forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=195)

Fatal 28.05.2010 16:57

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Как справиться с растягиванием текстур? Я сделал объект, затем растянул его и налжил текстуру, она растянулась. Что делать?

Nex 28.05.2010 17:16

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Модификатор Unwrap Map использовать? :)

Fatal 28.05.2010 17:22

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Спасибо огромное!

RlexGm 29.05.2010 18:52

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Я макс еще плохо знаю и есть такой вопрос:
можно ли соеденить две модели из разных файлов в одно?например я смоделил руки и отдельно смоделил пистолет.Сначало расчитывал на копи/паст, а как выяснилось там и паст то нету)Помогите, очень надо!

ARA 29.05.2010 19:12

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
File -> Merge

DeeJex 13.07.2010 12:25

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
как сделать объект с материалом объектом без материала?

Mr_F_ 13.07.2010 13:48

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
попробуй максскриптом:

selection[1].material = undefined

Nafi 13.07.2010 14:49

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
А как бы из сцены убрать сцылки на старые текстуры? Досталась только геометрия. А при открытии файла все еше ругается на ненайденые файлы текстур, и при экспорте сует эти имена в b3d файл.

Taugeshtu 13.07.2010 15:25

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Цитата:

как сделать объект с материалом объектом без материала?
открываешь редактор материалов, жмешь "get material" (кружочек со стелочкой направленной на него), на самом верху списка находишь NONE и перетаскиваешь на нужный тебе объект.

pax 13.07.2010 15:53

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
В максе есть менеджмент текстур и ссылок на них. Находится где-то в главном меню File... где точно не помню (и как пункт называется тоже не помню), но там отображаются все ссылки на текстуры, которые есть в проекте.
Еще в утилитах есть хорошая тулза для чистки мультиматериалов... как называется тоже не помню ))) макса под рукой не будет еще месяц.

Nafi 13.07.2010 16:18

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
2 pax, спасибо, конечно, вечером попробую раскопать.

pax 13.07.2010 16:57

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
А еще в редакторе материалов есть пипетка, использовав которую на модели сможешь посмотреть, какие материалы с какими текстурами наложены. Ненужные можно удалить. В последних версиях макса оставшиеся каналы мультиматериала сохраняют свои ID. так что сломать ничего не получится )), тока вот B3D имеет экспортер только до девятой версии макса к сожалению. Но может и в девятке есть такое.

Кстати то что я написал про менеджмент текстур не обязательно будет в девятом максе...

DeeJex 23.08.2010 21:41

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 

рамочка не может сама с собой пересечся, основная модель вроде тоже...

Randomize 24.08.2010 09:17

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Ты прям на модели написал ник того, от кого ждёшь помощи?

lexa130 28.08.2010 01:52

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
а сколько примерно уйдет времени на создание персонажа, если я начинающий моделер


Часовой пояс GMT +4, время: 23:26.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot