![]() |
Ответ: Странное.
Цитата:
Вообще возьми пример готовый, из RUST'а, там небо уже есть. Я хочу попробовать сделать же небо используя Volume метод. С туманом и т.п. |
Ответ: Странное.
Вложений: 1
Ну я же говорил, посмотри на оф.форуме. Облака, конечно, не верх реалистичности, но все же.
|
Ответ: Странное.
Я все посмотрю, со временем... Ближе к НГ будут сдвиги :)
|
Ответ: Странное.
Як мне заставить кодеблокса не распихивать объекты по разным потокам?
Ибо: Код:
land uno(1,6,32); //скэйл ячейки, кол-во сегментов в ширину, разрешение сегмента Впихивать в один объект мне не хочется. Есть какие-нить способы приказать компилятору выполнять код последовательно? Ложная тревога я в массив писать пытался одновременно с созданием ибо скобочек дохренища. |
Ответ: Странное.
|
Ответ: Странное.
МОЙ МОСК :SOS: :SOS: :SOS: ЧТО ЭТО?
|
Ответ: Странное.
Ты про то косое месиво пвседоанглийских слов или картинку?
|
Ответ: Странное.
Цитата:
|
Ответ: Странное.
Розовое ледники. Красное возможные истоки самых крупных рек. голубое случайно выбранные истоки рек. Синие, чего практически не видно фактическое местоположение реки до первой впадины заполнение и выход из которой я и описывал на своем корявом инглише. отображаемая часть моего ландшафта в этом масштабе примерно 2х2 пикселя. Черное уровень моря. Серое анализируемый ландшафт.
|
Ответ: Странное.
|
Ответ: Странное.
|
Ответ: Странное.
|
Ответ: Странное.
клевые облака.
Пили свой двиг полностью на шейдерах ;-) |
Ответ: Странное.
у позиффиката мания запилить все в свой движок\обертку xD
|
Часовой пояс GMT +4, время: 22:31. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot