forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=56)
-   -   Sigel (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4960)

FDsagizi 27.07.2008 10:20

Ответ: Sigel
 
Цитата:

Вложение не существует или не указан идентификатор (номер). Если вы уверены, что использовали правильную ссылку, свяжитесь с администрацией
....

HolyDel 27.07.2008 12:48

Ответ: Sigel
 
спасибо, пофисил, теперь лежит тут:
http://forum.likosoft.ru/attachment....3&d=1217144638

alcoSHoLiK 27.07.2008 15:25

Ответ: Sigel
 
По тесту елок: можно узнать, что там в заголовке окна написано?)
Управление камерой странное. Я запустил в окнном режиме 800х600, при этом вектор поворота камеры строится не от центра окна, как можно было бы ожидать, а от какой-то непонятной точки. Вроде даже не от центра экрана.

jimon 27.07.2008 15:37

Ответ: Sigel
 
странная оптимизация ... смотрю на кучу елок - 761 фпс
смотрю в небо 759 фпс :/

FrankH 28.07.2008 22:15

Ответ: Sigel
 
ЖФ6600 200(+-10 плавно меняется сам по себе)фпс
пробел не работает, спрайты всегда динамичны.
Для такого числа ёлок, фпс имхо маловат.

HolyDel 28.07.2008 22:41

Ответ: Sigel
 
вот блицовый вариант. интересно скока выдаст?
http://rapidshara.ru/35439

FrankH 28.07.2008 23:24

Ответ: Sigel
 
30-50 и постоянно скачет(особенности его стабилизатора)
визуально у него больше ёлок(хотя может спрайты больше, но выглядит гуще и далше). Не много :(, вот для сравнения у меня в демке 33 бота с кучей отдельных спрайтов и выстрелами с обработкой ЛайнПик(т.е. без оптимизации) выдают 100-200 фпс, в зависимости от кол-ва спрайтов..
Сколько процентов движка уже есть? :)

ABTOMAT 28.07.2008 23:26

Ответ: Sigel
 
В демке Маслова 10 000 спрайтов а не 33. Так что и производительность соответствующая.

HolyDel 28.07.2008 23:49

Ответ: Sigel
 
0.78% думаю где то так.

куча ето сколько? 20 например?

ну и считаем - 660 спрайтов например.

кстати в демке ABTOMAT-а есть и стандартный блицевский режим. его тоже можно было затестиь ))

FrankH 29.07.2008 00:34

Ответ: Sigel
 
Ничего не имею против его демки (разве что апдейт можно было бы в асме сделать), просто это все только окружение, а мне хотелось бы поиграть в ВарТич2 не отключая всех прелестей.. Сколько ёлок планируется в кадре в игре?

HolyDel 29.07.2008 00:52

Ответ: Sigel
 
апдейт надо делать на ГПУ по хорошему. у мну все никак руки не дойдут. А проверить охота, прирост может быть неплохим, если засунуть все в ВБО и менять геометрию только в шейдере.

ABTOMAT 29.07.2008 01:12

Ответ: Sigel
 
Да, в ГПУ было бы мощно.
Эх жалко на Блитзе не сделаешь (может на Ксорсе можно юзать вершинные шейдеры[или только пиксельные?])

HolyDel 29.07.2008 09:58

Ответ: Sigel
 
на ксорсе конечно можно. они вопщето всегда парой идут.

HolyDel 31.07.2008 13:37

Ответ: Sigel
 
мухахаха! Баг возвращается как Дункан Маклауд. Не убить никак ((

перепишу на выходных всю систему текстурирования к черту. если время будет.

HolyDel 05.08.2008 12:29

Ответ: Sigel
 
Наркомано-растаманская демка:
http://forum.likosoft.ru/showthread.php?p=286

Прямая ссылка на архив:
http://www.forum.likosoft.ru/attachm...7&d=1217877758


Часовой пояс GMT +4, время: 02:42.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot