forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Уголок художника (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Картинки на суд (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12273)

Gector 11.03.2012 01:01

Ответ: Картинки на суд
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 222428)
форму осознавай, как плоскости под разными углами. а то у тебя выходят аморфные скругленные штуки с непонятным освещением..

если развёрнуто по последней пикче: дальняя рука выглядит слишком тонкой, ключицы странной формы, шея безформенная, лицо безформенное, губы стрёмные, ухо плоское и неправильной формы, дальний глаз ниже ближнего, снова непонятные морщины под глазами, голубая резинка на волоса - fullBright?, одежда висит словно помятый мусорный мешок.
единственное что здесь лучше, чем в прошлых работах - цветовая гамма, хотя волосы слишком одноцветные. вместо фона ещё непойми что.
забей пока на девочек. рисуй лысых гипсовых мужиков)

С глазами видимо так получилось от того что я их перерисовывал практически на готовую. А вот на счет одежды абсолютно не согласен). Такие майки есть. Гарантирую это). Такой тип выбрал как раз для того, чтобы облегащий не рисовать.
Гипсовых человечков рисовать совсем не интересно. Практика то практикой, но так весь интерес к рисованию можно угробить. На мой взгляд можно просто работать над каждым рисунком с учетом косяков предыдущих.
Кстати хотелось бы узнать как ты практиковался? Думаю было бы полезно).

Mr_F_ 11.03.2012 04:07

Ответ: Картинки на суд
 
рекомендую постить сюда: http://www.gamedev.ru/art/forum/?id=125145&page=109
там куча крутых чуваков, подскажут.

Цитата:

Кстати хотелось бы узнать как ты практиковался?
5 курсов в вузе с академическим рисунком)
у самого меня особо желания рисовать нету, поэтому я развивался очень лениво и ничего путного не нарисовал. но за время обучения узнал много инфы, применимой к любому изобразительному искусству. т.е. глаз более менее научился определять плохие и хорошие стороны любой картинки, что позволяет мне критиковать их, но сам не доводил свои рисунки до конца, а работал в стиле "на 3 сойдёт", т.к. мне конкретно деланье 2д было по боку (хитро я отмазался?).
анатомию изучал отдельно по книжкам и изучая разных людей (на фото, в реале) в разном свете, изучал ради того, чтобы научиться моделить, это мне удалось лучше рисунка из-за наличия энтузиазма, но успел я все равно мало, т.к. приходится много времени кодить (

mauNgerS 11.03.2012 08:38

Ответ: Картинки на суд
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 222438)
изучая разных людей

Как бы под обводить фото имелось ввиду это.
Мне, для того, чтобы вынуть необходимую информацию с фотки часто необходимо её обвести.
Таким образом в голове накапливаются некоторые стандартные шаблоны.
Чем больше шаблонов, тем проще комбинировать их и в конечном счете рисовать то что тебе нужно.

ПС Это моё мнение. Я не считаю обводку фоток для обучения, смертным грехом.

Gector 11.03.2012 12:30

Ответ: Картинки на суд
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 222438)
рекомендую постить сюда: http://www.gamedev.ru/art/forum/?id=125145&page=109
там куча крутых чуваков, подскажут.

Думал как-то там зарегаться, но сейчас думаю в сторону профильных сайтов). Там немного уютней).
Цитата:

(хитро я отмазался?).
Дело не в отмазах). Дело в том, что к таким советам надо относиться осторожнее. А то вдруг ты этого сам не делал? Или же делал но не сильно помогло). То и смысл рисовать этих гипсовых мужиков?)

Цитата:

Как бы под обводить фото имелось ввиду это.
Мне, для того, чтобы вынуть необходимую информацию с фотки часто необходимо её обвести.
Таким образом в голове накапливаются некоторые стандартные шаблоны.
Чем больше шаблонов, тем проще комбинировать их и в конечном счете рисовать то что тебе нужно.
Вот почему то опыт портретов как раз и не сильно то помог). Не знаю почему, но я из него ровным счетом ничего не почерпнул.

Mr_F_ 11.03.2012 23:49

Ответ: Картинки на суд
 
Цитата:

То и смысл рисовать этих гипсовых мужиков?)
смысл в том, что на суровых лысых мужиках лучше видна форма головы и лучше выражаются формы мышц и черепа.
на девочках ты этого не увидишь - на их лицах всё сглажено жиром, и ты не сможешь найти правильные плоскости, если заранее не будешь их помнить. поэтому на твоих девочках лицо затенено аля "колобок".

ABTOMAT 12.03.2012 00:10

Ответ: Картинки на суд
 
Цитата:

То и смысл рисовать этих гипсовых мужиков?)
Потому шта скульптор, их делавший, нарочито ярко выразил основные мышцы, изгибы, формы, чтобы ты их лучше мог увидеть и нарисовать. Эдакое тренировочное упражнение для художников, потому что в реале у людей всё это выражено намного менее явно, и если ты не натренирован, то выйдет ерунда. Кроме того, гипсовые головы бесцветные, это акцентирует внимание обучающегося на свете и тени, помогает лучше понять форму.

P.S. чорт, Мр_Ф опередил

Gector 12.03.2012 00:36

Ответ: Картинки на суд
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 222509)
смысл в том, что на суровых лысых мужиках лучше видна форма головы и лучше выражаются формы мышц и черепа.
на девочках ты этого не увидишь - на их лицах всё сглажено жиром, и ты не сможешь найти правильные плоскости, если заранее не будешь их помнить. поэтому на твоих девочках лицо затенено аля "колобок".

Это идет из-за того, что я до планшета очень много рисовал слишком по-любительски без учета форм человеческого черепа (читай - околоанимешные стили))) ). Около пяти лет. Теперь от этого приходится избавляться. Мужиков и баб то я рисовал предостаточно).

Mr_F_ 12.03.2012 00:55

Ответ: Картинки на суд
 
ну и какое отношение это имеет к сегодняшнему дню? избавляться от чего? я тоже в детстве рисовал смишных человечков, тут не от чего избавляться, нужно просто начинать учиться.

Gector 12.03.2012 13:06

Ответ: Картинки на суд
 
Ну а вот так. О черепе надо просто помнить. Тут хоть коровью бошку рисуй, если о костях и мышцах забудешь - получится колобок. Что на этой бабе можно и наблюдать.
Избавляться от тех старых рамок. Потому, что даже когда портрет с кого то рисую все равно сказывается.

barsunduk 12.03.2012 19:33

Ответ: Картинки на суд
 
Вложений: 3
диковато звучит, но паинт удобнее фотошопа ..) конечно же, исключительно с позиции нуба. вот еще пара попыток раскрасить рисунок авторучкой в программе paint.net:
(толстому, кстати, углы и неровности убрал смешным способом - векторизировал растр, потом растрировал получившийся вектор - русские не сдаюца!)
з.ы.: стремную девочку перерисовал заново

FireOwl 12.03.2012 21:03

Ответ: Картинки на суд
 
Страшные ноги. Приснятся мне ночью. :)

Может немного выравнять? Особенно левую (для нее левую).

Gector 12.03.2012 21:30

Ответ: Картинки на суд
 
В целом найс. Только:
1. Новый рыцарь немного повернут против часовой стрелки.
2. Таз у девочки через чур маленький и слека квадратный.
3. Левая грудь уплыла влево).

Mr_F_ 12.03.2012 21:35

Ответ: Картинки на суд
 
последние 2 намного хуже первого.

barsunduk 12.03.2012 23:35

Ответ: Картинки на суд
 
Вложений: 3
да, стремненькая девочка получилась. и на физика-ядерщика не очень похожа. впрочем, айвэн ванко из "железного человека 2" тоже не очень похож на русского физика ядерщика. хотя видно, что сценаристы старались: зубы через один железные, улыбка как у пианино, все тело в наколках, водку из горла без перерыва хлещет. я теперь боюсь физиков. вот и нарисовал лолю, чтоб не так боязно. ан нет, не у гадал. пугаются люди ..) надеюсь, после правок не так страшно будет.

вот еще одного перса нарисовал - охранник на проходной института. заслуженный негр россии получился почему-то.
(ну и нек сюда же добавлю буду, чтобы кучу лишних постов не разводить)

Harter 13.03.2012 12:14

Ответ: Картинки на суд
 
Если бы стояла задача выбрать векторного художника, чье "портфолио" состояло бы из одной работы, кого бы вы выбрали?
1:

2:


Также интересно будет услышать, как улучшить волка.
Спасибо.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:13.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot