![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
2Hulk-DS
Вообще я тебя не пойму, ты собирался изучать что-то новое, а снова залип на бэйсике. Не считаешь это бесполезной тратой времени? Может поставишь себе задачу повторить тоже самое на С++ например с использованием DirectX или OpenGL с подключением какого либо физического движка? Можно было бы взять например даже движок HolyDel'а. Посмотрел бы на его архитектуру и т.д. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
А на счет бесполезной траты времени, не могу быть уверен, но мне кажется хоть немного но польза хоть минимальная но идет. И еще, мне не с чем сравнивать, что б делать какие либо основания по этому поводу... |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Кста вот редактор карт подправил и графу. Оказалось проблемы с фпс у меня были вообще изза CameraPick.
![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Зря, по-моему, от больших гор отказался. Можно ведь было сделать уровень поверхности ниже, чем 0.5 высоты чанка. И получить большие-пребольшие красивые горы (то, чего лично мне в майнкрафте нехватает).
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
храни ещё кубики каждого чанка в каком-нибудь octree. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Почему сообщение Mr_F_ написано позже моего а стоит первым, я первый написал! |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Я бы попробовал сгенерировать чанк с максимальной детализацией, не уверен что блиц выдержит чанк с 196608 вершинами и 98304 поликами (по моим подсчетам для чанка 16х16х128 если их расположить в шахматном порядке для каждого слоя 8х8 кубиков).
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
В принципе добавив в редактор кнопку 256 высоты остался доволен. Видяха рендерит по 560к трисов и держится на 30 фпс (не считая момента перестройки чанков когда по карте бежишь.)
Вот первый результат меня ужаснул чуток: ![]() Но вот если взять норм хейтмапу. Или просто отфотошопить блуром старую: ![]() Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Первый скрин жесть! Эта игра - намного круче майнкрафта!:)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
В связи с эти появилась еще одна мысль. Вот чанки, вид сверху: ![]() Синий - Главный чанк, прорисовывается всегда и в первую очередь. Ибо игрок на нем всегда стоит. Красные-Прорисовываются 2-ми Зеленые- Прорисовываются в последнюю очередь. Серые- Вне поля зрения. Не прорисовываются вообще. Но в отличии от синего красный и зеленый будут иметь некоторое отличие. У красных чанков есть как минимум одна сторона, которую игрок не увидит и это 100%. У зеленых таких стороны 2. Тогда можно отключить их рисование и просто правильно запилить последовательность прорисовки как я описал више. Типа красный чанк попав на синий прорисует только ту 1-ну свою сторону. А зеленый попав на красный из 2-х отсутствующих сторон прорисует тоже только одну. А если ввести размер чанка 16х32х16 то такую же технику можно применить и к чанкам какие стоит в разных слоях высоты. То есть у зеленых уже будет как минимум 3 стороны невидимых. Но игрок этого не увидит. Вся эта техника должна увеличить производительность видеокарты за счет нагрузки на ЦПУ геморной прорисовкой и просчотами чанков. п.с. у меня целерон 1 ядро 1.8ггц. Может по этому во время прорисовки чанков и фпс падает? А на хотя б двух ядрах по столькоже ггц все б летало. Переписывание кода займет у меня как минимум пол, или целый день. Поэтому хочу спросить, как вы думаете, блицу такое по зубам, или это бесполезная трата времени, и эффект не стоит приложенных усилий? п.с. Возможно дальность обзора перса увеличится в пол раза, без заметных потерь в фпс. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Количество 3D объектов к сожалению сильно снижает производительность, особенно если используется UpdateWorld
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Потому что DIP.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
А если все чанки сделать 1 мешем но каждый чанк будет - отдельным сурфейсом, эффект будет тот же, что и при меше на каждый чанк? Цитата:
Можно немного подробней? |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
в блице/ксорсе один сюрфейс равен одному дипу (не важно в одном меше сюрфейсы или в нескольких). не парься, если у тебя 1 сюрфейс на чанк (и 1 меш) - у тебя же не 1000 чанков на экране? так что всё ок. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
И один материал, иначе разные материалы - рендерятся в отдельных DIP.
Для современных видеокарт пару тысяч DIP не являются большой проблемой, однако лучше меньше. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Я и не спорю
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
По дальности ходьбы - баланс он такой баланс)) Мне самому не нравится, но так оно по расчетам выходит по характеристикам бойцов из ТЗ. В демо бойцы 15-го уровня кстати ;)
ТЗ - Техническое Задание |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Все таки это будет ошибкой(малый радиус ходьбы). Но надеюсь она будет перекрыта чем то крутым :)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
старый стафф, просто купил широкий монитор
http://i33.fastpic.ru/big/2012/0426/...cc3cb1abde.jpg http://i36.fastpic.ru/big/2012/0426/...2b79ecdd57.jpg http://i34.fastpic.ru/big/2012/0426/...c52c2bf396.jpg |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Скрин с дождем потрясающий!
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
[зануда mode]
Для современных видеокарт пару тысяч DIP не являются большой проблемой, однако лучше меньше. [/зануда mode] для совремемнных цпу. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Куда более весомое дополнение что "для современных игровых цпу", потому что встраиваемые и мобильные, а так же офисно-бюджетные даже современные весьма слабые. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
дипов у меня 300-1000 на кадр... в общем они не боттлнек. у меня боттлнек в overdraw и слабо оптимизированных PS. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Gector, это не сапёр, у меня кубики двигать надо с места на место.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Квадратики в меню просто напомнили его).
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
С тучками проблема правда и ещё пару-троика косяком
Вложение 16821 |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
PNG скрин, такого маленького разрешения и пол мегабайта, когда можно было уместить в 100кб как нефиг..
Странный субъект снизу справа :) |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Цитата:
Снял геймплей:http://youtu.be/PihqFnLHUUo (пора уже форуму разрешить вставлять видео с ютуба) |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Да, это не так легко как кажется.
Мы тогда со знакомым карту 3*10 не могли пройти |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Буду пробовать изометрический движок писать на Unity
![]() 1 дравкол |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
2D леталка с физикой.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Все еще один дравкол. Меш уровня перестраивается 30 раз в секунду.
http://shgames.ru/unity/marbels/ ![]() Эх чую много подводных камней будет при разработке, но справимся. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
http://youtu.be/_QIrMIXdrN8 |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
http://cosmagers.narod2.ru/MainPage/...9_Demo_Bot.rar
Не эта ли леталка часом? |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
http://youtu.be/jlGIVDb8ICY
Чуток дописал/переписал |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сделал кнопку перехода в полный экран
http://voenstal.com/demo/ ![]() ссылка на изображение окошко при масштабировании раздвигается телескопически ![]() ссылка на изображение |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Это дополнительная "подработка". Может быть буду дальше помогать... посмотрим.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Мясо.....
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Потихоньку пилю двигло на DX11.:crazy:
Однако навыки недурственно качаются за сием делом, сейчас заканчиваю 2д минимум на свой взгляд. Ололо. Видео |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 2
Решил тут сделать небольшую игрушку на Android.
Суть: пустой город, зомби, мочилово, все дела. Даже чуток сюжета. Решил попробовать сделать игру для самых отстойных смартфонов (то бишь для моего :-D), из-за этого в сцене нет крутых шейдеров, всё окружение занимает около 8.000 треугольников, а каждый персонаж имеет, в среднем, 280 треугольников (!!!). Вот такой вот очень лоу-польный проект. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
игра по книге "Пикник на обочине"
в начальной стадии разработки |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:30. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot