![]() |
Re: Кто какую игру делает? Скрины
|
Re: Кто какую игру делает? Скрины
Потрясающе! На чем сделано?) Сколько фпс?)
|
Re: Кто какую игру делает? Скрины
Нет слов, одни эмоции!
Абалдеть! Я надеюсь ты эту водичку в какойнить игре примениш ) |
Re: Кто какую игру делает? Скрины
:blink: :@
На DX9 под блиц. Фпс смотря с каким качеством, сейчас на моей урезанной 7300Гс, на средних настройках по максимум 70. Без всинка выше 100 прыгает. Но будет намного лучше. Требуют 2 шэйдеры. Поэтому видяха нада, жираф выше 5 поколения. Единственная проблемма, это известная для воды, это когда то что под водой рендериться на отражениях, а кнайт клипплэйны никак не приведёт в порядок :( Пасибо не ожидал :@ |
Re: Кто какую игру делает? Скрины
Клаас! :super: Жаждим тексту шойдера :-)
|
Re: Кто какую игру делает? Скрины
MoKa, ОК !! :super:
круто !! у меня 2 вопроса: - можна хоть чтото очень похожее зделать на ДХ7 ?? - если да, то это будет потреблять меньше или больше ресурсов системы ?? |
Re: Кто какую игру делает? Скрины
МоКа. Молодца! вот если бы еще демку сварганил то вообще круто былоб.
to IGR: больше однозначно. одна рефракция чего стоит. Хотя имитацию можно будет. НО все равно блитц будет очень судорожно все это обрабатывать. только если через сторонние либы. |
Re: Кто какую игру делает? Скрины
у меня отключены картинки, поетому тему я сначала прочитал, а потом посмотрел, чесно говоря ожидал большего судя по каментам.
Не в обиду будет сказано, но андрейменовская вода на дх7, рвет твою на дх9 (правда не в плане производительности ;) ) что то мне не нравится алгоритм турбуленции, на воду ето вообще не очень похоже. но не смотря на это всмотрится очень красиво, а производительность так вообще впечатляет очень сильно, и, я думаю с переходом на 2 рендера с 10-ти, будет впечатлять еще сильнее. ЗЫ. самому мне такое вообще не сделать, так-что тем ни менее я в восторге. |
Re: Кто какую игру делает? Скрины
Круто. МоК, те все это соеденить да сделать дему)
|
Re: Кто какую игру делает? Скрины
|
Re: Кто какую игру делает? Скрины
ты бы сначала C++ выучил бы
|
Re: Кто какую игру делает? Скрины
Или C#. Хотя можно и без них: на композере или на обезьяне шпилить.
|
Re: Кто какую игру делает? Скрины
С++ я учу. Вернее, в эту среду пошел на курсы :-)
А хочу юзать пока через b3d_dx9. Вот и спрашиваю |
Re: Кто какую игру делает? Скрины
JohnK, композер и обезьяна - ничто по сравнению с блокнотом! Да и так не научишся тогда.
jimon, хз я и С++ неняю :lol: там главно к синтаксису привыкнуть, и вникнуть в новые функции и к типам данных. Tadeus, на GameDev есть вроде гдето статьи о вообще сущности HLSL, поищи, я как-то натыкался тока не помню где именно. |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:14. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot