forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=56)
-   -   Sigel (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4960)

HolyDel 13.08.2008 19:46

Ответ: Sigel
 
Готова справка по командам Текстурных Шрифтов.
http://sigel.likosoft.ru/help/index.php/TFont
просьба посмотреть. если что не так - смело меняйте ;) как никак вики система.

HolyDel 17.08.2008 04:05

Ответ: Sigel
 
демка антиалиасинга и инициализации опенгл3 (если не поддерживается - инициализируется обычный гл):
http://forum.likosoft.ru/attachment....7&d=1218925820

HolyDel 25.08.2008 18:47

Ответ: Sigel
 
мультитекстуринг ландшафта.
там еще пробел можно нажать - будет показывать сколько микросекунд требуется чтобы првоерить 100к раз позицию Y в случайной точке террайна.

прямая ссылка на архив (полтора метра):
http://www.forum.likosoft.ru/attachm...7&d=1219608824

страница:
http://www.forum.likosoft.ru/showthread.php?t=142

хочу знать - работает/нет, есть артефакты/нет ну и т.д.
крутить камеру -ето надо зажимать правую кнопку мыша. антиалиасинг не выбирайте (пусть остается нулем). В данной демке он нафиг не нужен ;)

jimon 25.08.2008 19:13

Ответ: Sigel
 
HolyDel
работает, артефактов нет :)

HolyDel 25.08.2008 19:18

Ответ: Sigel
 
jimon, спасибо конечно но ты ето уже тестил вроде )) ты это, понажимай на Space и скажи какое число появляется на 4-ой строчке.

jimon 25.08.2008 19:36

Ответ: Sigel
 
HolyDel
примерно 3000

HolyDel 25.08.2008 19:57

Ответ: Sigel
 
спасибо.
ну нормально. 3мс на 100к операций.

HolyDel 26.08.2008 01:05

Ответ: Sigel
 
Вложений: 1
зацените мой вариант сгорания.

моделька Atomikc-а.

Вложение 4744

прямой линк на архив:

http://forum.likosoft.ru/attachment....1&d=1219694271

видюха должна поддерживать шейдеры!

надо нажимать на пробел

HolyDel 31.08.2008 22:22

Ответ: Sigel
 



птичку крутить зажатием ЛКМ и вожением мыша.

прямой линк на рар архив:
http://forum.likosoft.ru/attachment....4&d=1220201723

HolyDel 08.09.2008 18:25

Ответ: Sigel
 
Добавил ЛоД систему.
Код:

Entity *myent = new Entity(full_size_mesh);
myent->InitLods(2); //забивает место для двух лод моделей
myent->SetLod(0,mesh_lod1,40);
//третий параметр - расстояние на котором врубается лод
myent->SetLod(1,mesh_lod2,80);

дальше двиг будет сам оешать использовать лод или нет.
myent->UseLod() - включает выключает использование лодов для объекта. По умолчанию лоды используются.

вот демо:

space - включить / выключить лод
мышкой крутицца
стрелками летать

почему то лод не увеличивает фпс, хотя должен был бы по идее (((
http://forum.likosoft.ru/attachment....2&d=1220819353

MiXaeL 08.09.2008 20:50

Ответ: Sigel
 
Увеличивается. Без Lod: 250-400, с Lod: 850-1350 FPS.

HolyDel 29.09.2008 00:21

Ответ: Sigel
 
пока ничего особенного нет - но заценить игровую механику можно.

дается 100 секунд
каждые две секунды падает новый шарик
за каждый шар в секунду прибавляется 1ца к очкам
за удар площадкой по шару - 2 очка
за удар шара по шару - 5 очков

общая стратегия - удержать как можно больше шаров в сцене

мне удалось набрать 500

вопщем вот ссылки, впринципе ничего интересного нет, но если у вас безлимитка и вам нечего делать - то можете посмотреть ету поделку. В будущем - ето будет режим на время, также будет режим рушить пирамиду из кубов, и выталкивать кубы за край.

демка, 4 метра:
http://likosoft.ucoz.ru/Polarnoid.zip

драйвера физикса (4 метра):
http://developer.download.nvidia.com...taller_281.msi

//правка скринов нет - потомучто я своими шаловлиывми ручками намудрил что то такое - что скрины не снимаются О_о. а впрочем там особо нечего показывать.

если будет черный экран - понажимайте 1 и 2.

moka 29.09.2008 10:04

Ответ: Sigel
 
Птичка по скринам - красива! Это пост обработкой, или объектным шейдером? Заценить пока не смогу - видяха дома улетела, а так весьма впечатляет, твой Бурн рвёт мой? Чисто любопытно :)

HolyDel 29.09.2008 11:41

Ответ: Sigel
 
MoKa, и птичка и бурн есть на ютубе. как приду домой кину ссылки.
бурн фактически как у тебя один из режимов - (не тот что от точки).

по скорости хз - шейдер простейший.

птичка - постобработкой.

moka 29.09.2008 12:26

Ответ: Sigel
 
Вот все видео HolyDel'а: http://www.youtube.com/user/HolyDel


Часовой пояс GMT +4, время: 02:37.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot