forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Яви миру свою 3Д Модель! (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5467)

Nuprahtor 16.05.2011 21:57

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
А мне очень понравилась лампа

Dzirt 16.05.2011 22:05

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 188682)
А мне очень понравилась лампа

Спасибо большое...приято что старые модели тоже комуто нравятся.
Лампа шла в игру про старую заброшенную школу...хоррор оч. страшный кстати должен был получится. Я любитель этого жанра и раз уж он для меня страшен, то большенство просто по обделывались бы.:)
Лампа стояла на приймном столе дежурого вместе с другим хламом, акцент на нее не был нужен, так что с полигонами пришлось сильно туго.

pax 17.05.2011 13:33

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Fatalix3d (Сообщение 183550)
Вот такой чугунок получается, 1500 поли.

Кстати как его надевать?

ARA 17.05.2011 13:44

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 188744)

Кстати как его надевать?

нужно в нём родиться :super:

Nerd 17.05.2011 13:48

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 

Цитата:

Кстати как его надевать?
Это же очевидно: надо отрубить себе руки, пролезть в него и с помощью магии вуду пришить их обратно.

Harter 04.06.2011 01:12

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Если нормальные моделлеры не хотят работать бесплатно, значит нужно самому становиться моделлером.



(Сразу представляется жииирный facepalm от Fatalix3D/EvilChaotic/ARENSHI/Mr_F/Dzirt/ABTOMAT etc.)







Следите за эволюцией.

ARA 04.06.2011 02:26

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
HartEr - всем кодерам пример!

Taugeshtu 04.06.2011 15:30

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Большая открывашка зачетна!

m_512 04.06.2011 20:16

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Неплохо, старайся только экономить полигоны.

Зачем лепить кучу триангл, если после текстурирования разница вообще не заметна?

Например у ручки томмигана их слишком много.

Dzirt 05.06.2011 00:49

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Старайся избегать н-гонов.

Все отлично, у тебя здорово получается как для старта!

RegIon 06.06.2011 08:16

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложение 13934Во динамит

Taugeshtu 06.06.2011 15:59

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Старайся избегать н-гонов.
Вот кстати, много раз натыкался на этот совет и ни разу не видел внятной аргументации "а почему?". Если знаешь, будь любезен - растолкуй, чем н-гоны (они же - "пауки", они же - "звёзды") плохи?

ABTOMAT 06.06.2011 16:03

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Taugeshtu (Сообщение 190434)
Вот кстати, много раз натыкался на этот совет и ни разу не видел внятной аргументации "а почему?". Если знаешь, будь любезен - растолкуй, чем н-гоны (они же - "пауки", они же - "звёзды") плохи?

Потому что при рендере (или экспорте) все нгоны будут преобразованы в треугольники. Только их преобразует автоматом и "как попало" и пострадает освещение. Так что в "спорных" местах лучше резать самому.
Разве что 4-угольники можно оставлять: они режутся весьма предсказуемо. Впрочем, где не уверен - лучше разрежь.

FireOwl 06.06.2011 17:27

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Являю миру свою поделку, как программиста - маленький домик для маленького городка:

Если мне хватит терпения, он обзаведется текстурами и соседями.

Reks888 06.06.2011 17:31

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Выглядит как будто ты собрал его из картона и сфотографировал.
Фотореалистично, блеять.

SBJoker 06.06.2011 17:33

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Моя поделка как архитектора

Nuprahtor 06.06.2011 17:36

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Товарищ на лавочке играет на несуществующей гитаре.

FireOwl 06.06.2011 17:37

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Выкрашено - один в один наша местная администрация. :-D

RegIon 06.06.2011 17:38

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Товарищ на лавочке играет на несуществующей гитаре.
наверно скульптура,такая есть

SBJoker 06.06.2011 17:40

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Ещё одна

Leowey 06.06.2011 23:27

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
ИХМО трава - слишком прямая что ли? :dontknow:

pepel 06.06.2011 23:48

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 2
хех я тоже когдато дома визуализировал . вот чисто для себя :

п.с. котедж это ментал рей. высотный дом вирей

ARA 06.06.2011 23:50

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Чот мне кажется что джокер к траве и визуализации вообще никакого отношения не имеет, а сугубо проектировал домег в каде :)

IGR 07.06.2011 16:38

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от pepel (Сообщение 190482)
хех я тоже когдато дома визуализировал . вот чисто для себя :

п.с. котедж это ментал рей. высотный дом вирей

на картинке с котеджем небо и фоновые деревья реальные же ?? ;)

pepel 08.06.2011 13:21

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от IGR (Сообщение 190589)
на картинке с котеджем небо и фоновые деревья реальные же ?? ;)

некоторые деревья реальные, некоторые стандартные максовские.
п.с. это был заказ для питерской фирмы которая обучает 3дмаксу. нужно было изучить менталрей и заснять видео как я визуализировал это все дело

EvilChaotic 09.06.2011 23:47

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
После завтра экзам.. к нему готовится влом - решил что-то отрендерить.


Harter 10.06.2011 10:35

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Ну вот. Ивил, теперь жду ещё 15 не твоих постов, чтобы запостить свои мо...поделки.

EvilChaotic 10.06.2011 17:32

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Harter (Сообщение 190980)
Ну вот. Ивил, теперь жду ещё 15 не твоих постов, чтобы запостить свои мо...поделки.

Чорт, придется подождать) Их 24. Рендерить буду самые крутые.


EvilChaotic 10.06.2011 21:12

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Хрен закомпануешь этот утюг..


ANDREYman 10.06.2011 22:13

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Да, крутотень!

EvilChaotic 10.06.2011 23:07

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Файтеры и корветы.



Устал.. Баги в рендере.

EvilChaotic 10.06.2011 23:14

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Ну в общем вот такие вот штучки я родил для свое стратегии. Текстуры я нигде не довел конечно. Все суда надо было сделать за пол года вместе с самой игрой) Время было мало. Остальные скину позже. А теперь пойду отдыхать.

Fatalix3d 10.06.2011 23:36

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Молодец, держишь марку! Жму руку.
P.S. Бамбу сменил поди уже?)))

Taugeshtu 11.06.2011 12:59

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Evil, молодец, очень круто!
Хотелось бы посмотреть, как в твоём исполнении выглядит колёсная техника.

St_AnGer 14.06.2011 11:06

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
вот на работе заняться было нечем, набросал свой любимый советский тяжёлый танк. Тут нету большинства мелких деталей, но всё же, думаю играющие в Мир танков этот танк точно узнают :)

Большую картинку - под кат.






без гусениц - 4500 поликов. С гусеницами 15600. Планирую в проект новый вставить (только гусеницы упростить до необходимого минимума, ну и до конца доделать), который правда только в голове у меня пока что.

Igor 14.06.2011 11:38

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

без гусениц - 4500 поликов. С гусеницами 15600. Планирую в проект новый вставить (только гусеницы упростить до необходимого минимума, ну и до конца доделать)
В игре на гусеницах экономят полигоны, обходятся текстурами.

St_AnGer 14.06.2011 12:13

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Igor (Сообщение 191460)
В игре на гусеницах экономят полигоны, обходятся текстурами.

я в курсе :) и проблема даже скорее всего не в полигонаже ведь:) заставить все гусеницы двигаться каак надо согласно физике - очень ресурсоёмкая задача :) вот в этом танке 186 траков :) не знаю как ваш, а мой ПК погибнет обсчитывая движения каждого трака, самого танка и ещё каких нибудь объектов

Igor 14.06.2011 16:02

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

очень ресурсоёмкая задача :) вот в этом танке 186 траков :)
Сплайном, который рисовать чтобы касалось всех колёс снизу (не оч. хорошо но лучше чем сейчас колёсами внутрь склона) или вдоль земли и оставшейся частью провисало сверху. Если бы создатели игры захотели, сделали бы уже давно.
P.S. Очень удивился, когда в какой-то старой стратегии танк проехал по пеньку и его колёса более-менее предсказуемо подскакивали вместе с гусеницами))

Mr_F_ 14.06.2011 17:14

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 

Цитата:

Сплайном, который рисовать чтобы касалось всех колёс снизу (не оч. хорошо но лучше чем сейчас колёсами внутрь склона) или вдоль земли и оставшейся частью провисало сверху. Если бы создатели игры захотели, сделали бы уже давно.
P.S. Очень удивился, когда в какой-то старой стратегии танк проехал по пеньку и его колёса более-менее предсказуемо подскакивали вместе с гусеницами))
ага таким образом (скинить меш гусениц к колёсам и скроллить тексу траков) было сделано судя по всему в хидден энд денжероус. в сам х&д не играл, но в мафии (!), которая делалась на основе х&д движка, как ни странно остались рабочие гусеницы. в игре ни разу не использовались, зато отлично пригодились для моддеров
http://www.mafiapub.com/img/cars/t-55/t-55_01.jpg
http://i.piccy.info/i2/b7/ef/85a6b3c...3c37331d8.jpeg
http://i.piccy.info/i2/ad/30/10f4b2a...7d293b4b0.jpeg
http://i.piccy.info/i2/3c/33/ee9d3dd...c39cf014c.jpeg

St_AnGer 14.06.2011 18:42

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Igor (Сообщение 191487)
Сплайном, который рисовать чтобы касалось всех колёс снизу (не оч. хорошо но лучше чем сейчас колёсами внутрь склона) или вдоль земли и оставшейся частью провисало сверху. Если бы создатели игры захотели, сделали бы уже давно.
P.S. Очень удивился, когда в какой-то старой стратегии танк проехал по пеньку и его колёса более-менее предсказуемо подскакивали вместе с гусеницами))

я в курсе как делаются гусеницы в играх :) уже были эксперименты подобного рода :) тут старался хоть какаую то реалистичность придать самой модели, а не окружению :) отрендиреть то смогу как угодно, в максе поставить можно как хочется и катки и гусли натянуть :) главной проблемой сейчас у меня остаётся не сама гусеница, а правильная физика танка. Но это уже совсем другая история..... :) Только вот как в CRYSIS сделано что то не помню, помню что поразило красотой и реалистичностью

ARA 14.06.2011 20:03

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Только вот как в CRYSIS сделано что то не помню
Как мрф показал в мафии. так и в крузисе было как щас помню.
http://www.crysis2.pl/images/photoal...bum_7/m5a2.jpg

EvilChaotic 27.06.2011 23:25

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Конец сессии! Начало практики! Самое время американских ведролетов!


WIP Приведу в порядок сетку по максимуму и постараюсь выдать все, что могу в плане текстуры от руки.

St_AnGer 28.06.2011 01:23

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Даёшь народу Boeing Sikorsky RAH-66 Comanche! :)

ARA 28.06.2011 02:08

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от EvilChaotic (Сообщение 193347)
Конец сессии! Начало практики! Самое время американских ведролетов!
WIP Приведу в порядок сетку по максимуму и постараюсь выдать все, что могу в плане текстуры от руки.

Вижу в названии "Хайполи" Попытаешься выдать вертолёт кинематографического качества? :)

EvilChaotic 28.06.2011 02:35

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 193392)
Вижу в названии "Хайполи" Попытаешься выдать вертолёт кинематографического качества? :)

Ну я тут нарисовал почти все, что нашел на этом чертеже, не считая болтиков. На хай поли конечно мало тянет.. да и не нужно)

ЗЫ. Команч селедка! :)
http://www.ww2aircraft.net/forum/alb...php?file=14017

Nafi 28.06.2011 19:00

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
По нынешним временам это уже не хайполи. Но симпатишно.
С другой стороны моделей апачей завались.
А программа команча накрылась медным тазом. Нет больше никаких команчей.
Ты лучше стелсового блэк-хока замодель. С которого бен-ладена замочили. Тут только одна проблема. Никто не знает как он выглядит :)

St_AnGer 28.06.2011 21:07

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
про команча я вкурсе.... обидно... из за этого не стали разрабатывать авиасимулятор Comanche 5 :( а Команч 4-й меня так порадовал в своё время красотой графики, простотой управления и сложными заданиями... :(

а вообще америкосовские вертолёты не красивые (только команч мне и понравился). Наши куда красивее и мощнее выглядят ИМХО

EvilChaotic 29.06.2011 00:44

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
WIP Начал рисовать текстуру.

RegIon 29.06.2011 06:32

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от EvilChaotic (Сообщение 193347)
Конец сессии! Начало практики! Самое время американских ведролетов!


WIP Приведу в порядок сетку по максимуму и постараюсь выдать все, что могу в плане текстуры от руки.

Вопрос,а сам моделил или макс построил по черчежам?

EvilChaotic 29.06.2011 07:19

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Костян (Сообщение 193612)
макс строит по чертежам?

Обижаешь, руками все делается.

NitE 29.06.2011 07:40

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
А можно увидеть развёртку ?

EvilChaotic 29.06.2011 07:56

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 193616)
А можно увидеть развёртку ?

На конечном результате.

ЗЫ. Думаю над стеклами кабины. Рисованной текстурой оставлять как-то стремно будет. Есть идеи? Можно кабину смоделить.

RegIon 29.06.2011 08:26

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Обижаешь, руками все делается.
че такого,все нормально,умел бы так делать,делал бы(я),ведь черчежь нужно начертить ещё....

FREE MAN 29.06.2011 09:25

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Молодец,респект тебе EvilChaotic! очень нравится как ты моделируешь да и не токо модели вобще у тебя всё получается как у профисионалов!

EvilChaotic 29.06.2011 10:20

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Костян (Сообщение 193619)
черчежь нужно начертить ещё....

лол, чертежи в интернете скачать можно, порезать. По проекциям сделать что угодно.

Обновил пост с вертом. Рисую дальше.

Mr_F_ 29.06.2011 20:17

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Можно кабину смоделить.
имхо, да. у всех 500-польных бесплатных тачек с турбосквида есть примитивный интерьер, в миррорс едже в атакующем вертолёте был интерьер - в общем добавив на стекло альфу, а внутрь силуэты сидений, можно добиться более реалистичного вида, чем оставив стёкла непрозрачными.

FREE MAN 29.06.2011 22:19

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Тесла, лоу поли модель

Tadeus 29.06.2011 22:38

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Phyton (Сообщение 193719)
Тесла, лоу поли модель

думаю сдвоённая башня покруче была б


Nerd 30.06.2011 19:43

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Мяу!

m_512 30.06.2011 21:56

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Nerd96, с пропорциями суставов передних лап напутал, да и когда кот стоит, передние ноги он не сгибает, а то смотрятся как человеческие ноги с коленями)

ARA 17.07.2011 16:44

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Указательный палец зафэйлил по размерам. Ну что тут поделать) Mudbox, 3ds max 2012 (скриншот из вьюпорта)

NitE 17.07.2011 17:03

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Можешь кратко рассказать о процессе создания ? Отдельно интересует - для чего именно использовался мудбокс, и как сделана текстура.

Egor Rezenov 17.07.2011 17:22

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Уважаемый сэр Аренши взялся выручить меня в трудной ситуации (срочно нужно сдавать этап по игре), когда я был обманут темным фрилансером, растянувшим работу на месяц и не закончившим её (а может и не начинавшим).
Аренши справился за несколько часов: лепка, текстурирование, выпекание текстур, ретопология, ригг; за что ему большое спасибо.

ARA 17.07.2011 17:55

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 195813)
Можешь кратко рассказать о процессе создания ? Отдельно интересует - для чего именно использовался мудбокс, и как сделана текстура.

Вот такой пайплайн:
1) В максе была создана ловполи болванка руки и развёртнута;
2) В мудоящике из этой болванки была вылеплена детальная рука;
3) В мудоящике снял с фоток текстуру на хайполи модель;
4) Отправил хайполи в макс и сделал ретопологию (финальную сетку игровой модели) с помощью инструментов Графит тула, развернул ретопологию;
5) Отправил ретопологию в мудоящик и снял на неё нормали и диффуз с хайполи модели.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:48.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot