![]() |
Ответ: ChopperHead
EvilChaotic когда планируется демка?
Зы. Из-за сессии редко сюда заглядываю. Смотрел рендеры пушек и каньона, респект! =) |
Ответ: ChopperHead
Цитата:
|
Ответ: ChopperHead
Цитата:
|
Ответ: ChopperHead
Цитата:
|
Ответ: ChopperHead
Цитата:
Имхо для вертолетной аркады ничего лучше тайловых текстур нет. Максимум - развертки для зданий и объектов. Но не для земли. |
Ответ: ChopperHead
Цитата:
Могу тоже добавить что программисты склоняются к тому что писать игру сложно, намного проще и моднее делать игру на конструкторе. |
Ответ: ChopperHead
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: ChopperHead
|
Ответ: ChopperHead
Вложений: 1
естественно
но для домов развертки часто смотрятся намного лучше |
Ответ: ChopperHead
Почему то мне кажется что на первом доме мультитекстуринг просто..и первый слой очень таки тайловый. Потом сверху лежит с альфасмешиванием текстурка графити и ещё сверху лайтмапа...
А вообще ресурсы бы этого домика и стало бы ясно как оно там сделано... возможно что развертка..где некоторые части юзаются по несколько раз как тайлы, и части идёт вторым третьим слоем. |
Ответ: ChopperHead
Мож не будем засорять тему EvilChaotic`y. //
|
Ответ: ChopperHead
Называется - моделлеры против программеров. Одни хотят тайлый другие развертку. Лично я тоже за развертку, красиво , плавные переходы, но жрет много.
|
Ответ: ChopperHead
Это лень vs здравый смысл.
|
Ответ: ChopperHead
Вот , дорисованный худ. Теперь все надо правильно расставить
http://gyrtalk.ru/tools/imghost/pic_...8bcf225f7d.jpg |
Ответ: ChopperHead
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:05. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot