![]() |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
деталей на морду, деталей! Сзади - красиво, спереди деталей мало)
В качестве предложения: опутай конструкцию пространственной фермой. Т.е. должно получиться что-то типа фермы, изнутри обшитой листами. Выйдет красиво... |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Вложений: 2
4к полигонов. Многовато, а деталей мало. Каждая нога - по 500 полигонов.
Что скажите, какие ошибки видно? |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Цитата:
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Да е-мое, ладно, перефразирую:
"как вам геометрия? чего-то не хватает" |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Вложений: 1
Это же очевидно, что не хватает рук.
Ещё ты почти везде забыл удалить невидимые грани. Вперёд. Одну десятую поликов сэкономишь :) Ещё нужно соединять как на картинке ниже. Я конечно понимаю, что креатив так и прёт и лень заботиться о таких вещах :-D Избегай многоугольных палигонаф |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Прорыв и гигантский скачек
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Суперская моделька :) Молодец!
А теперь у мну вопрос, я знаю, что это уже где-то обсуждалось, но найти не могу...В общем юзаю Pipeline, сделал костную анимацию, экспортнул, а дергаются только кости...Что забываю сделать??? |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Сбавил до 2к полигонов и 3к вертиксов.
Сделал ноги потолще. Сделал немного ассемитричных деталей. Теперь думаю над текстурой :) |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Подскажите урок простой по анимации ног / бега / хотьбы примитивно. А то у меня кроме виляния туда-сюда ничего не получается(
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Да, не плохо было бы - а вообще нужно самому побегать и посмотреть как ноги и руки двигаются xDD :-D
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Цитата:
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Вопрос к левел дизайнерам....
как текстурируются большие уровни, не картой же в 4Х4 К... Есть у кого нить примеры готового уровня в максе? прост чтоб 100 раз не обьяснять лутьше 1 раз увидеть. |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Flex
ну чего, кармак теперь текстурит всё одной текстурой 128000x128000 пикселей, остальное не нужно |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Flex, тайлами скорее всего текстурят..
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:23. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot