![]() |
Ответ: Странное.
Цитата:
|
Ответ: Странное.
Там странный переход заметен, угол такой..
|
Ответ: Странное.
Там градиент неба рисовался исходя из абсолютной высоты на меше, а не как следует.
![]() Первая попытка внедрения менталрэйвских кусков шейдера в мое творение. Код:
// пиксельный шейдер |
Ответ: Странное.
|
Ответ: Странное.
|
Ответ: Странное.
в архиве солнца нет
|
Ответ: Странное.
На нвидиях должно работать. Походу ati видеокарты гораздо привередливей к тексту хлсл. На x3000 тоже должно работать.
HolyDel, а облака рисуются? Или просто серое ничто как при ошибке? Можно скрин если не серое? |
Ответ: Странное.
Походу оно могло не работать из-за деления на ноль.
Вот шейдер, без деления. |
Ответ: Странное.
Вложений: 1
также
|
Ответ: Странное.
О_о косяк с матрицами. Них ж себе. Причем косяк с семантиками, причем не везде. Сквид, походу глюк :)
А с этим? |
Ответ: Странное.
Мне одному кажется, что солнце ну ооооооооочень какоето желтое? И вылезающее за облака
|
Ответ: Странное.
Проверил, всё работает. Видяха - нвидия GTX260.
С художественной стороны: Несоответствие: солнце при восходе или закате, а небо при ясном дне. Солнце перед облаками. И еще в облаках прослеживается математика (не естественно выглядят). |
Ответ: Странное.
Проверил на компе из подписи - ситуация как у HolyDel
|
Ответ: Странное.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:37. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot