forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Редактор миров MODEX (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=988)

viper86 28.12.2010 14:34

Ответ: Редактор миров MODEX
 
Цитата:

Сообщение от L.D.M.T. (Сообщение 173342)
я уверен в своих скринах только лишь потому, что получаю многочисленные позитивные и хорошие отзывы... так что, извини, но я не могу равняться на какой-то единичный случай в виде тебя - ничего личного! а на счет скринов скажу так - когда я начал создавать редактор, я не гнался за графикой, а за удобством работы, моим удобством! DTamaturg - если тебя так вымораживают иероглифы, то могу в личку выслать эксклюзив ;-)

Странные нынче люди пошли, вам дают совет, а вы чем то недовольны. АВТОМАТ просто дал совет (причём дельный, а не глупый), неужели так сложно написать "спасибо, учту" и всё? Советы на то и дают, чтобы их просто учитывали.

L.D.M.T. 12.01.2011 03:00

Ответ: Редактор миров MODEX
 
Вложений: 3
завершаю первый модел-пак для редактора в который будут входить модели машин, техники и все что может передвигаться на 4 колесах :) также сделан набор эротических обоев, которые очень понравились рикардо из бразилии - он буквально завалил меня письмами с восхищениями по этому поводу :-) и наконец-то улучшен редактор моделей в плане дизайна.

Mhyhr 12.01.2011 16:07

Ответ: Редактор миров MODEX
 
Рикардо знает толк:-D

Diffuse13 12.01.2011 17:54

Ответ: Редактор миров MODEX
 
А риккардо есть 18+???)))))))))))

Leowey 18.01.2011 12:42

Ответ: Редактор миров MODEX
 
Diffuse13, а это важно??? :4to:

L.D.M.T. 18.01.2011 14:27

Ответ: Редактор миров MODEX
 
Вложений: 2
немного оффтопа:

если сильно интересно, то ему 30.
иностранцы (немцы, итальянцы, французы и т.д.) общаются более культурно что-ли... наши все еще продолжают общаться как в стиле описанном в одной из серий мистера фримена - ты слишком блондин. кто не видел - рекомендую!

на данный момент для модел-пака готово более 30 моделей машин, в конечном варианте будет свыше 50.

moka 18.01.2011 23:54

Ответ: Редактор миров MODEX
 
ШЕЙДЕРЫ туда :((((

L.D.M.T. 20.01.2011 03:03

Ответ: Редактор миров MODEX
 
Вложений: 1
когда разрабы хорса перестанут в каждом новом релизе менять название команд, тогда я подумаю о шОйдерах:)
а пока продолжаю делать модел-пак... в нем уже насчитывается 55 моделей и это не предел! я уже всеръез задумываюсь о том, чтобы сделать его платным. но вот кто его будет покупать - это уже другой вопрос:-D
на создание подобных вещей уходит дохрена сил и времени, хоть я и не делал все эти модели сам. полигонаж моделей от 500 до 10000, но в среднем от 1000 до 5000.

ARA 20.01.2011 05:16

Ответ: Редактор миров MODEX
 
Хоть бы тебя засудили. :sarcastic_hand:

Артем Валерьевич 20.01.2011 08:08

Ответ: Редактор миров MODEX
 
2 ряд, 4 из Left 4 Dead
3 ряд, 3 из Left 4 Dead

impersonalis 20.01.2011 09:53

Ответ: Редактор миров MODEX
 
какой позитивный пак.
В редакторе есть генерация ландшафта?

ANDREYman 20.01.2011 11:55

Ответ: Редактор миров MODEX
 
Не знаю как там Рикардо, а я не смогу нормально работать, если у меня перед глазами будут голые тётки маячить :)

Артем Валерьевич,
Цитата:

Сообщение от L.D.M.T. (Сообщение 176273)
хоть я и не делал все эти модели сам.


.Squid 20.01.2011 12:05

Ответ: Редактор миров MODEX
 
Цитата:

Сообщение от L.D.M.T. (Сообщение 176273)
когда разрабы хорса перестанут в каждом новом релизе менять название команд, тогда я подумаю о шОйдерах:)

Эмм.. ЧО?

L.D.M.T. 21.01.2011 17:19

Ответ: Редактор миров MODEX
 
Вложений: 1
2 squid

к примеру вот...

xDrawScaleArrows renamed to xDrawScaleGizmo;
xDrawMoveArrows renamed to xDrawMovementGizmo;
xDrawRotateDisks renamed to xDrawRotationGizmo;
xCheckMoveArrows renamed to xCheckMovementGizmo;
xCheckScaleArrows renamed to xCheckScaleGizmo;
xCheckRotateDisks renamed to xCheckRotationGizmo;

еще я натыкался на подобные вещи то ли в помощи, то ли в документации - щас уже и не вспомню.

2 impersonalis

есть генерация ландшафтов (поддерживается как terrain, так и mesh) и редактирование см. скрин

Knightmare 21.01.2011 17:47

Ответ: Редактор миров MODEX
 
Цитата:

Сообщение от L.D.M.T. (Сообщение 176422)
2 squid

к примеру вот...

xDrawScaleArrows renamed to xDrawScaleGizmo;
xDrawMoveArrows renamed to xDrawMovementGizmo;
xDrawRotateDisks renamed to xDrawRotationGizmo;
xCheckMoveArrows renamed to xCheckMovementGizmo;
xCheckScaleArrows renamed to xCheckScaleGizmo;
xCheckRotateDisks renamed to xCheckRotationGizmo;

еще я натыкался на подобные вещи то ли в помощи, то ли в документации - щас уже и не вспомню.

О, ну нихрена себе, ему не нравится что мы во внутренем функционале (читай - запиленном для собственных нужд) поменяли названия методов. Скажи спасибо что не назвали в духе xKnightmareWantToSeeMovingArrowsForTheFuckingXors3 DEditor().
ЗЫ. Я нипоэл, нах форум сует пробелы там где их нету? O_o


Часовой пояс GMT +4, время: 04:47.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot