![]() |
Ответ: Фак по Юнити.
Можно, но эффект будет не таким хорошим. Попробуй написать сам ;) а с одной текстурой можно использовать альфаканал.
PHP код:
|
Ответ: Фак по Юнити.
Вложений: 1
Еще раз спасибо.
Цитата:
И тот и другой метод работает. Но вы правы, с маской пожалуй все-таки лучше. Собственно результат: |
Ответ: Фак по Юнити.
Как привязать префабу дочерний префаб, как сделано, например, в FirstPersonController?
|
Ответ: Фак по Юнити.
Перетащить мышкой один на другой?
|
Ответ: Фак по Юнити.
FirstPersonController - это один префаб
|
Ответ: Фак по Юнити.
Дочерний префаб? Как это? Имеется ввиду иерархия объектов (один префаб состоит из множества объетов)?
|
Ответ: Фак по Юнити.
|
Ответ: Фак по Юнити.
Похоже, мы друг друга не поняли)
Вот префаб FirstPersonController состоит одновременно из самого себя, компонента Graphics и камеры Main Camera, но если попробовать добавить камеру любому другому префабу, то спрашивается, заменить ли один префаб на другой( |
Ответ: Фак по Юнити.
Если камеру добавлять в списке префабов, а не в инспекторе, все будет ОК ;)
|
Ответ: Фак по Юнити.
Цитата:
|
Ответ: Фак по Юнити.
Перепутал окно иерархии с инспектором
В общем, создаешь два объекта - obj1 и obj2. В окне Hierarchy перетягиваешь obj1 на obj2, получится структура. В окне Project жмешь правой кнопкой - Create Prefab. Перетягиваешь иерархию объектов obj1-obj2 на префаб, теперь созданный префаб является этой иерархией В Project указав префаб, ты можешь добавлять к нему компоненты, и эти компоненты добавятся ко всем объектам в Hirerarchy. Это базовые основы работы с префабами |
Ответ: Фак по Юнити.
И как я не додумался до такого элементарного :(
А я как дурак тягал с иерархии понесколько объектов на префаб и огорчался, что "кубик то серый", про структуру вообще из головы вылетело:( |
Ответ: Фак по Юнити.
To PAX не подкините пример как сделать так, чтобы на террайне оставались следы от гуссениц.
|
Ответ: Фак по Юнити.
Как сделать, чтобы шарик катался на стрелочках?
|
Ответ: Фак по Юнити.
Пардон, уже что-то нашел, наверное этого хватит:
http://www.decane.net/external/gener...munity_1.1.zip Что-то вроде этого: PHP код:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:56. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot