил 24.03.2010 23:03

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Вложений: 2
4к полигонов. Многовато, а деталей мало. Каждая нога - по 500 полигонов.

Что скажите, какие ошибки видно?

ARA 25.03.2010 03:51

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 143010)
Многовато, а деталей мало

Ещё раз говорю - текстуры зачем придумали? :)

Данил 25.03.2010 07:52

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Да е-мое, ладно, перефразирую:
"как вам геометрия? чего-то не хватает"

ARA 25.03.2010 07:59

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Вложений: 1
Это же очевидно, что не хватает рук.

Ещё ты почти везде забыл удалить невидимые грани. Вперёд. Одну десятую поликов сэкономишь :)

Ещё нужно соединять как на картинке ниже. Я конечно понимаю, что креатив так и прёт и лень заботиться о таких вещах :-D Избегай многоугольных палигонаф

Артем Валерьевич 25.03.2010 10:12

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Прорыв и гигантский скачек

Reizel 25.03.2010 14:00

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Суперская моделька :) Молодец!
А теперь у мну вопрос, я знаю, что это уже где-то обсуждалось, но найти не могу...В общем юзаю Pipeline, сделал костную анимацию, экспортнул, а дергаются только кости...Что забываю сделать???

Данил 25.03.2010 15:55

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Сбавил до 2к полигонов и 3к вертиксов.
Сделал ноги потолще.
Сделал немного ассемитричных деталей. Теперь думаю над текстурой :)

Данил 28.03.2010 20:14

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Подскажите урок простой по анимации ног / бега / хотьбы примитивно. А то у меня кроме виляния туда-сюда ничего не получается(

Reizel 28.03.2010 22:03

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Да, не плохо было бы - а вообще нужно самому побегать и посмотреть как ноги и руки двигаются xDD :-D

Nuprahtor 28.03.2010 22:49

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Цитата:

Подскажите урок простой по анимации ног / бега / хотьбы примитивно. А то у меня кроме виляния туда-сюда ничего не получается(
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11499

Flex 30.03.2010 00:07

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Вопрос к левел дизайнерам....
как текстурируются большие уровни, не картой же в 4Х4 К...
Есть у кого нить примеры готового уровня в максе? прост чтоб 100 раз не обьяснять лутьше 1 раз увидеть.

jimon 30.03.2010 04:01

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Flex
ну чего, кармак теперь текстурит всё одной текстурой 128000x128000 пикселей, остальное не нужно

Nex 30.03.2010 07:03

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Flex, тайлами скорее всего текстурят..

Fatalix3d 30.03.2010 07:35

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Цитата:

Flex, тайлами скорее всего текстурят..
Они самые!)


Часовой пояс GMT +4, время: 20:23.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot