![]() |
Ответ: SteamCraft
Цитата:
|
Ответ: SteamCraft
Цитата:
|
Ответ: SteamCraft
Цитата:
Бои веселые , героев тонна а спелов у героев *4. Каждый раз что то новое на карте , да и сама карта имеет огромное кол-во деталей нычек , да и интерактивна(деревья,свет). Это если бы в стимкрафте карта была 2х2 километра и проработана и пушек с колесами по 140 видов. И не было бы PAYTODOUBLEMONEY. И оптимизация бы была по выше. Я ничего не имею против стимкрафта но все классы блоков имеют разве что разные текстуры, как и пушки. Строить долго декора мало , боты по старым чертежам еще с альфы наяривают , при том мои боты стоят камнем а вражеские летят захватывать мою базу. |
Ответ: SteamCraft
Цитата:
Было бы классно, но очень ресурсоёмко... |
Ответ: SteamCraft
Цитата:
![]() https://vk.com/club87204321 А ты говоришь, pay-to-double-money... ;) |
Ответ: SteamCraft
Не все же такие задроты...
Вообще монетизация никогда не направлена на задротов. Всегда есть какой-то процент игроков, которые либо нагриндят, либо найдут хитрожопый способ (требующий прямых рук) достичь успеха в игре. Но основная масса не такая так что всё ок. |
Ответ: SteamCraft
Почему-то стало нельзя сбивать захват с базы.
Если враг её захватывает и я на неё въезжаю, захват прекращается. но если врага убить и постоять на базе, раньше прогресс захвата базы начинал убывать обратно до нуля, а сейчас не изменяется. |
Ответ: SteamCraft
Прогресс захвата не спускается ниже захваченного деления. Всегда так было.
Про нас на этих выходных рассказали в видеообзоре :) |
Ответ: SteamCraft
Превью-картинка у ролика - просто ******. Никогда бы не кликнкул, увидев где-нибудь в топах.
В духе контента, блокируемого AdBlock-ом оформлено |
Ответ: SteamCraft
Всем привет! Вышло обновление!
Вот список изменений: - Добавлена кнопка отмены входа в бой! - Появился онлайн статус у друзей. Теперь вы можете видеть, кто из ваших друзей в данный момент находится вместе с вами в ангаре (зеленая лампочка на аватаре в левом верхнем углу), кто ожидает боя (желтая лампочка), уже в бою (красная лампочка) или находится в режиме оффлайн (лампочка отсутствует/черная). - Создан диалог выдачи бонуса другу в размере 75 золотых за приглашение в игру. Иными словами, приглашайте своих друзей и получайте за это золотые монеты! - Теперь можно просматривать ангары друзей! Узнайте, какие машины делает ваш друг. :) Для этого просто щелкните по его аватару в нижней панели. Чтобы вернуться к себе в ангар, нажмите кнопку "Назад", либо щелкните по своему аватару. - Помимо этого у каждого друга появился свой маленький секрет: специальный ящик, который спрятан на одной из его машин. Как только найдете его - смело щелкайте по нему, чтобы получить бонус в виде некоторого количества TC (монет Исследований). За день можно найти до 20 таких ящиков! - Глобальный чат в раскрытом виде показывает количество тех, кто находится в данный момент в ангаре, сколько человек ожидают боя и сколько игроков уже играют. - На верхней панели вставлена кнопка для быстрого создания скриншота (горячая клавиша - "i"). - Наконец-то появилась возможность сменить свой никнейм! Для этого щелкните по своему нику в левом верхнем углу экрана. - В чате появилась цензура. Материться теперь нельзя. - Теперь, если свою базу захватывают, то раздается звуковой сигнал, а сам индикатор начинает мигать некоторое время. - Tab во время боя для активации курсора теперь не надо зажимать и тянуться курсором до крестика или настроек. Достаточно единократно нажать. Повторное нажатие клавишы Tab возвращает курсор в боевой режим. - Появился прогресс загрузки сцены боя - Новый js=>JSON конвертер и отключение принудительной загрузки crossdomain.xml. Теперь игра, будем надеяться, запустится у тех, у кого она не шла до этого. Ну или хотя бы у некоторых. Также были исправлены следующие баги: - Если кто-то выходил из боя до его завершения, то у других игроков бой просто не завершался. Исправлено! - Пушки и колеса не принимали урон и по ним нельзя было попасть. Исправлено - Исчезновение отражений у блоков при переходе в полноэкранный/оконный режим - Если игрок решал покинуть бой, то его имя оставалось висеть над саркофагом - Исправлен баг, при котором резкое переключение меню наслаивало разные режимы друг на друге ...и другие, более мелкие баги. ![]() ![]() Уф, в общем, много чего на этой неделе успели сделать. :) Так что приятной игры и оставайтесь с нами! ) |
Ответ: SteamCraft
Привет всем!
Смотрите, что вас ждет в следующем обновлении: ![]() ![]() ![]() Ну и еще одну, напоследок: ![]() Так что, типа, оставайтесь с нами, что ли... |
Ответ: SteamCraft
Вложений: 1
Воин в засаде
|
Ответ: SteamCraft
реилганы - офигенно. Можно почувствовать себя аццким снайпером) Жаль, нельзя ставить их вместе с пулемётами.
Может, разрешить их ставить вместе и сделать два переключаемых колесом мыши режима огня - "только реилганы" и "только пулемёты"? P.S. некоторые полностью живые игроки сливают из боя до его конца. В чём смысл? |
Ответ: SteamCraft
Реилган, супер! Еще распрыжка нужна и рокетджампы :)
|
Ответ: SteamCraft
Ракетницы тоже прикольные...
У Tirarex'а должность зачётная:-) Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:57. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot