forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Болтовня (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Кто какую игру делает? Скрины (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3967)

ant0N 19.08.2012 15:04

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
а к чему прислушиваться то? Ведете себя как стадо... Лишь бы выкрикнуть что-нибудь. Один сказал фпс плохой - все теперь об это только и говорят, а то что я ответил по барабану. Один сказал что медия украдена - все повторяют, а то что я ответил по барабану. . Вам говоришь одно - вы другое. Я сказал что кроме бульдозера и и монстра все свое, а вы говорите все собрано, сворованно. Говорю у меня ограничение фпс на 60, вы что фпс ужасный. Друг друга ублажаете....

Knightmare 19.08.2012 15:20

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Кроме бульдозера и монстра все остальное хуйня. Алсо вот тебе скрины игры зарелиженной в 2005, начало разработки как раз было в 2002 где-то, плюс-минус. Твои затекстуренные полигоны 2012 года выпуска рядом не валялись пусть даже с 2005 годом. И заметь, у посонов здоровенный остров подгружался на лету и все это летало на древнем железе.

Dzirt 19.08.2012 15:29

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Да ладно мужик, не стоит так все воспринимать. Я понимаю что ты работал над игрой, а когда показал первые скрины - то любая критика воспринимается на ножах.
Но вот сам посмотри:
Цитата:

Один сказал фпс плохой - все теперь об это только и говорят, а то что я ответил по барабану.
Форумчани имели введу что когда фпс прыгает первые 10 сек - это не нормально....возможно дальше у тебя стабильно 60 фрам в секунду, но что за хаос в начале творится? Скорее всего, как я думаю, это связано больше с движком. Много кто его уже тестил, и многих он розстроил своими тормозами. Помню когда я его тестил у меня тоже горели глазки что мол как так, упустили с виду такой двиг, с редактором прикольными еффектами и прочим.....но на деле он очень капризным оказался. Если учитывать что у игроков ппц какие конфигурации могут быть пк, то я бы не завидовал тому кто будет открывать почтовый ящик саппорта.

Цитата:

Я сказал что кроме бульдозера и и монстра все свое, а вы говорите все собрано, сворованно.
Хоть убей, но я невижу кто такое писал.

Gector 19.08.2012 15:35

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от ant0N (Сообщение 236660)
а к чему прислушиваться то? Ведете себя как стадо... Лишь бы выкрикнуть что-нибудь. Один сказал фпс плохой - все теперь об это только и говорят, а то что я ответил по барабану. Один сказал что медия украдена - все повторяют, а то что я ответил по барабану. . Вам говоришь одно - вы другое. Я сказал что кроме бульдозера и и монстра все свое, а вы говорите все собрано, сворованно. Говорю у меня ограничение фпс на 60, вы что фпс ужасный. Друг друга ублажаете....

Говорят, графа плохая - надо ее дорабатывать.
Фпс плохой - надо над этим работать.
Медия кроме досок и домов не своя - надо делать свою.

Собственно в чем проблема? Скрины людей не впечатлили. Ты ведь их выставил в теме ради чужого мнения. Ты его получил. Люди так или иначе (то есть довольно грубо :-D ) сказали, что нужно дорабатывать.

По мне так скрины больше напоминают пока тот треш, который люди делали давно с текстурами из контры и прочих игр с подключением ашадоу и прочих либ (2005-2006 год). Немало из них было интересных, но демо мы пока не видели.

ant0N 19.08.2012 15:41

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
ну ты тоже сравнил.... У них был штат моделеров и программистов, и делали 3 года. Нас два человека, делаем 2 месяца.
Я и не заявлял что у нас супер крутая графика, как раз таки я говорил что мы не делаем на нее акцент. Я просто не могу молчать, когда бросаются пустыми словами.
Насчет Ксенуса, да там графика была хорошая, но мир там состоял из абсолютно одинаковых кусков

Knightmare 19.08.2012 15:49

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Слющай, то тебе покажи игру с "такой графикой" (типа она у вас прям на высоте, куда там жалким играм сраного 2002 года), то, блджад, вы типа не можете сделать вдвоем такую крутую графику, определись уже, да.

Nikich 19.08.2012 15:52

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Если критика - это пустые слова для тебя, так зачем ты вообще выкладывал что-то на форум?

ant0N 19.08.2012 16:00

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Knightmare (Сообщение 236667)
Слющай, то тебе покажи игру с "такой графикой" (типа она у вас прям на высоте, куда там жалким играм сраного 2002 года), то, блджад, вы типа не можете сделать вдвоем такую крутую графику, определись уже, да.

Я просто хотел чтобы он подтвердил свои слова, он этого не сделал - значит пустые слова.
ПС. А ксенус все-таки 2005 года

Nerd 26.08.2012 12:34

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 3
Пилю проэкт на Лудум. Жалко в срок сдать не успею, а могла получится годная игра.

Nuprahtor 26.08.2012 12:38

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
А ты все равно доделай!

Данил 26.08.2012 17:46

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 

Чисто балдею за анимацию) Пытаюсь повторить вот эту игру.

pax 06.09.2012 16:23

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Пробую восстановить проект Bombers3d (правда для начала движок обкатаю на более простой игре).



Уровень генерируется вот такими кусками


impersonalis 06.09.2012 16:40

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Тот самый бомберман 2004 года?

pax 06.09.2012 16:44

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от impersonalis (Сообщение 237969)
Тот самый бомберман 2004 года?

да да)

LLI.T.A.L.K.E.R. 06.09.2012 18:17

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
у меня мечта - сделать копию Bomber Fun и улучшить, увеличить мир, систему прокачки:
http://www.youtube.com/watch?v=IHuaaP-3BB0#t=216s

всегда еле нахожу название этой игры и странно, что мало видео заснято на неё

FREE MAN 08.09.2012 21:04

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Сделал Джунги :) для Вторжения...

Mr_F_ 08.09.2012 21:31

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 

Цитата:

Сделал Джунги для Вторжения...
текстуры растительности сам сделал?

FREE MAN 08.09.2012 21:33

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 238070)


текстуры растительности сам сделал?

Да сам делал!

Amatsu 08.09.2012 22:25

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Phyton (Сообщение 238068)
Сделал Джунги :) для Вторжения...

Впечатляет. На чем проект?

FREE MAN 08.09.2012 22:25

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Amatsu (Сообщение 238074)
Впечатляет. На чем проект?

Это Xors3d

ARA 13.09.2012 07:11

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 1
Разрабатываем кастомизацию персонажей в Unity. Попробовал смоделить волосы, заюзав маску (альфа глючит как обычно) Повезло, что FXAA немного сглаживает альязинг не только геометрии, но и маски. Можно юзать :)

St_AnGer 13.09.2012 10:19

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 3
Внезапно :)

Вложение 17574
Вложение 17575
Вложение 17576

Вспомнил про старый добрый Doom2d и решил забацать ремейк :) с помощью PhysX Wrapper, очень уж он мне полюбился и никак от него уйти не могу. Уже почти всех монстров оригинальных (из Doom 2: Hell on Earth выкрадываю) добавил, остались Revenant, ArchVile, Mancubus и PainElemental.

Текстурки стен сделаю из родного Дума, реорганизую систему создания уровней (а то сейчас каждый кубик уровня это отдельный квад и отдельное физическое тело, что не очень хорошо... очень не хорошо.), для монстров которые ничем не пуляются сделаю что бы они били игрока, и скоро выложу на тест

Dream 13.09.2012 12:14

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 238303)
Разрабатываем кастомизацию персонажей в Unity. Попробовал смоделить волосы, заюзав маску (альфа глючит как обычно) Повезло, что FXAA немного сглаживает альязинг не только геометрии, но и маски. Можно юзать :)

Отлично выглядит. Персонаж новой порно-игры?:)

FREE MAN 16.09.2012 19:13

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Добавил мелкой растительности и камушки.

radiobutton 16.09.2012 19:40

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
ярко слишком

Nex 16.09.2012 19:43

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Камни на какули похожи. :) Надо более квадратней чтоль сделать.

FREE MAN 16.09.2012 20:06

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от radiobutton (Сообщение 238499)
ярко слишком

Поправлю, просто тут настройки пост эффекта так выставлены.
Цитата:

Сообщение от Nex (Сообщение 238500)
Камни на какули похожи. :) Надо более квадратней чтоль сделать.

Переделаю камни.

St_AnGer 05.10.2012 14:39

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 3
Продолжил сегодня работу на ремейком Doom2d.

Доделал монстров (в наличии 17 штук, осталось сделать самонаведение снарядов у Revenant, и страшный огонь у Archvile, ну и наверно добавлю неизвестнго ComanderKeen :)). Переделал систему уровня (теперь всё один единственный меш).

Вложение 17718
Вложение 17719
Вложение 17720

Совместно с переделаными уровнями появилась другая проблема. На каждый квадратик уровня у меня был отдельный бокс (EntityBox) коллизий и снаряд, получив коллизию об стену, уничтожался (а так же проверка у всех монстров строилась на основе LinePick в стенку, у стенок был EntityPickMode = 3, т.е. проверка по боксу (EntityBox)). Сейчас же не возможно сделать это по боксу, т.к. нету кучи мешей с отдельными боксами, и способ с LinePick (и даже элементарный с EntityCollided) вообще остаётся в пролёте, т.к. пикать собственно говоря нечего, а пикать/коллизить по полигонам невозможно из за того, что торцевые полигоны отсутствуют как таковые. 2д жеж, только фронтальные полигоны имеются. Лишние полигоны строить не хотелось бы. Решу эту проблему и выложу всё на тест.

pax 05.10.2012 15:50

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от St_AnGer (Сообщение 239681)
Совместно с переделаными уровнями появилась другая проблема. На каждый квадратик уровня у меня был отдельный бокс (EntityBox) коллизий и снаряд, получив коллизию об стену, уничтожался (а так же проверка у всех монстров строилась на основе LinePick в стенку, у стенок был EntityPickMode = 3, т.е. проверка по боксу (EntityBox)). Сейчас же не возможно сделать это по боксу, т.к. нету кучи мешей с отдельными боксами, и способ с LinePick (и даже элементарный с EntityCollided) вообще остаётся в пролёте, т.к. пикать собственно говоря нечего, а пикать/коллизить по полигонам невозможно из за того, что торцевые полигоны отсутствуют как таковые. 2д жеж, только фронтальные полигоны имеются. Лишние полигоны строить не хотелось бы. Решу эту проблему и выложу всё на тест.

А что на пивот нельзя бокс повесить чтоле?

St_AnGer 05.10.2012 16:05

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 239685)

А что на пивот нельзя бокс повесить чтоле?

можно, но тормозно. Из за тормозов я и сделал уровень единым мешем с одним сюрфейсом, сразу перестало тормозить. Возвращаться к тому, что было уже - смысла не вижу. Сейчас ищу решение проблемы каким либо другим способом. Игру делаю в своих традициях - на нэтбуке целиком. Т.е. стараюсь оптимизировать максимально всё что возможно и не возможно тоже.

pax 05.10.2012 16:40

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от St_AnGer (Сообщение 239687)
можно, но тормозно. Из за тормозов я и сделал уровень единым мешем с одним сюрфейсом, сразу перестало тормозить. Возвращаться к тому, что было уже - смысла не вижу. Сейчас ищу решение проблемы каким либо другим способом. Игру делаю в своих традициях - на нэтбуке целиком. Т.е. стараюсь оптимизировать максимально всё что возможно и не возможно тоже.

Имхо если в блице боксы масштабируются, то можно делать боксы длинными, а не на один квадрат.

St_AnGer 05.10.2012 16:53

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 239688)

Имхо если в блице боксы масштабируются, то можно делать боксы длинными, а не на один квадрат.

Да да! Именно над этим сейчас и работаю. Создание одного общего бокса на длинную линию квадратиков уровня. Упрощённую физическую/коллизионную модель уровня делаю одним словом. Заодно и для физики будет спасение, т.к. физических квадратиков (с нулевой массой) как создавалась туча, так и создаётся, над этим ещё не работал (хотя не тормозит, что странно)

pax 05.10.2012 23:56

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Попросили сделать прототип настольной игры





вэб демо: http://shgames.ru/unity/desk_game/

Spy4433 06.10.2012 00:32

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
хм почему что у меня почти все время вылетала сумма 9 ) в разных комбинациях , это нормально ?


Pax
я это понимаю, но мне показалось подозрительно это дело...

pax 06.10.2012 00:37

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Spy4433 (Сообщение 239720)
хм почему что у меня почти все время вылетала сумма 9 ) в разных комбинациях , это нормально ?

Там чисто физика, никакого подвоха, просто повезло ;)

ЗЫЖ забыл написать, что игра написана за день (сегодня).

Taugeshtu 06.10.2012 03:35

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
http://www.youtube.com/watch?v=DmVK03QMT5w
ВубВубГанс :D

impersonalis 06.10.2012 23:40

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
2pax
а что с авторскими правами (понимаю - это не твоя забота, но всё же)? Карта на скриншоте выполнена художниками Э. Назаровым и А. Черенковым, автор - Феликс Шапиро

pax 06.10.2012 23:51

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от impersonalis (Сообщение 239786)
2pax
а что с авторскими правами (понимаю - это не твоя забота, но всё же)? Карта на скриншоте выполнена художниками Э. Назаровым и А. Черенковым, автор - Феликс Шапиро

Это прототип "для шефа погонять геймплей"

FREE MAN 07.10.2012 23:19

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
За пилил снег... Он хоть похож на снег?

St_AnGer 08.10.2012 00:21

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Phyton (Сообщение 239857)
За пилил снег... Он хоть похож на снег?

На такие вещи конечно надо смотреть в динамике, но по скринам похож!

m_512 08.10.2012 13:55

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Добавь немного голубовато-синего цвета.

Данил 09.10.2012 16:59

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Phyton, а мне наоборот, очень понравился твой снег :)
Попробуй вариант m_512, и покажи то и то :)

Dzirt 25.10.2012 23:49

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вообщем work in progress.

ARA 26.10.2012 00:08

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Что с фильтрацией стряслось и с краями объектов?

Gector 26.10.2012 00:23

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Dzirt (Сообщение 241111)
Вообщем work in progress.

Имхо: Я бы не блюрил бы фон. Слишком выбивается из пиксель арта. Лучше ему яркость чуток убрать. Ну или упростить по части набора цветов. Или оставить как есть, но не блюрить.

Nerd 26.10.2012 00:33

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
А мне нравится такой блюр.
Только не помешал бы сильный antialiasing на не заблюренном слое.

Arton 26.10.2012 00:37

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Nerd96 (Сообщение 241115)
А мне нравится такой блюр.
Только не помешал бы сильный antialiasing.

Это же пиксель-арт, лучше убрать размытие и тем более антиалисинг!

Персонаж кстати слишком силуэтный, или он типо в тени?

Dzirt 26.10.2012 00:45

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Что с фильтрацией стряслось и с краями объектов?
Ты о заднеке?

Цитата:

Имхо: Я бы не блюрил бы фон. Слишком выбивается из пиксель арта. Лучше ему яркость чуток убрать. Ну или упростить по части набора цветов. Или оставить как есть, но не блюрить.
Блин без блюра, теряется фокус с переднего плана...

Цитата:

А мне нравится такой блюр.
Только не помешал бы сильный antialiasing на не заблюренном слое.
+1 в пользу блюра.
Да как я его сделаю, разрешение имаги меньше 320 пикселей.

Цитата:

Персонаж кстати слишком силуэтный, или он типо в тени?
Перс просто чтоб увидеть размеры. Он еще не готов.


У меня есть три варианти разрешений:




Я понимаю что остальные еще не доработаны, но суть уловить можно...Если не сложно - запостите какой наиболее приемлимый для вас...в личку или сюда. Спасибо.

Arton 26.10.2012 00:48

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Dzirt (Сообщение 241119)
Ты о заднеке?


Блин без блюра, теряется фокус с переднего плана...


+1 в пользу блюра.
Да как я его сделаю, разрешение имаги меньше 320 пикселей.


Перс просто чтоб увидеть размеры. Он еще не готов.


У меня есть три варианти разрешений...[/offtop]

Я понимаю что остальные еще не доработаны, но суть уловить можно...Если не сложно - запостите какой наиболее приемлимый для вас...в личку или сюда. Спасибо.

Первый вариант однозначно лучше!

moka 26.10.2012 00:48

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Это не пиксель арт, а пикселированные рисунки.

Никакой палитры, никакого освещения. Если честно выглядит ужасно. АРТисту нужно определиться со стилем.

den 26.10.2012 01:06

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Пиксель арт для маленьких картинок.
На больших смотрится как говно.
Имхо

HolyDel 26.10.2012 01:39

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
выглядит круто. на чем делаешь?

Dzirt 26.10.2012 01:42

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от HolyDel (Сообщение 241124)
выглядит круто. на чем делаешь?

Спасибо!

Игра на блицмаксе, фреймворк свой.

Mr_F_ 26.10.2012 02:26

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

У меня есть три варианти разрешений:
средняя картинка самая целостная по стилю, точнее левая её половина, хоть и недоделано.

moka 26.10.2012 04:28

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Den (Сообщение 241122)
Пиксель арт для маленьких картинок.
На больших смотрится как говно.
Имхо

Не соглащусь.
Вот отличный пример, отечественный кстати.
Хорошо смотриться, и является пиксель артом.




Dzirt 26.10.2012 22:18

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Пока просто проба перевести в большое разрешение..есть несколько косяков с цветом, потом исправится.

Mr_F_ 26.10.2012 23:30

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
в хайресе это совсем дилетантски выглядит. трава, кустик, лианы - вообще на уровне рисунков школьника. персонаж не в тему до сих пор пикселизован. ты всё же решись в каком стиле ты делаешь.
в мега лоуресе оно как то не так палевно было ещё.

Gector 26.10.2012 23:46

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вот что я имею ввиду:

1) На персонажах нет шума, они выделяются из окружения и объем их чувствуется лучше.
2) Окружение и фон имеют разный контраст и цвета, что дает некоторую глубину заднему плану и не выбивается из стиля.

Dzirt 27.10.2012 00:04

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 241199)
в хайресе это совсем дилетантски выглядит. трава, кустик, лианы - вообще на уровне рисунков школьника. персонаж не в тему до сих пор пикселизован. ты всё же решись в каком стиле ты делаешь.
в мега лоуресе оно как то не так палевно было ещё.

Арггх, да ну йолы палы, я же писал что перса нету еще, мне как новичку в 2д - просто нужно опредилится с каким разрешением имаги будет лучше. Конечно что деталей на рисунке не хватает, но поэтому я и написал что только пробую...и спросил совета перед тем как продолжать.
Ну вот, теперь полный комплект, оправдываюсь как школьник еще впридачу)
Ну вас в баню.

Gector 27.10.2012 00:48

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Dzirt (Сообщение 241207)
Арггх, да ну йолы палы, я же писал что перса нету еще, мне как новичку в 2д - просто нужно опредилится с каким разрешением имаги будет лучше. Конечно что деталей на рисунке не хватает, но поэтому я и написал что только пробую...и спросил совета перед тем как продолжать.
Ну вот, теперь полный комплект, оправдываюсь как школьник еще впридачу)
Ну вас в баню.

Хозяин барин). Я то со своей колокольни. Приходилось делать довольно жесткий пиксель-арт).

ffinder 28.10.2012 21:51

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Gector (Сообщение 241210)
Хозяин барин). Я то со своей колокольни. Приходилось делать довольно жесткий пиксель-арт).

покажи, аж интересно стало

Dzirt 28.10.2012 22:00

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вообщем посоны, со стилем определился...будет чистой воды пиксель арт, без эксперементов..сделал полторы локации и скажу вам выглядит достаточно хорошо. Наконецто можно начинать запускать конвеер медии)

Очень жаль что немогу заниматся этим в фуллтайм так как еще кодить нужно и музыку сочинять(посещают мысли просто купить, но хочется вложить всю душу в эту игру и сделать музыкальную составляющую самому)..скорее всего прийдётся нанять на вырученые из флайборга бабки еще одного напарника.

Вообщем вскорем времени запощу первые уровни.

pepel 24.11.2012 17:13

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 

pepel 26.11.2012 00:30

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
маленький апдейт в стиле.. все еще в поиске..)
какой вариант лучше?
1

2


Часовой пояс GMT +4, время: 07:23.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot