forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Болтовня (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Кто какую игру делает? Скрины (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3967)

moka 26.10.2007 12:02

Re: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вот и скринчег ;)

Там рефлекция (отражение), рефракция (преломление) и атмосферного чуток эффекта.
Покачтно работает на основе кубемапы, в скором переделаю с 10 рендеров на 2. ;)

Данил 26.10.2007 12:25

Re: Кто какую игру делает? Скрины
 
Потрясающе! На чем сделано?) Сколько фпс?)

Crystal 26.10.2007 12:29

Re: Кто какую игру делает? Скрины
 
Нет слов, одни эмоции!
Абалдеть!
Я надеюсь ты эту водичку в какойнить игре примениш )

moka 26.10.2007 12:32

Re: Кто какую игру делает? Скрины
 
:blink: :@
На DX9 под блиц. Фпс смотря с каким качеством, сейчас на моей урезанной 7300Гс, на средних настройках по максимум 70. Без всинка выше 100 прыгает. Но будет намного лучше. Требуют 2 шэйдеры. Поэтому видяха нада, жираф выше 5 поколения.
Единственная проблемма, это известная для воды, это когда то что под водой рендериться на отражениях, а кнайт клипплэйны никак не приведёт в порядок :(
Пасибо не ожидал :@

Tadeus 26.10.2007 18:24

Re: Кто какую игру делает? Скрины
 
Клаас! :super: Жаждим тексту шойдера :-)


Ты, часом, не один из программистов Crysis? :lol:

IGR 26.10.2007 19:32

Re: Кто какую игру делает? Скрины
 
MoKa, ОК !! :super:
круто !!

у меня 2 вопроса:
- можна хоть чтото очень похожее зделать на ДХ7 ??
- если да, то это будет потреблять меньше или больше ресурсов системы ??

H@NON 26.10.2007 19:44

Re: Кто какую игру делает? Скрины
 
МоКа. Молодца! вот если бы еще демку сварганил то вообще круто былоб.

to IGR:
больше однозначно. одна рефракция чего стоит. Хотя имитацию можно будет. НО все равно блитц будет очень судорожно все это обрабатывать. только если через сторонние либы.

HolyDel 26.10.2007 22:38

Re: Кто какую игру делает? Скрины
 
у меня отключены картинки, поетому тему я сначала прочитал, а потом посмотрел, чесно говоря ожидал большего судя по каментам.
Не в обиду будет сказано, но андрейменовская вода на дх7, рвет твою на дх9 (правда не в плане производительности ;) )
что то мне не нравится алгоритм турбуленции, на воду ето вообще не очень похоже.
но не смотря на это всмотрится очень красиво, а производительность так вообще впечатляет очень сильно, и, я думаю с переходом на 2 рендера с 10-ти, будет впечатлять еще сильнее.
ЗЫ. самому мне такое вообще не сделать, так-что тем ни менее я в восторге.

moka 27.10.2007 12:20

Re: Кто какую игру делает? Скрины
 
Спасибо :@
HolyDel, Хм. Тоесть волны немного нереалестичные? Ну да, это только зависит от нормал карты. Если прикрутить одну анимированную будет ещё круче!
Хм, а что такое турбуленция? Как понял тут главную роль играет нормал карта, только у меня нету анимированных, есть у кого? ;)
Да и у андрея голимо что одна текстура, а у меня в действии нету течения а они переливаються.

А вот ещё один скринчег, первые потуги шэйдеров для машинки (из сталкера :lol: )

Данил 27.10.2007 13:48

Re: Кто какую игру делает? Скрины
 
Круто. МоК, те все это соеденить да сделать дему)

Tadeus 27.10.2007 14:32

Re: Кто какую игру делает? Скрины
 

А где можно найти подробный учебник HLSL для тупых(то есть меня)? :''((

jimon 27.10.2007 14:56

Re: Кто какую игру делает? Скрины
 
ты бы сначала C++ выучил бы

johnk 27.10.2007 15:00

Re: Кто какую игру делает? Скрины
 
Или C#. Хотя можно и без них: на композере или на обезьяне шпилить.

Tadeus 27.10.2007 15:05

Re: Кто какую игру делает? Скрины
 
С++ я учу. Вернее, в эту среду пошел на курсы :-)

А хочу юзать пока через b3d_dx9. Вот и спрашиваю

moka 27.10.2007 15:07

Re: Кто какую игру делает? Скрины
 
JohnK, композер и обезьяна - ничто по сравнению с блокнотом! Да и так не научишся тогда.
jimon, хз я и С++ неняю :lol: там главно к синтаксису привыкнуть, и вникнуть в новые функции и к типам данных.
Tadeus, на GameDev есть вроде гдето статьи о вообще сущности HLSL, поищи, я как-то натыкался тока не помню где именно.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:14.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot